GLOSSAIRE
Un guide technique pratique des fonctions du Vertex et des notions HDMI qui les sous-tendent. Choisissez un sujet pour comprendre ce que c’est, ce que cela fait et pourquoi c’est important dans un vrai système AV.
MATRICE 2 × 2
Une matrice HDMI 2 × 2 donne au Vertex deux entrées HDMI et deux sorties HDMI avec un routage flexible. Chaque sortie peut recevoir sa propre source au lieu de simplement dupliquer une entrée.
CAPACITÉS DE L’ÉCRANGESTION DE L’EDID
L’EDID, ce sont les données de capacité qu’un écran envoie via le HDMI. Le Vertex peut gérer l’EDID présenté à une source, ce qui vous permet de contrôler ce que la source croit que le système connecté peut accepter.
RÉSOLUTIONMISE À L’ÉCHELLE
La mise à l’échelle change la résolution vidéo sur un trajet HDMI, pour que des équipements aux capacités de résolution différentes puissent cohabiter dans la même installation.
DIAGNOSTICINFOS DU SIGNAL
Le Vertex affiche des informations utiles sur le signal HDMI, pour que vous voyiez ce qui entre dans l’appareil et ce qui en sort au lieu de dépanner à l’aveugle.
COMPATIBILITÉCONTRÔLE HDCP
Le HDCP est le handshake de protection du contenu utilisé par les équipements HDMI. Le Vertex propose des outils pour gérer la compatibilité HDMI/HDCP au sein d’une chaîne AV légitime.
CONTRÔLEINTÉGRATION AV
Le Vertex peut être intégré à des systèmes AV plus avancés grâce à ses commandes locales et à ses interfaces de contrôle externes.
FLUX HDRBOÎTE À OUTILS HDR
Le Vertex comprend des outils destinés aux flux de signal HDR, y compris les cas d’usage HDR10+, HLG, Dolby Vision et LLDV, ainsi que l’accès aux métadonnées HDR et aux réglages liés aux InfoFrames.
AUDIODE-EMBEDDING AUDIO
Le de-embedding audio prélève l’audio transporté dans le signal HDMI et le rend disponible sur une sortie audio séparée, pour l’intégrer à d’autres équipements.
DÉPANNAGEHDMI DOCTOR
HDMI Doctor est le volet dépannage pratique du Vertex : des outils pour examiner l’EDID, les handshakes HDMI/HDCP et les problèmes de compatibilité délicats dans une chaîne HDMI.
INTERFACEHDMI 2.0b
La génération de signalisation HDMI utilisée par le Vertex.
BANDE PASSANTE18 Gbps
Ce que signifie la capacité de liaison HDMI 2.0 en pleine bande passante.
HORLOGE VIDÉO600 MHz
Pourquoi 600 MHz décrit la signalisation HDMI et non un écran à 600 Hz.
Routage du signal
Comprendre le routage en matrice 2×2, le fonctionnement en splitter et les sorties HDMI indépendantes.
LABO DU SIGNAL / CONVERTIRConversion du signal
Comprendre comment la mise à l’échelle, la chroma, l’espace colorimétrique, la profondeur de couleur et les outils HDCP font le lien entre des équipements hétérogènes.
LABO DU SIGNAL / INSPECTERInspection du signal
Découvrez comment les informations de l’OLED et de l’OSD rendent visibles les détails cachés du signal HDMI.
LABO DU SIGNAL / PERSONNALISEREDID & InfoFrames
Découvrez la différence entre les données de capacité EDID et les métadonnées InfoFrame HDMI.
IMAGE, HDR & DOLBY VISION
HDR (High Dynamic Range)
Le HDR permet à une image d’afficher des hautes lumières plus éclatantes, des ombres plus profondes et des couleurs plus riches qu’une vidéo normale.
HDRSDR (Standard Dynamic Range)
Le SDR est la vidéo normale, non HDR : la norme d’image utilisée depuis des décennies pour la TV, le DVD et le Blu-ray.
HDRHDR10
Le HDR10 est le format HDR de base, le plus courant, avec un seul jeu de données de luminosité pour tout un film.
HDRHDR10+
Le HDR10+ ajoute des données de luminosité scène par scène au HDR10, pour qu’une TV puisse ajuster chaque scène.
DOLBY VISIONLLDV (Low Latency Dolby Vision)
Le LLDV est le Dolby Vision player-led : le lecteur effectue le travail Dolby Vision et envoie une image HDR finalisée.
DOLBY VISIONDolby Vision Player-led ou TV-led
Le Dolby Vision existe en deux variantes : la TV fait le travail (TV-led) ou le lecteur le fait (player-led, LLDV).
HDRCourbe PQ (SMPTE ST 2084)
La PQ est la courbe de luminosité du HDR10, du HDR10+ et du Dolby Vision ; chaque valeur de code correspond à une luminosité précise.
HDRTone mapping
Le tone mapping comprime la luminosité HDR dans ce que votre TV ou projecteur peut réellement afficher, sans perdre de détails.
SIGNAL VIDÉO, TIMINGS & CÂBLES
Nits (luminosité)
Les nits mesurent la luminosité d’un écran. Le HDR utilise les nits pour décrire les hautes lumières et ce qu’un écran peut afficher.
COULEUREspace colorimétrique
Un espace colorimétrique indique quelles couleurs une vidéo peut utiliser et comment elles sont codées, par exemple BT.709, BT.2020, RGB ou YCbCr.
RÉSOLUTION4K et UHD
L’UHD fait 3840×2160 pixels, quatre fois le Full HD. Le marketing TV l’appelle 4K ; la 4K cinéma fait 4096 pixels de large.
TIMING VIDÉOFréquence de rafraîchissement et fréquence d’images
La fréquence d’images est le nombre d’images par seconde d’une vidéo ; la fréquence de rafraîchissement est le nombre de mises à jour de l’écran par seconde.
TIMING VIDÉOVIC et timings vidéo
Un VIC est un numéro de code désignant un format vidéo précis, comme le VIC 97 pour le 3840×2160 à 60 Hz, utilisé dans l’EDID et les InfoFrames.
SIGNAL HDMIHorloge pixel
L’horloge pixel est le nombre de pixels par seconde que transporte un signal vidéo. La 4K60 demande 594 MHz ; le Vertex gère jusqu’à 600 MHz.
CÂBLAGECâbles HDMI
Les câbles HDMI sont classés selon la bande passante pour laquelle ils sont testés. Pour la 4K60 à travers le Vertex, il vous faut un câble certifié 18 Gbps.
HANDSHAKEHandshake HDMI
Le handshake HDMI est le dialogue de démarrage entre la source et l’écran : connexion, lecture de l’EDID, accord HDCP, puis affichage de l’image.
AUDIO, APPAREILS & CONTRÔLE
Fonctions HDMI 2.1
Ce qu’apporte le HDMI 2.1 (48 Gbps, FRL, VRR, ALLM, eARC) et pourquoi le Vertex, en HDMI 2.0b, ne transmet pas ces fonctions.
TRAITEMENT VIDÉOPassthrough (No Scaling)
Le passthrough signifie que l’image ressort du Vertex exactement comme elle est entrée. Sur le Vertex, c’est le réglage No Scaling.
AUDIODolby Atmos et DTS:X
Dolby Atmos et DTS:X sont des formats audio 3D avec des effets en hauteur. Le Vertex les transmet en HDMI, pas en optique.
AUDIOBitstream ou PCM
Le bitstream envoie le son encore compressé, le PCM l’envoie déjà décodé. Où a lieu le décodage, et ce que cela implique pour l’Atmos.
SORTIE AUDIOS/PDIF (audio numérique optique)
Le S/PDIF est une ancienne liaison audio numérique en optique ou en coaxial. Il transporte du PCM stéréo ou du 5.1 compressé, pas de surround sans perte.
AUDIOAVR (ampli AV)
Un ampli AV est l’appareil qui décode le son surround et alimente vos enceintes. Comment le brancher au Vertex.
CONTRÔLEGUI USB (logiciel du Vertex)
La GUI USB est le logiciel Windows gratuit du Vertex : réglages, EDID, mise à l’échelle, HDR, CEC et infos du signal sur un seul écran.
VIDÉOVidéo 3D
La vidéo 3D envoie une image distincte pour chaque œil. Le Vertex peut faire passer la 3D, et Automix dispose d’un indicateur pour la supprimer.
PLUS DE TERMES SUR LE SIGNAL
4:4:4 / 4:2:2
Voyez visuellement comment le sous-échantillonnage de la chroma modifie la quantité de données couleur transportée en HDMI.
PRÉCISION DES COULEURSPROFONDEUR DE COULEUR
Comprendre la vidéo 8, 10 et 12 bits et pourquoi une plus grande précision demande plus de bande passante.
MOTEUR EDIDEDID AUTOMIX
Voyez comment le Vertex combine les capacités des sinks et présente un EDID généré à une source.
TRANSPORTTMDS
La couche de signalisation derrière la classe de bande passante HDMI 600 MHz / 18 Gbps du Vertex.
MÉTADONNÉESINFOFRAMES / VSIF
Comprendre les paquets de métadonnées HDMI que le Vertex peut inspecter et manipuler.
TOPOLOGIESOURCE / SINK
Dans quel sens circule la vidéo HDMI, et pourquoi l’EDID circule dans le sens logique inverse.
AUDIOMINI-TOSLINK
Le côté optique de la sortie audio combinée analogique/numérique 3,5 mm du Vertex.
TERMES DU MANUEL
Hot Plug Detect (HPD)
Le signal HDMI qui indique à une source qu’un écran est branché, et comment le Vertex le déclenche à la demande.
AFFICHAGEPages Info de l’OLED
Les cinq pages d’état de l’OLED en façade du Vertex, et comment les faire défiler, les atténuer ou les pivoter.
AFFICHAGEAffichage à l’écran (OSD)
Les infos du signal affichées par-dessus l’image sur votre TV, plus le masque OSD et les options de texte personnalisé.
ROUTAGEMode Splitter ou Matrix (Thru / Swap)
Le Splitter envoie une entrée vers les deux sorties ; le Matrix envoie chaque entrée vers sa propre sortie, en direct ou croisé.
ROUTAGEAuto Switch & priorité des entrées
Laissez le Vertex basculer de lui-même vers une entrée active quand la source actuelle s’éteint ou qu’une nouvelle apparaît.
EDIDFixed EDID
Un EDID de base et sûr, 4K60 4:2:0 stéréo, sur lequel vous pouvez vous rabattre quand rien d’autre ne donne d’image.
EDIDTables EDID personnalisées (100 emplacements)
Les 100 tables EDID sélectionnables du Vertex, les dix emplacements personnalisés et un EDID distinct par entrée.
EDIDCopie de l’EDID de l’écran (Copy TOP / BOT)
Présentez à votre source l’EDID de la TV ou de l’ampli AV branché sur une sortie, ou lisez-le et enregistrez-le dans un fichier.
EDIDAlgorithmes Automix
Les cinq règles que le Vertex peut utiliser pour fusionner deux EDID d’écrans en un seul EDID Automix.
MÉTADONNÉESAVI InfoFrame
Le paquet qui indique à l’écran le format couleur et la colorimétrie de la vidéo, et comment le Vertex peut le remplacer.
HDRMétadonnées HDR personnalisées
Créez vos propres métadonnées statiques HDR10 sur le Vertex et envoyez-les à la place ou en complément des métadonnées de la source.
HDRDisable HDR (mode PJ JVC)
Supprime toutes les métadonnées HDR entrantes, pour qu’un projecteur puisse utiliser sa propre courbe gamma pour le contenu HDR.
HDRMaxCLL & MaxFALL
Deux valeurs de niveau lumineux HDR10 : le pixel le plus lumineux et l’image moyenne la plus lumineuse du contenu.
HDRHLG (Hybrid Log-Gamma)
Le format HDR de diffusion de la BBC et de la NHK, et les réglages du Vertex qui l’annoncent ou l’envoient.
COULEURBT.2020 / xvYCC
Normes de gamut de couleurs étendu : ce que sont le BT.2020 et le xvYCC, et où le Vertex permet de les régler.
AUDIOARC (Audio Return Channel)
Récupérer le son de la TV via le Vertex : le réglage Audio System w/ARC, la sortie BOT et la sortie optique.
MISE À L’ÉCHELLEAuto Scaling & préréglages rapides
Des règles de sortie toutes prêtes pour la sortie TOP du Vertex, dont dix préréglages rapides à choisir avec deux boutons.
MISE À L’ÉCHELLECustom Scaling
Réglez vous-même la résolution de sortie, l’espace colorimétrique et la profondeur de couleur, sortie par sortie, au lieu de laisser le Vertex décider.
PORTSTX0 / TX1 (sorties BOT et TOP)
Quelle sortie du Vertex est laquelle : TX0 est la sortie du bas, TX1 celle du haut, et pourquoi c’est important.
CONTRÔLEGoBlue & appli Total Control
La liaison Bluetooth qui permet à l’appli Android et iOS de piloter le Vertex, même sans signal.
CONTRÔLECodes IR (NEC / Pronto HEX)
Des codes infrarouges directs pour chaque fonction du Vertex, pour les télécommandes à apprentissage et la domotique.
LOGICIELPilote USB Silabs
Le pilote Windows dont le Vertex a besoin pour la GUI USB et les mises à jour du firmware, et quelle version choisir.
LOGICIELMise à jour du firmware (FPGA et MCU)
Les deux parties du firmware du Vertex, la durée de chaque mise à jour et que faire si l’une échoue.
LOGICIELImport / export de la configuration
Enregistrez tous les réglages du Vertex dans un fichier texte modifiable, partagez-le et rechargez-le après une mise à jour.
TOUTES LES CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
Bande passante HDMI
Classe de signal maximale 18 Gbps / 600 MHz.
GÉNÉRATIONS HDMICompatibilité HDMI
Compatible avec les versions HDMI 1.0 et suivantes, dans la limite de bande passante de 600 MHz / 18 Gbps du Vertex.
FORMATS DE SIGNAL 4KFormats 4K maximaux
4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8 bits et 4K60 4:2:2 jusqu’à 12 bits.
TIMINGS VIDÉORésolutions prises en charge
Formats SD, HD, Full HD et UHD dans la limite de la bande passante, dont 480i/p, 576p, 720p jusqu’à 120 Hz, 1080i/p, 1440p et 2160p jusqu’à 60 Hz.
CINÉMA NUMÉRIQUEDCI 4K
Le traitement et la mise à l’échelle prennent en charge le DCI 4096×2160p dans la limite de la bande passante prise en charge.
MOTEUR DE SCALERTraitement vidéo
Upscale, downscale, passthrough et bypass ; conversion de chroma, d’espace colorimétrique et de profondeur de couleur en 8, 10, 12 et 16 bits selon les cas.
MATRICE 2 × 2Routage HDMI
2 entrées / 2 sorties ; usages matrice, splitter et switch.
GESTION DES CAPACITÉSEDID
100 tables EDID ; chargement personnalisé ; capture/enregistrement/édition/chargement de l’EDID du sink ; AutoMix ; EDID individuel par entrée.
CONTRÔLE AUTOMIXIndicateurs EDID AutoMix
Les capacités sélectionnables/forçables comprennent stéréo, 5.1, 7.1, Native, BT.2020/xvYCC, HDR10+, HLG, Dolby Vision, la suppression de la 3D et la suppression du YCbCr.
PROTECTION DU CONTENUHDCP
Interopérabilité HDCP 1.x / 2.x entre source et sink avec gestion configurable des sorties ; HDCP 2.2 sur les sorties : le manuel indique les deux sorties (p.11) et ailleurs uniquement la sortie TOP (p.107).
CONTRÔLE DES MÉTADONNÉESHDR / InfoFrames
Injection/extraction en temps réel des métadonnées HDR, plus manipulation de l’InfoFrame AVI, du VSIF et d’autres InfoFrames.
FLUX DVDolby Vision
Flux EDID/handshake Dolby Vision ; le Vertex peut capter la chaîne DV obligatoire depuis un sink compatible.
TRANSPORT AUDIOAudio HDMI
Les formats sans perte traversent le HDMI sans être compressés ni convertis vers un format inférieur par le Vertex.
D/A + MINI-TOSLINKExtraction audio
Prise combinée D/A 3,5 mm : stéréo analogique ou audio numérique mini-TOSLINK jusqu’en 5.1 Dolby/DTS.
CONTRÔLE DU SYSTÈMEContrôle
Boutons-poussoirs en façade, IR, USB et RS232 ; GoBlue en option pour le contrôle Bluetooth/mobile.
AUTOMATISATION SÉRIERS232
Les réglages de la GUI du Vertex sont accessibles par des commandes RS232 pour les systèmes de contrôle en liaison série.
CONTRÔLE DES APPAREILS HDMICEC
Gestion des commandes CEC pour les équipements HDMI compatibles.
DÉLAI DE TRAITEMENTLatence
La latence ajoutée est décrite comme de quelques cycles d’horloge pixel seulement, soit pratiquement négligeable en usage normal.
ALIMENTATION + SERVICEUSB / Alimentation
L’USB sert à l’alimentation et aux mises à jour du firmware. L’alimentation fournie avec le Vertex est obligatoire en fonctionnement.