Profondeur de couleur – Glossaire HDfury Vertex
La profondeur de couleur détermine le nombre de valeurs tonales disponibles par composante de couleur. Plus de bits permettent des dégradés plus fins, mais augmentent aussi la quantité de données.
La profondeur de couleur, c’est le nombre de nuances que peut avoir chaque couleur.
Pensez à une boîte de crayons : le 8-bit donne 256 nuances de rouge, de vert et de bleu, le 10-bit 1024 et le 12-bit 4096.
Plus de nuances donnent des ciels lisses sans bandes visibles (banding), mais demandent aussi une plus grande part de la bande passante HDMI.
Le HDfury Vertex prend-il en charge la vidéo 10-bit et 12-bit ?
OUIOui, dans la limite de 18 Gbps. La 4K60 4:4:4 est uniquement en 8-bit, la 4K60 4:2:2 va jusqu’à 12-bit et la 4K30 4:4:4 jusqu’à 12-bit. Tout signal 4:2:2 est traité en 12-bit : le Vertex peut donc afficher 12b pour une source 10-bit.
Comment l’utiliser avec le Vertex :
- Vérifiez la profondeur de couleur de chaque entrée et sortie sur l’OLED ou dans les lignes RX/TX de la GUI (p.19, p.27).
- Choisissez une table EDID adaptée à votre écran, par exemple « 4K60-420 12bit HDR BT2020 » ou une table 4K60-444 600MHz (p.15).
- Laissez Deep Color sur Follow Input, sauf si un écran exige une sortie fixe en 8, 10, 12 ou 16-bit (p.30).
- N’oubliez pas que le 4:2:2 est toujours affiché et traité en 12-bit (p.113).
Ce que c’est
La profondeur de couleur détermine le nombre de valeurs tonales disponibles par composante de couleur. Plus de bits permettent des dégradés plus fins, mais augmentent aussi la quantité de données.
Pourquoi c’est important
Le comportement HDMI dépend de toute la chaîne du signal. Le Vertex rend visibles et gère ces couches techniques, afin que sources, écrans, projecteurs et processeurs AV mixtes puissent être configurés de façon réfléchie, au lieu de dépendre uniquement des handshakes automatiques.
Questions fréquentes
Le Vertex peut-il envoyer de la 4K60 4:4:4 en 10-bit ?
Non. En 4K60 4:4:4, le maximum est le 8-bit ; pour du 12-bit en 4K60, le signal doit être en 4:2:2 (p.110).
Pourquoi le Vertex affiche-t-il 12-bit pour un signal 4:2:2 10-bit ?
Tout signal 4:2:2 est toujours traité en 12-bit et jamais tronqué (p.113). En HDMI, le 4:2:2 est toujours transporté dans un conteneur 12-bit.