HDfury Vertex
GLOSSAIRE VERTEX / COULEUR

Espace colorimétrique – Glossaire HDfury Vertex

Un espace colorimétrique indique quelles couleurs une vidéo peut utiliser et comment elles sont codées, par exemple BT.709, BT.2020, RGB ou YCbCr.

EN BREF

Un espace colorimétrique, c’est la boîte de couleurs qu’une vidéo a le droit d’utiliser, plus la façon dont ces couleurs sont notées.

C’est comme une boîte de crayons : la vidéo HD reçoit une boîte normale, et la vidéo 4K HDR peut recevoir une boîte plus grande, avec des rouges et des verts plus profonds. La source et l’écran doivent s’accorder sur la boîte utilisée, sinon les couleurs sont fausses.

AVEC LE HDFURY VERTEX

Le HDfury Vertex peut-il convertir l’espace colorimétrique (RGB, YCbCr, BT.709, BT.2020) ?

OUIOui. En Custom Scaling, chaque sortie peut utiliser Follow Input ou un espace colorimétrique fixe : RGB FULL, RGB BT2020, ou 4:4:4, 4:2:2 ou 4:2:0 en BT.709 ou BT2020. Avec No Scaling, l’espace colorimétrique passe sans modification.

Comment l’utiliser avec le Vertex :

  1. Placez le sélecteur SCALE en position centrale, Custom Scaling/GUI (p.12).
  2. GUI USB > SCALER > Custom Scaling : choisissez l’espace colorimétrique ; Follow Input est la valeur par défaut (p.30).
  3. RS232 : #set scale custom (p.49).
  4. Vérifiez le résultat sur l’OLED ou dans les lignes TX0/TX1 de la GUI (p.19, p.27).
NORME HDBT.709
NORME UHDBT.2020 (environ 75,8 % des couleurs visibles)
VERTEX9 choix d’espace colorimétrique en Custom Scaling (p.30)

Ce que c’est

En vidéo domestique, « espace colorimétrique » désigne deux choses. La première est la gamme de couleurs (le gamut) : le BT.709 est la norme de la vidéo HD, le BT.2020 la norme bien plus large de l’UHD et du HDR, et le DCI-P3 se situe entre les deux et sert souvent au mastering des films. Le BT.2020 couvre environ 75,8 % des couleurs visibles par l’œil humain, le BT.709 environ 35,9 %.

La seconde est la façon dont chaque pixel est codé. Le RGB stocke le rouge, le vert et le bleu. Le YCbCr stocke la luminosité (Y) et deux valeurs de différence de couleur (Cb, Cr). La vidéo sur disque et en streaming est stockée en YCbCr, souvent avec des détails de couleur réduits (sous-échantillonnage de la chroma comme le 4:2:0). Le RGB peut aussi être en plage complète (full) ou limitée (limited) ; quand la source et l’écran ne sont pas d’accord, les noirs paraissent gris ou les détails sombres disparaissent.

La source indique à l’écran l’espace colorimétrique qu’elle envoie dans un petit paquet de données appelé AVI InfoFrame. Le BT.2020 concerne la couleur, pas la luminosité : il accompagne généralement le HDR, mais ce n’est pas la même chose.

Sur le Vertex

Avec No Scaling (passthrough), le Vertex laisse l’espace colorimétrique intact (p.12). Avec Custom Scaling, vous pouvez choisir un espace colorimétrique par sortie : Follow Input (par défaut), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709 ou 4:2:0 BT2020 (p.30). Follow Input est le choix sûr, sauf si un écran a besoin d’une conversion.

L’OLED et la GUI affichent l’espace colorimétrique de chaque entrée et sortie, par exemple « 422 BT2020 » (p.19, p.27). En mode EDID Automix, vous pouvez forcer la prise en charge BT2020/xvYCC, ou supprimer celle du YCbCr, dans l’EDID (p.28). Les utilisateurs avancés peuvent aussi modifier la colorimétrie annoncée à l’écran en éditant l’AVI InfoFrame ; de mauvaises valeurs peuvent rendre l’écran noir (p.34).

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LES QUESTIONS QUE L’ON SE POSE

Questions fréquentes

Faut-il envoyer du RGB ou du YCbCr ?

Les deux peuvent donner la même image si la source et l’écran s’accordent. La vidéo est stockée en YCbCr : le YCbCr évite donc une conversion supplémentaire ; en RGB, un décalage de plage full/limited est la cause habituelle des noirs gris ou des ombres bouchées.

Le BT.2020 signifie-t-il que le signal est en HDR ?

Non. Le BT.2020 décrit les couleurs ; le HDR décrit la courbe de luminosité (PQ ou HLG). Un signal HDR utilise presque toujours les couleurs BT.2020, mais le BT.2020 peut aussi être envoyé sans HDR.

Changer l’espace colorimétrique sur le Vertex améliorera-t-il mon image ?

Normalement non. La conversion n’aide que si un écran n’accepte pas le format entrant ; sinon, laissez le scaler sur Follow Input ou No Scaling (p.12, p.30).

SOURCES
  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Rec._2020
  2. https://www.benq.com/en-us/business/resource/trends/understanding-color-gamut.html
  3. https://forums.whathifi.com/threads/which-is-better-ycbcr-4-4-4-or-rgb-4-4-4-for-a-blu-ray-player.52343/latest
  4. manuel p.30
  5. manuel p.34
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