Conversione del segnale
Il Vertex può modificare risoluzione, crominanza, spazio colore e profondità colore per collegare apparecchi con capacità video diverse.
Conversione del segnale significa cambiare la struttura di un segnale video affinché un altro dispositivo possa accettarlo.
Il Vertex può cambiare la risoluzione, la quantità di dettaglio colore, il formato colore e la profondità di bit.
È un po' come tradurre un testo perché il lettore lo capisca, mentre la storia resta la stessa.
L'HDfury Vertex può convertire i segnali video?
SÌSì. Può cambiare risoluzione (1080p/4K), crominanza (4:4:4/4:2:2/4:2:0), spazio colore (RGB, BT.709, BT.2020), profondità di bit (8–16-bit) e HDCP, entro i 600 MHz. Il manuale non descrive alcuna conversione da HDR a SDR né del frame rate.
Come usarlo con il Vertex:
- Metti il selettore a slitta SCALE in posizione centrale (Custom Scaling/GUI) (p.12).
- Nella sezione SCALER della GUI scegli Custom Scaling e imposta spazio colore e deep colour per ogni uscita (p.30).
- Oppure usa Auto Scaling e i suoi preset, che convertono in ciò che il display accetta, per es. 300 MHz (p.14, p.30).
- A distanza: RS232 #set scale custom (p.49) o IR vertex_scalecustom (p.86).
Che cos'è
Il Vertex può modificare risoluzione, crominanza, spazio colore e profondità colore per collegare apparecchi con capacità video diverse.
Perché è importante
Il comportamento dell'HDMI dipende dall'intera catena del segnale. Il Vertex rende visibili e gestisce questi livelli tecnici, così sorgenti, display, proiettori e processori AV misti si possono configurare in modo più consapevole invece di affidarsi solo agli handshake automatici.
Domande frequenti
Cosa può convertire il Vertex?
Risoluzione, sottocampionamento della crominanza, spazio colore, profondità colore e HDCP (p.110).
Perché convertire il 4:4:4 in 4:2:0 o 4:2:2?
Per far entrare un segnale in un display che accetta solo 300 MHz o meno. Meno dettaglio colore richiede meno larghezza di banda; i preset di auto scaling sfruttano questo (p.14).
La conversione può trasformare il 4K120 in qualcosa che il mio TV accetta?
Solo entro il limite d'ingresso del Vertex: accetta il 4K120 solo come 4:2:0 8-bit (p.110).