HDfury Vertex
HDfury VERTEX / WISSENSDATENBANK

GLOSSAR

DAS SIGNAL VERSTEHEN

Ein praktischer technischer Leitfaden zu den Vertex-Funktionen und den HDMI-Konzepten dahinter. Wählen Sie einen Wissensknoten, um zu verstehen, was er ist, was er bewirkt und warum er in einem echten AV-System wichtig ist.

ALLE BEGRIFFE A–Z · 90 ERKLÄRUNGEN
ROUTING

2 × 2 MATRIX

Eine 2 × 2 HDMI-Matrix gibt dem Vertex zwei HDMI-Eingänge und zwei HDMI-Ausgänge mit flexiblem Routing. Jedem Ausgang kann eine Quelle zugewiesen werden, statt einfach einen Eingang zu duplizieren.

DISPLAY-FÄHIGKEITEN

EDID-VERWALTUNG

EDID sind die Fähigkeitsdaten, die ein Display über HDMI sendet. Der Vertex kann die EDID verwalten, die einer Quelle präsentiert wird, sodass Sie steuern, was die Quelle über die Fähigkeiten des angeschlossenen Systems annimmt.

AUFLÖSUNG

SKALIERUNG

Skalierung ändert die Videoauflösung auf einem HDMI-Pfad, damit Geräte mit unterschiedlichen Auflösungsfähigkeiten in derselben Installation zusammenarbeiten können.

DIAGNOSE

SIGNALINFO

Der Vertex zeigt nützliche Informationen über das HDMI-Signal an, sodass Sie sehen, was in das Gerät hinein- und aus ihm herausgeht, statt blind nach Fehlern zu suchen.

KOMPATIBILITÄT

HDCP-STEUERUNG

HDCP ist der Kopierschutz-Handshake zwischen HDMI-Geräten. Der Vertex bietet Werkzeuge zur Verwaltung der HDMI/HDCP-Kompatibilität innerhalb einer legitimen AV-Kette.

STEUERUNG

AV-INTEGRATION

Der Vertex lässt sich über seine lokalen Bedienelemente und externen Steuerschnittstellen in anspruchsvollere AV-Systeme integrieren.

HDR-WORKFLOWS

HDR TOOLKIT

Der Vertex enthält Werkzeuge für HDR-Signal-Workflows, einschließlich Anwendungsfällen mit HDR10+, HLG, Dolby Vision und LLDV, sowie Zugriff auf HDR-Metadaten und InfoFrame-bezogene Einstellungen.

AUDIO

AUDIO-DE-EMBEDDING

Audio-De-Embedding holt das im HDMI-Signal übertragene Audio heraus und stellt es über einen separaten Audioausgang für andere Geräte bereit.

FEHLERSUCHE

HDMI DOCTOR

HDMI Doctor ist die praktische Fehlersuche-Seite des Vertex: Werkzeuge zur Untersuchung von EDID, HDMI/HDCP-Handshakes und schwierigen Kompatibilitätsproblemen in einer HDMI-Kette.

SCHNITTSTELLE

HDMI 2.0b

Die HDMI-Signalgeneration des Vertex.

BANDBREITE

18 Gbps

Was die Kapazität einer HDMI-2.0-Verbindung mit voller Bandbreite bedeutet.

VIDEOTAKT

600 MHz

Warum 600 MHz die HDMI-Signalisierung beschreibt und kein 600-Hz-Display.

SIGNALLABOR / ROUTEN

Signal-Routing

Verstehen Sie 2×2-Matrix-Routing, Splitter-Verhalten und unabhängige HDMI-Ausgänge.

SIGNALLABOR / UMWANDELN

Signalumwandlung

Verstehen Sie, wie Skalierung, Chroma, Farbraum, Farbtiefe und HDCP-Werkzeuge helfen, gemischte Geräte zu verbinden.

SIGNALLABOR / PRÜFEN

Signalprüfung

Erfahren Sie, wie OLED- und OSD-Informationen verborgene Details des HDMI-Signals sichtbar machen.

SIGNALLABOR / ANPASSEN

EDID und InfoFrames

Erfahren Sie den Unterschied zwischen EDID-Fähigkeitsdaten und HDMI-InfoFrame-Metadaten.

EINFACH ERKLÄRT

BILD, HDR & DOLBY VISION

HDR

HDR (High Dynamic Range)

HDR ermöglicht einem Bild hellere Spitzlichter, tiefere Schatten und sattere Farben als normales Video.

HDR

SDR (Standard Dynamic Range)

SDR ist normales Video ohne HDR: der Bildstandard, der jahrzehntelang für Fernsehen, DVD und Blu-ray verwendet wurde.

HDR

HDR10

HDR10 ist das grundlegende und am weitesten verbreitete HDR-Format, mit einem einzigen Satz Helligkeitsdaten für den ganzen Film.

HDR

HDR10+

HDR10+ ergänzt HDR10 um Helligkeitsdaten pro Szene, sodass ein Fernseher jede Szene anpassen kann.

DOLBY VISION

LLDV (Low Latency Dolby Vision)

LLDV ist Player-led Dolby Vision: Der Player übernimmt die Dolby-Vision-Verarbeitung und sendet ein fertiges HDR-Bild.

DOLBY VISION

Player-led vs. TV-led Dolby Vision

Dolby Vision gibt es in zwei Varianten: Der Fernseher übernimmt die Arbeit (TV-led) oder der Player (Player-led, LLDV).

HDR

PQ-Kurve (SMPTE ST 2084)

PQ ist die Helligkeitskurve hinter HDR10, HDR10+ und Dolby Vision; jeder Codewert steht für eine exakte Helligkeit.

HDR

Tone-Mapping

Tone-Mapping staucht die HDR-Helligkeit auf das, was Ihr Fernseher oder Projektor wirklich darstellen kann, ohne Details zu verlieren.

EINFACH ERKLÄRT

VIDEOSIGNAL, TIMINGS & KABEL

HDR

Nits (Helligkeit)

Nits messen, wie hell ein Bildschirm ist. HDR beschreibt mit nits helle Spitzlichter und das, was ein Display darstellen kann.

FARBE

Farbraum

Ein Farbraum gibt an, welche Farben ein Video verwenden kann und wie sie festgehalten werden, zum Beispiel BT.709, BT.2020, RGB oder YCbCr.

AUFLÖSUNG

4K und UHD

UHD sind 3840×2160 Pixel, viermal Full HD. Im TV-Marketing heißt es 4K; Kino-4K ist 4096 Pixel breit.

VIDEO-TIMING

Bildwiederholrate und Bildrate

Die Bildrate gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde ein Video hat; die Bildwiederholrate, wie oft pro Sekunde der Bildschirm aktualisiert wird.

VIDEO-TIMING

VIC und Video-Timings

Ein VIC ist eine Kennnummer für ein exaktes Videoformat, etwa VIC 97 für 3840×2160 bei 60 Hz, verwendet in EDID und InfoFrames.

HDMI-SIGNAL

Pixeltakt

Der Pixeltakt gibt an, wie viele Pixel pro Sekunde ein Videosignal überträgt. 4K60 braucht 594 MHz; der Vertex verarbeitet bis zu 600 MHz.

VERKABELUNG

HDMI-Kabel

HDMI-Kabel werden nach der Bandbreite eingestuft, für die sie getestet sind. Für 4K60 über den Vertex benötigen Sie ein für 18 Gbps zertifiziertes Kabel.

HANDSHAKE

HDMI-Handshake

Der HDMI-Handshake ist das Startgespräch zwischen Quelle und Display: verbinden, EDID lesen, HDCP aushandeln, dann das Bild anzeigen.

EINFACH ERKLÄRT

AUDIO, GERÄTE & STEUERUNG

HDMI-STANDARD

HDMI-2.1-Funktionen

Was HDMI 2.1 hinzufügt (48 Gbps, FRL, VRR, ALLM, eARC) und warum der HDMI-2.0b-Vertex diese Funktionen nicht durchleitet.

VIDEOVERARBEITUNG

Passthrough (No Scaling)

Passthrough bedeutet, dass das Bild den Vertex genau so verlässt, wie es hereingekommen ist. Beim Vertex ist das die Einstellung No Scaling.

AUDIO

Dolby Atmos und DTS:X

Dolby Atmos und DTS:X sind 3D-Tonformate mit Höheneffekten. Der Vertex leitet sie über HDMI durch, nicht über optisch.

AUDIO

Bitstream oder PCM

Bitstream sendet den Ton noch gepackt, PCM bereits entpackt. Wo die Decodierung stattfindet und was das für Atmos bedeutet.

AUDIOAUSGANG

S/PDIF (optisches Digitalaudio)

S/PDIF ist eine ältere digitale Audioverbindung über optisch oder Koax. Sie überträgt Stereo-PCM oder komprimiertes 5.1, keinen verlustfreien Surround-Sound.

AUDIO

AVR (AV-Receiver)

Ein AVR ist das Gerät, das Surround-Sound dekodiert und Ihre Lautsprecher antreibt. So schließen Sie ihn an den Vertex an.

STEUERUNG

USB-GUI (Vertex-Software)

Die USB-GUI ist das kostenlose Windows-Programm für den Vertex: Einstellungen, EDID, Skalierung, HDR, CEC und Signalinfos auf einem Bildschirm.

VIDEO

3D-Video

3D-Video sendet für jedes Auge ein eigenes Bild. Der Vertex kann 3D durchleiten, und Automix hat ein Flag, um es zu entfernen.

VISUELLES TECHNIK-WÖRTERBUCH

WEITERE SIGNALBEGRIFFE

FARBABTASTUNG

4:4:4 / 4:2:2

Sehen Sie anschaulich, wie die Chroma-Unterabtastung die Menge der über HDMI übertragenen Farbdaten verändert.

FARBPRÄZISION

BITTIEFE

Verstehen Sie 8-, 10- und 12-Bit-Video und warum mehr Präzision mehr Bandbreite erfordert.

EDID-ENGINE

AUTOMIX EDID

Sehen Sie, wie der Vertex die Fähigkeiten der Sinks kombiniert und einer Quelle eine erzeugte EDID präsentiert.

TRANSPORT

TMDS

Die Signalisierungsebene hinter der HDMI-Bandbreitenklasse des Vertex von 600 MHz / 18 Gbps.

METADATEN

INFOFRAMES / VSIF

Verstehen Sie die HDMI-Metadatenpakete, die der Vertex prüfen und bearbeiten kann.

TOPOLOGIE

QUELLE / SINK

In welche Richtung HDMI-Video läuft und warum die EDID logisch in die Gegenrichtung läuft.

AUDIO

MINI-TOSLINK

Die optische Seite des 3,5 mm-Kombi-Audioausgangs (analog/digital) des Vertex.

AUS DEM BENUTZERHANDBUCH

BEGRIFFE AUS DEM HANDBUCH

HANDSHAKE

Hot Plug Detect (HPD)

Das HDMI-Signal, das einer Quelle mitteilt, dass ein Display angeschlossen ist, und wie der Vertex es bei Bedarf auslöst.

DISPLAY

OLED-Infoseiten

Die fünf Statusseiten auf dem vorderen OLED des Vertex und wie Sie sie durchblättern, dimmen oder drehen.

DISPLAY

On-Screen-Display (OSD)

Signalinfos, die über das Bild auf Ihrem Fernseher eingeblendet werden, sowie die OSD-Maske und Optionen für eigenen Text.

ROUTING

Splitter- vs. Matrix-Modus (Thru / Swap)

Splitter sendet einen Eingang an beide Ausgänge; Matrix sendet jeden Eingang an seinen eigenen Ausgang, gerade oder gekreuzt.

ROUTING

Auto Switch & Eingangspriorität

Lassen Sie den Vertex selbst zu einem aktiven Eingang wechseln, wenn die aktuelle Quelle ausgeht oder eine neue erscheint.

EDID

Fixed EDID

Eine einfache, sichere 4K60-4:2:0-Stereo-EDID als Rückfallebene, wenn nichts anderes ein Bild liefert.

EDID

Custom-EDID-Tabellen (100 Bänke)

Die 100 wählbaren EDID-Tabellen des Vertex, die zehn Custom-Slots und eine eigene EDID pro Eingang.

EDID

Sink-EDID kopieren (Copy TOP / BOT)

Präsentieren Sie Ihrer Quelle die EDID des Fernsehers oder AVR an einem Ausgang oder lesen Sie sie aus und speichern Sie sie in einer Datei.

EDID

Automix-Algorithmen

Die fünf Regeln, mit denen der Vertex zwei Sink-EDIDs zu einer Automix-EDID zusammenführen kann.

METADATEN

AVI-InfoFrame

Das Paket, das einem Display Farbformat und Farbmetrik des Videos mitteilt, und wie der Vertex es ersetzen kann.

HDR

Eigene HDR-Metadaten

Erstellen Sie eigene statische HDR10-Metadaten auf dem Vertex und senden Sie sie anstelle der oder zusätzlich zu den Metadaten der Quelle.

HDR

Disable HDR (JVC-PJ-Modus)

Entfernt alle eingehenden HDR-Metadaten, damit ein Projektor für HDR-Inhalte seine eigene Gammakurve verwenden kann.

HDR

MaxCLL & MaxFALL

Zwei HDR10-Lichtwerte: das hellste Pixel und das hellste durchschnittliche Bild im Inhalt.

HDR

HLG (Hybrid Log-Gamma)

Das Broadcast-HDR-Format von BBC und NHK und die Vertex-Einstellungen, die es melden oder senden.

FARBE

BT.2020 / xvYCC

Standards für erweiterten Farbraum: was BT.2020 und xvYCC sind und wo Sie sie am Vertex einstellen.

AUDIO

ARC (Audio Return Channel)

TV-Ton wieder aus dem Vertex holen: die Einstellung Audio System w/ARC, der BOT-Ausgang und der optische Ausgang.

SKALIERUNG

Auto Scaling & Quick Presets

Fertige Ausgaberegeln für den TOP-Ausgang des Vertex, einschließlich zehn Quick Presets, die Sie mit zwei Tasten wählen.

SKALIERUNG

Custom Scaling

Legen Sie Ausgangsauflösung, Farbraum und Bittiefe pro Ausgang selbst fest, statt den Vertex entscheiden zu lassen.

ANSCHLÜSSE

TX0 / TX1 (Ausgänge BOT und TOP)

Welcher Vertex-Ausgang welcher ist: TX0 ist der untere Ausgang, TX1 der obere, und warum das wichtig ist.

STEUERUNG

GoBlue & Total Control App

Die Bluetooth-Verbindung, über die die Android- und iOS-App den Vertex steuert, auch wenn kein Signal anliegt.

STEUERUNG

IR-Codes (NEC / Pronto HEX)

Direkte Infrarot-Codes für jede Vertex-Funktion, für lernfähige Fernbedienungen und Hausautomationssysteme.

SOFTWARE

Silabs-USB-Treiber

Der Windows-Treiber, den der Vertex für die USB-GUI und Firmware-Updates braucht, und welche Version Sie wählen.

SOFTWARE

Firmware-Update (FPGA & MCU)

Die beiden Firmware-Teile des Vertex, wie lange jedes Update dauert und was zu tun ist, wenn eines fehlschlägt.

SOFTWARE

Config-Import / -Export

Alle Vertex-Einstellungen in einer bearbeitbaren Textdatei speichern, weitergeben und nach einem Update wieder laden.

VOLLSTÄNDIGE SPEZIFIKATIONSDATENBANK

ALLE TECHNISCHEN DATEN

SIGNALKAPAZITÄT

HDMI-Bandbreite

Maximale Signalklasse 18 Gbps / 600 MHz.

HDMI-GENERATIONEN

HDMI-Kompatibilität

Kompatibel mit HDMI-Versionen ab 1.0, innerhalb der Bandbreiten-Grenze des Vertex von 600 MHz / 18 Gbps.

4K-SIGNALFORMATE

Maximale 4K-Formate

4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-Bit und 4K60 4:2:2 bis 12-Bit.

VIDEO-TIMINGS

Unterstützte Auflösungen

SD-, HD-, Full-HD- und UHD-Formate innerhalb der Bandbreite, einschließlich 480i/p, 576p, 720p bis 120 Hz, 1080i/p, 1440p und 2160p bis 60 Hz.

DIGITAL CINEMA

DCI 4K

Die Verarbeitung/Skalierung unterstützt DCI 4096×2160p innerhalb der unterstützten Bandbreite.

SCALER-ENGINE

Videoverarbeitung

Upscaling, Downscaling, Passthrough und Bypass; Umwandlung von Chroma, Farbraum und Farbtiefe mit 8, 10, 12 und 16 Bit, sofern zutreffend.

2 × 2 MATRIX

HDMI-Routing

2 Eingänge / 2 Ausgänge; Matrix-, Splitter- und Switcher-Workflows.

FÄHIGKEITSVERWALTUNG

EDID

100 EDID-Tabellen; eigener Upload; Sink-EDID auslesen/speichern/bearbeiten/laden; AutoMix; eigene EDID pro Eingang.

AUTOMIX-STEUERUNG

EDID-AutoMix-Flags

Auswählbare/erzwingbare Fähigkeiten sind unter anderem Stereo, 5.1, 7.1, Native, BT.2020/xvYCC, HDR10+, HLG, Dolby Vision, Entfernen von 3D und Entfernen von YCbCr.

KOPIERSCHUTZ

HDCP

Zusammenarbeit von HDCP-1.x-/2.x-Quellen und -Sinks mit konfigurierbarer Ausgangsbehandlung; HDCP 2.2 an den Ausgängen: Das Handbuch nennt beide Ausgänge (p.11) und an anderer Stelle nur den oberen Ausgang (p.107).

METADATEN-STEUERUNG

HDR / InfoFrames

Einfügen/Auslesen von HDR-Metadaten in Echtzeit sowie Bearbeitung von AVI InfoFrame, VSIF und anderen InfoFrames.

DV-WORKFLOW

Dolby Vision

Dolby-Vision-Workflows für EDID/Handshake; der Vertex kann den obligatorischen DV-String von einem kompatiblen Sink auslesen.

AUDIO-TRANSPORT

HDMI-Audio

Verlustfreie Formate werden über HDMI durchgeleitet, ohne dass der Vertex sie komprimiert oder herunterkonvertiert.

D/A + MINI-TOSLINK

Audio-Extraktion

3,5 mm-D/A-Kombibuchse: analoges Stereo oder Mini-TOSLINK-Digitalaudio bis 5.1 Dolby/DTS.

SYSTEMSTEUERUNG

Steuerung

Drucktasten an der Front, IR, USB und RS232; optional GoBlue für Bluetooth-/Mobilsteuerung.

SERIELLE AUTOMATION

RS232

Die Einstellungen der Vertex-GUI sind über RS232-Befehle auch für serielle Steuerungssysteme verfügbar.

HDMI-GERÄTESTEUERUNG

CEC

CEC-Befehlsverwaltung für kompatible HDMI-Geräte.

VERARBEITUNGSVERZÖGERUNG

Latenz

Die zusätzliche Latenz wird mit nur wenigen Pixeltakten angegeben – im normalen Gebrauch praktisch vernachlässigbar.

STROM + SERVICE

USB / Stromversorgung

USB dient der Stromversorgung und für Firmware-Upgrades. Das mitgelieferte Vertex-Netzteil ist im Betrieb erforderlich.

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