HDfury Vertex
GLOSSAIRE VERTEX / HDR

MaxCLL & MaxFALL

Deux valeurs de niveau lumineux HDR10 : le pixel le plus lumineux et l’image moyenne la plus lumineuse du contenu.

EN BREF

MaxCLL et MaxFALL sont deux nombres envoyés avec la vidéo HDR10 qui indiquent à l’écran jusqu’où va la luminosité du film.

MaxCLL est le point le plus lumineux de tout le film ; MaxFALL est la moyenne la plus lumineuse d’une image entière.

L’écran peut s’en servir pour prévoir comment faire tenir les scènes très lumineuses dans ce qu’il sait afficher.

AVEC LE HDFURY VERTEX

Le HDfury Vertex peut-il afficher et modifier MaxCLL et MaxFALL ?

OUIOui. Il décode les métadonnées HDR entrantes, dont MaxCLL et MaxFALL, dans la GUI, sur l’OSD et sur les pages HDR de l’OLED, et le générateur HDR personnalisé permet de régler les deux (1–65535) et de les envoyer à la place (p.32–33, p.42).

Comment l’utiliser avec le Vertex :

  1. Lisez les valeurs sur la page 3 ou 4 de l’OLED (HDR 1 / HDR 2) (p.42).
  2. Ou consultez CAPTURED HDR METADATA dans l’onglet HDR INFOFRAME (p.32).
  3. Réglez MaxCLL et MaxFALL dans le générateur, puis Create IF et Send HDR (p.33).
  4. Décochez Enable Custom HDR pour arrêter d’envoyer vos valeurs (p.33).
MAXCLLPixel le plus lumineux du contenu
MAXFALLMoyenne d’image la plus lumineuse
PLAGE DU VERTEX1–65535 par champ (p.33)

Ce que c’est

Le MaxCLL (Maximum Content Light Level) est le niveau lumineux du pixel le plus lumineux de tout le contenu. Le MaxFALL (Maximum Frame-Average Light Level) est le niveau lumineux moyen le plus élevé d’une seule image. Les deux sont exprimés en cd/m² (nits).

Ils font partie des métadonnées statiques HDR10, à côté de la luminance maximale et minimale de l’écran de mastering. Un écran peut s’en servir pour décider de la quantité de tone-mapping nécessaire à un titre. Beaucoup de titres envoient 0 ou les omettent, ce qui signifie « inconnu ».

Sur le Vertex

Le Vertex décode les métadonnées HDR capturées en texte lisible dans la GUI et sur l’OSD (p.32), et l’OLED dispose de deux pages HDR (p.42).

Dans le générateur de métadonnées Custom HDR, vous pouvez régler vous-même MaxCLL et MaxFALL, ainsi que Max Luminance et Min Luminance. Chaque champ accepte de 1 à 65535 (p.33). Create IF construit les métadonnées et Send HDR les injecte (p.33).

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LES QUESTIONS QUE L’ON SE POSE

Questions fréquentes

Que signifie un MaxCLL et un MaxFALL à 0 ?

0 signifie « inconnu ». Beaucoup de disques et de flux les omettent, et l’écran utilise alors d’autres informations, comme la luminosité maximale de l’écran de mastering.

Puis-je modifier MaxCLL et MaxFALL avec le Vertex ?

Oui, dans le générateur de métadonnées Custom HDR de la page HDR INFOFRAME. Chaque champ accepte de 1 à 65535 ; Create IF construit les métadonnées et Send HDR les injecte (p.33).

Où voir les valeurs de ce que je regarde ?

Le Vertex décode les métadonnées HDR capturées dans la GUI et sur l’OSD (p.32), et l’OLED dispose de deux pages HDR (p.42).

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