HDfury Vertex
HDfury VERTEX / BASE DI CONOSCENZA

GLOSSARIO

CAPIRE IL SEGNALE

Una guida tecnica pratica alle funzioni del Vertex e ai concetti HDMI che ci stanno dietro. Seleziona una voce per capire cos'è, cosa fa e perché conta in un vero impianto AV.

TUTTI I TERMINI A–Z · 90 SPIEGAZIONI
ROUTING

MATRICE 2 × 2

Una matrice HDMI 2 × 2 dà al Vertex due ingressi HDMI e due uscite HDMI con routing flessibile. A ogni uscita si può assegnare una sorgente, invece di duplicare semplicemente un ingresso.

CAPACITÀ DEL DISPLAY

GESTIONE EDID

L'EDID sono i dati sulle capacità che un display invia tramite HDMI. Il Vertex può gestire l'EDID presentato a una sorgente, dandoti il controllo su ciò che la sorgente crede che il sistema collegato possa accettare.

RISOLUZIONE

SCALING

Lo scaling cambia la risoluzione video su un percorso HDMI, così apparecchiature con risoluzioni supportate diverse possono convivere nello stesso impianto.

DIAGNOSTICA

INFORMAZIONI SUL SEGNALE

Il Vertex mostra informazioni utili sul segnale HDMI, così vedi cosa entra ed esce dal dispositivo invece di cercare i problemi alla cieca.

COMPATIBILITÀ

CONTROLLO HDCP

L'HDCP è l'handshake di protezione dei contenuti usato dalle apparecchiature HDMI. Il Vertex offre strumenti per gestire la compatibilità HDMI/HDCP in una catena AV legittima.

CONTROLLO

INTEGRAZIONE AV

Il Vertex può essere integrato in sistemi AV più avanzati grazie ai comandi locali e alle interfacce di controllo esterne.

FLUSSI HDR

HDR TOOLKIT

Il Vertex include strumenti pensati per i flussi di segnale HDR, compresi i casi d'uso HDR10+, HLG, Dolby Vision e LLDV, oltre all'accesso ai metadati HDR e ai controlli legati agli InfoFrame.

AUDIO

DE-EMBEDDING AUDIO

Il de-embedding audio preleva l'audio trasportato nel segnale HDMI e lo rende disponibile su un'uscita audio separata, per l'integrazione con altre apparecchiature.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

HDMI DOCTOR

HDMI Doctor è il lato pratico del Vertex per la risoluzione dei problemi: strumenti per analizzare EDID, handshake HDMI/HDCP e difficili problemi di compatibilità lungo una catena HDMI.

INTERFACCIA

HDMI 2.0b

La generazione di segnalazione HDMI usata dal Vertex.

LARGHEZZA DI BANDA

18 Gbps

Cosa significa la capacità di collegamento HDMI 2.0 a piena larghezza di banda.

CLOCK VIDEO

600 MHz

Perché 600 MHz descrive la segnalazione HDMI e non un display a 600 Hz.

SIGNAL LAB / ROUTING

Routing del segnale

Capire il routing a matrice 2×2, il comportamento da splitter e le uscite HDMI indipendenti.

SIGNAL LAB / CONVERSIONE

Conversione del segnale

Capire come scaling, chroma, spazio colore, profondità colore e strumenti HDCP aiutano a far convivere apparecchiature diverse.

SIGNAL LAB / ANALISI

Analisi del segnale

Scopri come le informazioni di OLED e OSD rendono visibili i dettagli nascosti del segnale HDMI.

SIGNAL LAB / PERSONALIZZAZIONE

EDID e InfoFrame

Scopri la differenza tra i dati di capacità EDID e i metadati degli InfoFrame HDMI.

SPIEGATO IN MODO SEMPLICE

IMMAGINE, HDR & DOLBY VISION

HDR

HDR (High Dynamic Range)

L'HDR permette a un'immagine di mostrare alte luci più brillanti, ombre più profonde e colori più ricchi rispetto al video normale.

HDR

SDR (Standard Dynamic Range)

L'SDR è il video normale, non HDR: lo standard d'immagine usato per decenni per TV, DVD e Blu-ray.

HDR

HDR10

L'HDR10 è il formato HDR di base e più diffuso, con un unico insieme di dati di luminosità per tutto il film.

HDR

HDR10+

L'HDR10+ aggiunge all'HDR10 dati di luminosità scena per scena, così un TV può adattare ogni scena.

DOLBY VISION

LLDV (Low Latency Dolby Vision)

L'LLDV è il Dolby Vision player-led: il lettore svolge il lavoro Dolby Vision e invia un'immagine HDR già pronta.

DOLBY VISION

Dolby Vision player-led o TV-led

Il Dolby Vision esiste in due tipi: il lavoro lo fa il TV (TV-led) oppure il lettore (player-led, LLDV).

HDR

Curva PQ (SMPTE ST 2084)

La PQ è la curva di luminosità alla base di HDR10, HDR10+ e Dolby Vision; ogni valore di codice corrisponde a una luminosità esatta.

HDR

Tone mapping

Il tone mapping comprime la luminosità HDR in ciò che il tuo TV o proiettore può davvero mostrare, senza perdere dettaglio.

SPIEGATO IN MODO SEMPLICE

SEGNALE VIDEO, TIMING & CAVI

HDR

Nits (luminosità)

I nits misurano quanto è luminoso uno schermo. L'HDR usa i nits per descrivere le alte luci e ciò che un display può mostrare.

COLORE

Spazio colore

Uno spazio colore indica quali colori può usare un video e come vengono scritti, per esempio BT.709, BT.2020, RGB o YCbCr.

RISOLUZIONE

4K e UHD

L'UHD è 3840×2160 pixel, quattro volte il Full HD. Nel marketing dei TV si chiama 4K; il 4K cinematografico è largo 4096 pixel.

TIMING VIDEO

Frequenza di aggiornamento e frame rate

Il frame rate è il numero di immagini al secondo di un video; la frequenza di aggiornamento è quante volte al secondo si aggiorna lo schermo.

TIMING VIDEO

VIC e timing video

Un VIC è un numero di codice per un formato video preciso, come VIC 97 per 3840×2160 a 60 Hz, usato in EDID e InfoFrame.

SEGNALE HDMI

Pixel clock

Il pixel clock indica quanti pixel al secondo trasporta un segnale video. Il 4K60 richiede 594 MHz; il Vertex gestisce fino a 600 MHz.

CAVI

Cavi HDMI

I cavi HDMI sono classificati in base alla larghezza di banda per cui sono testati. Per il 4K60 attraverso il Vertex ti serve un cavo certificato 18 Gbps.

HANDSHAKE

Handshake HDMI

L'handshake HDMI è il dialogo iniziale tra sorgente e display: collegamento, lettura dell'EDID, accordo sull'HDCP, poi l'immagine.

SPIEGATO IN MODO SEMPLICE

AUDIO, DISPOSITIVI & CONTROLLO

STANDARD HDMI

Funzioni HDMI 2.1

Cosa aggiunge l'HDMI 2.1 (48 Gbps, FRL, VRR, ALLM, eARC) e perché il Vertex HDMI 2.0b non fa passare queste funzioni.

ELABORAZIONE VIDEO

Passthrough (No Scaling)

Passthrough significa che l'immagine esce dal Vertex esattamente come è entrata. Sul Vertex corrisponde all'impostazione No Scaling.

AUDIO

Dolby Atmos e DTS:X

Dolby Atmos e DTS:X sono formati audio 3D con effetti in altezza. Il Vertex li fa passare via HDMI, non tramite l'uscita ottica.

AUDIO

Bitstream o PCM

Il bitstream invia l'audio ancora compresso, il PCM lo invia già decodificato. Dove avviene la decodifica e cosa significa per l'Atmos.

USCITA AUDIO

S/PDIF (audio digitale ottico)

L'S/PDIF è un vecchio collegamento audio digitale ottico o coassiale. Trasporta PCM stereo o 5.1 compresso, non il surround lossless.

AUDIO

AVR (ricevitore AV)

Un AVR è l'apparecchio che decodifica l'audio surround e pilota i diffusori. Come collegarne uno al Vertex.

CONTROLLO

GUI USB (software del Vertex)

La GUI USB è il programma gratuito per Windows del Vertex: impostazioni, EDID, scaling, HDR, CEC e informazioni sul segnale in un'unica schermata.

VIDEO

Video 3D

Il video 3D invia un'immagine separata per ciascun occhio. Il Vertex può far passare il 3D e Automix ha un flag per rimuoverlo.

DIZIONARIO TECNICO VISIVO

ALTRI TERMINI SUL SEGNALE

CAMPIONAMENTO DEL COLORE

4:4:4 / 4:2:2

Guarda visivamente come il campionamento chroma cambia la quantità di dati colore trasportati via HDMI.

PRECISIONE DEL COLORE

PROFONDITÀ DI BIT

Capire il video a 8, 10 e 12-bit e perché una maggiore precisione richiede più larghezza di banda.

MOTORE EDID

EDID AUTOMIX

Guarda come il Vertex combina le capacità dei sink e presenta a una sorgente un EDID generato.

TRASPORTO

TMDS

Il livello di segnalazione alla base della classe di larghezza di banda HDMI 600 MHz / 18 Gbps del Vertex.

METADATI

INFOFRAME / VSIF

Capire i pacchetti di metadati HDMI che il Vertex può esaminare e manipolare.

TOPOLOGIA

SORGENTE / SINK

In che direzione viaggia il video HDMI, e perché l'EDID viaggia nella direzione logica opposta.

AUDIO

MINI-TOSLINK

Il lato ottico dell'uscita audio combinata analogica/digitale da 3.5 mm del Vertex.

DAL MANUALE D'USO

TERMINI DEL MANUALE

HANDSHAKE

Hot Plug Detect (HPD)

Il segnale HDMI che dice a una sorgente che un display è collegato, e come il Vertex lo attiva su richiesta.

DISPLAY

Pagine Info dell'OLED

Le cinque pagine di stato sull'OLED frontale del Vertex, e come scorrerle, attenuarle o ruotarle.

DISPLAY

On-Screen Display (OSD)

Informazioni sul segnale sovrapposte all'immagine sul TV, più la maschera OSD e le opzioni di testo personalizzato.

ROUTING

Modalità Splitter o Matrix (Thru / Swap)

Splitter invia un ingresso a entrambe le uscite; Matrix invia ogni ingresso alla propria uscita, diritto o incrociato.

ROUTING

Auto Switch e priorità degli ingressi

Lascia che il Vertex passi da solo a un ingresso attivo quando la sorgente attuale si spegne o ne compare una nuova.

EDID

Fixed EDID

Un EDID di base e sicuro, 4K60 4:2:0 stereo, a cui tornare quando nient'altro dà un'immagine.

EDID

Tabelle EDID personalizzate (100 banchi)

Le 100 tabelle EDID selezionabili del Vertex, i dieci slot personalizzati e un EDID separato per ogni ingresso.

EDID

Copy Sink EDID (Copy TOP / BOT)

Presenta alla sorgente l'EDID del TV o dell'AVR collegato a un'uscita, oppure leggilo e salvalo in un file.

EDID

Algoritmi Automix

Le cinque regole che il Vertex può usare per unire gli EDID di due sink in un unico EDID Automix.

METADATI

AVI InfoFrame

Il pacchetto che comunica a un display il formato colore e la colorimetria del video, e come il Vertex può sostituirlo.

HDR

Metadati HDR personalizzati

Crea sul Vertex i tuoi metadati statici HDR10 e inviali al posto dei metadati della sorgente, o in aggiunta a essi.

HDR

Disable HDR (modalità JVC PJ)

Rimuove tutti i metadati HDR in ingresso, così un proiettore può usare la propria curva gamma per i contenuti HDR.

HDR

MaxCLL & MaxFALL

Due valori di livello luminoso dell'HDR10: il pixel più luminoso e il fotogramma medio più luminoso del contenuto.

HDR

HLG (Hybrid Log-Gamma)

Il formato HDR broadcast di BBC e NHK, e le impostazioni del Vertex che lo dichiarano o lo inviano.

COLORE

BT.2020 / xvYCC

Standard a gamma cromatica estesa: cosa sono BT.2020 e xvYCC e dove il Vertex permette di impostarli.

AUDIO

ARC (Audio Return Channel)

Riporta fuori dal Vertex l'audio del TV: l'impostazione Audio System w/ARC, l'uscita BOT e l'uscita ottica.

SCALING

Auto Scaling & preset rapidi

Regole di uscita già pronte per l'uscita TOP del Vertex, compresi dieci preset rapidi da scegliere con due pulsanti.

SCALING

Custom Scaling

Imposta tu risoluzione, spazio colore e profondità di bit per ogni uscita, invece di lasciar decidere il Vertex.

PORTE

TX0 / TX1 (uscite BOT e TOP)

Quale uscita del Vertex è quale: TX0 è l'uscita inferiore, TX1 quella superiore, e perché è importante.

CONTROLLO

GoBlue & app Total Control

Il collegamento Bluetooth che permette all'app Android e iOS di controllare il Vertex, anche senza segnale.

CONTROLLO

Codici IR (NEC / Pronto HEX)

Codici a infrarossi diretti per ogni funzione del Vertex, per telecomandi ad apprendimento e sistemi di domotica.

SOFTWARE

Driver USB Silabs

Il driver Windows di cui il Vertex ha bisogno per la GUI USB e gli aggiornamenti firmware, e quale versione scegliere.

SOFTWARE

Aggiornamento firmware (FPGA & MCU)

Le due parti del firmware del Vertex, quanto dura ciascun aggiornamento e cosa fare se uno non riesce.

SOFTWARE

Importazione / esportazione della configurazione

Salva tutte le impostazioni del Vertex in un file di testo modificabile, condividilo e ricaricalo dopo un aggiornamento.

DATABASE COMPLETO DELLE SPECIFICHE

TUTTE LE SPECIFICHE TECNICHE

CAPACITÀ DEL SEGNALE

Larghezza di banda HDMI

Classe di segnale massima 18 Gbps / 600 MHz.

GENERAZIONI HDMI

Compatibilità HDMI

Compatibile con le versioni HDMI dalla 1.0 in su, entro il limite di larghezza di banda del Vertex di 600 MHz / 18 Gbps.

FORMATI DI SEGNALE 4K

Formati 4K massimi

4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-bit e 4K60 4:2:2 fino a 12-bit.

TIMING VIDEO

Risoluzioni supportate

Formati SD, HD, Full HD e UHD entro la larghezza di banda, tra cui 480i/p, 576p, 720p fino a 120 Hz, 1080i/p, 1440p e 2160p fino a 60 Hz.

DIGITAL CINEMA

DCI 4K

Il supporto per elaborazione/scaling include DCI 4096×2160p entro la larghezza di banda supportata.

MOTORE DI SCALING

Elaborazione video

Upscale, downscale, passthrough e bypass; conversione di chroma, spazio colore e profondità colore a 8, 10, 12 e 16-bit dove applicabile.

MATRICE 2 × 2

Routing HDMI

2 ingressi / 2 uscite; utilizzo come matrix, splitter e switcher.

GESTIONE DELLE CAPACITÀ

EDID

100 tabelle EDID; caricamento personalizzato; rilevamento/salvataggio/modifica/caricamento dell'EDID del sink; AutoMix; EDID individuale per ogni ingresso.

CONTROLLO AUTOMIX

Flag EDID AutoMix

Le funzioni selezionabili/forzabili includono stereo, 5.1, 7.1, Native, BT.2020/xvYCC, HDR10+, HLG, Dolby Vision, rimozione del 3D e rimozione dello YCbCr.

PROTEZIONE DEI CONTENUTI

HDCP

Interoperabilità HDCP 1.x / 2.x tra sorgente e sink con gestione configurabile delle uscite; HDCP 2.2 sulle uscite: il manuale indica entrambe le uscite (p.11) e altrove solo l'uscita top (p.107).

CONTROLLO DEI METADATI

HDR / InfoFrame

Inserimento/estrazione in tempo reale dei metadati HDR, più manipolazione di AVI InfoFrame, VSIF e altri InfoFrame.

FLUSSO DV

Dolby Vision

Flussi di lavoro EDID/handshake per il Dolby Vision; il Vertex può rilevare la stringa DV obbligatoria da un sink compatibile.

TRASPORTO AUDIO

Audio HDMI

I formati lossless passano via HDMI senza essere compressi o convertiti verso il basso dal Vertex.

D/A + MINI-TOSLINK

Estrazione audio

Presa combinata D/A da 3.5 mm: stereo analogico o audio digitale mini-TOSLINK fino a 5.1 Dolby/DTS.

CONTROLLO DEL SISTEMA

Controllo

Pulsanti sul pannello frontale, IR, USB e RS232; GoBlue opzionale per il controllo Bluetooth/da dispositivi mobili.

AUTOMAZIONE SERIALE

RS232

I controlli della GUI del Vertex sono disponibili tramite comandi RS232 per i sistemi di controllo seriali.

CONTROLLO DEI DISPOSITIVI HDMI

CEC

Gestione dei comandi CEC per apparecchiature HDMI compatibili.

RITARDO DI ELABORAZIONE

Latenza

La latenza aggiunta è descritta come pari a pochi pixel clock: di fatto trascurabile nell'uso normale.

ALIMENTAZIONE + ASSISTENZA

USB / alimentazione

L'USB si usa per l'alimentazione e gli aggiornamenti firmware. Durante il funzionamento è necessario l'alimentatore del Vertex in dotazione.

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