HDfury Vertex
GLOSSAIRE VERTEX / SIGNAL HDMI

Horloge pixel – Glossaire HDfury Vertex

L’horloge pixel est le nombre de pixels par seconde que transporte un signal vidéo. La 4K60 demande 594 MHz ; le Vertex gère jusqu’à 600 MHz.

EN BREF

L’horloge pixel est le nombre de pixels envoyés chaque seconde, compté en mégahertz (MHz, millions par seconde).

Imaginez un tapis roulant avec un pixel sur chaque plateau : l’horloge pixel, c’est la vitesse du tapis. Des images plus grandes et plus d’images par seconde demandent un tapis plus rapide, et chaque câble et chaque appareil a une vitesse maximale.

AVEC LE HDFURY VERTEX

Quelle horloge pixel le HDfury Vertex peut-il gérer ?

FONCTIONNEMENTJusqu’à 600 MHz (18 Gbps). Cela suffit pour la 4K60 4:4:4 8 bits et la 4K60 4:2:2 12 bits (594 MHz). La 4K60 4:4:4 10 bits demanderait 742,5 MHz : elle ne tient donc pas.

Comment l’utiliser avec le Vertex :

  1. Lisez l’horloge TMDS de chaque signal sur la page Info de l’OLED, p. ex. « 594MHz » (p.19).
  2. La page RX INFO affiche les deux valeurs, p. ex. « PCLK 296.97MHz TMDS 445.46MHz » (p.19).
  3. La partie supérieure de la GUI affiche la bande passante de chaque entrée et sortie (p.27).
  4. Pour un écran 300 MHz, utilisez les préréglages Auto Scaling qui convertissent vers des formats 300 MHz (p.14, p.30).
1080P60148,5 MHz
4K60594 MHz
LIMITE DU VERTEX600 MHz / 18 Gbps (p.110)

Ce que c’est

Un timing vidéo contient plus que l’image visible : il y a autour des pixels de blanking invisibles. L’horloge pixel les compte tous. Exemples standard : le 1080p60 utilise 148,5 MHz, la 4K30 297 MHz et la 4K60 594 MHz.

En HDMI 2.0, ce qui doit réellement tenir, c’est l’horloge TMDS, qui dépend aussi du format couleur. Le deep colour l’augmente : le 10 bits demande 1,25× et le 12 bits 1,5× la valeur en 8 bits. Le 4:2:0 la divise par deux. Le 4:2:2 utilise toujours le même débit que le 8 bits, même en 12 bits. Le HDMI 2.0 plafonne à 600 MHz (18 Gbps).

C’est pourquoi la 4K60 HDR en HDMI 2.0 est envoyée en 4:2:2 12 bits ou en 4:2:0 10/12 bits : la 4K60 4:4:4 en 10 bits demanderait 742,5 MHz, soit plus que 600.

Sur le Vertex

Le Vertex gère les signaux jusqu’à 600 MHz, ce qui suffit pour la 4K60 4:4:4 8 bits et la 4K60 4:2:2 12 bits (p.5, p.110). La page Info de l’OLED affiche l’horloge de chaque signal, par exemple « 4K59.94 422 BT2020 12b HDR 594MHz ». La page RX INFO affiche les deux valeurs, par exemple « PCLK 296.97MHz TMDS 445.46MHz » pour un signal 4K60 4:2:0 12 bits (p.19).

Le manuel utilise aussi l’horloge pixel comme unité de temps : le délai ajouté par le Vertex est « de l’ordre de quelques cycles d’horloge pixel seulement », soit bien moins d’une milliseconde (p.104).

À LIRE DANS LE MANUEL
VOIR AUSSI
LES QUESTIONS QUE L’ON SE POSE

Questions fréquentes

Pourquoi mon Vertex affiche-t-il 594 MHz et non 600 MHz ?

594 MHz est l’horloge standard de la 4K60. 600 MHz est le maximum que peuvent transporter le Vertex et le HDMI 2.0 : 594 MHz tient donc.

Pourquoi ne puis-je pas obtenir la 4K60 4:4:4 10 bits HDR en HDMI 2.0 ?

Elle demanderait 742,5 MHz, au-dessus de la limite de 600 MHz. Le HDR en 4K60 est donc envoyé en 4:2:2 12 bits ou en 4:2:0.

L’horloge pixel, est-ce la même chose que la fréquence de rafraîchissement ?

Non. La fréquence de rafraîchissement est un nombre d’images par seconde (Hz) ; l’horloge pixel est un nombre de pixels par seconde (MHz), qui dépend à la fois de la résolution et de la fréquence de rafraîchissement.

SOURCES
  1. http://monitorinsider.com/cable_bandwidth.html
  2. https://github.com/crioux/edidvic
  3. https://www.keydigital.org/tools/hdmi-bandwidth-calculator
  4. manuel p.19
  5. manuel p.104
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