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GLOSSAIRE VERTEX / HDR

SDR (Standard Dynamic Range) – Glossaire HDfury Vertex

Le SDR est la vidéo normale, non HDR : la norme d’image utilisée depuis des décennies pour la TV, le DVD et le Blu-ray.

EN BREF

SDR signifie Standard Dynamic Range (plage dynamique standard). C’est la vidéo normale que les TV affichaient bien avant l’arrivée du HDR.

C’est comme un dessin fait avec une boîte de crayons ordinaire : le résultat est beau, mais le blanc le plus lumineux et les couleurs les plus riches sont limités.

La plupart des chaînes TV, des DVD, des Blu-ray classiques et de nombreux streams sont encore en SDR.

AVEC LE HDFURY VERTEX

Le HDfury Vertex fonctionne-t-il avec le SDR, et peut-il convertir le HDR en SDR ?

EN PARTIEEn partie. Le SDR passe normalement, et le Fixed EDID est une table SDR 4K60 4:2:0 8 bits sûre. Mais le manuel ne décrit aucune conversion HDR vers SDR ; laissez votre lecteur s’en charger.

Comment l’utiliser avec le Vertex :

  1. Pour un repli SDR sûr, placez le curseur EDID sur Fixed EDID (p.8).
  2. Vérifiez que Enable Custom HDR est désactivé, sinon les programmes SDR reçoivent un indicateur HDR et s’affichent mal (p.32).
  3. Désactivez-le dans la GUI, avec la commande RS232 #set hdrcustom off (p.51) ou le code IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
  4. Pour un écran uniquement SDR, activez la conversion HDR vers SDR dans le lecteur.
COULEURBT.709
LUMINOSITÉÉtalonné pour environ 100 nits
FIXED EDID4K60 4:2:0 8 bits SDR (p.8)

Ce que c’est

La vidéo SDR est conçue pour un écran de studio d’environ 100 nits (une unité de luminosité) et utilise la gamme de couleurs BT.709 et une simple courbe de luminosité gamma (ITU-R BT.1886). Elle utilise généralement 8 bits par couleur.

Un signal SDR ne transporte aucune InfoFrame HDR, la TV reste donc dans son mode d’image normal. Quand une TV affiche le SDR de façon très lumineuse, c’est son propre choix ; la vidéo elle-même ne le demande pas.

La plupart des lecteurs HDR peuvent aussi convertir le HDR en SDR pour les écrans plus anciens. Cette conversion est une forme de tone mapping et se fait dans le lecteur ou l’écran, pas dans le câble.

Sur le Vertex

La position Fixed EDID du curseur EDID est une table basique SDR stéréo 4K60 4:2:0 8 bits, prévue comme repli sûr qui donne une image presque partout (p.8). La liste des EDID préchargés contient aussi des tables sans HDR, par exemple la 17 « 4K60-444 600MHz All Sound » (p.15).

Dans le générateur Custom HDR, « SDR Luminance Range » est l’un des choix d’EOTF (p.32). Attention avec Enable Custom HDR : ce réglage est mémorisé et survit aux hotplugs et aux redémarrages (p.32), et il remplace les données HDR entrantes par les vôtres (p.51). Tant qu’il est activé, les programmes SDR sont eux aussi signalés comme HDR, et l’écran les affiche donc mal. Désactivez-le dans la GUI, avec la commande RS232 « #set hdrcustom off » (p.51) ou le code IR vertex_hdrcustomoff (p.77).

Le manuel ne décrit aucune conversion HDR vers SDR dans le Vertex. Si un écran uniquement SDR a besoin de SDR, laissez le lecteur faire cette conversion.

À LIRE DANS LE MANUEL
VOIR AUSSI
LES QUESTIONS QUE L’ON SE POSE

Questions fréquentes

Pourquoi mes programmes SDR paraissent-ils soudain délavés ou trop sombres ?

Si Enable Custom HDR est activé dans le Vertex, chaque signal reçoit un indicateur HDR, y compris le SDR. Désactivez Custom HDR (p.32, p.51).

Le Vertex peut-il convertir le HDR en SDR ?

Le manuel ne le décrit pas. Le scaler modifie la résolution, le chroma, l’espace colorimétrique et la profondeur de couleur (p.110), mais il n’applique pas de tone mapping de la luminosité HDR vers le SDR. Utilisez le réglage HDR vers SDR du lecteur.

Le SDR est-il mauvais ?

Non. Un SDR bien réalisé est très beau. Il ne peut simplement pas afficher les hautes lumières très intenses et les couleurs étendues du HDR.

SOURCES
  1. https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.1886
  2. https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
  3. https://www.avsforum.com/threads/4k-sdr-vs-4k-hdr.3305914/
  4. manuel p.8, 15, 32, 51, 77
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