HDfury Vertex
GLOSSARIO VERTEX / HDR

Tone mapping – Glossario dell'HDfury Vertex

Il tone mapping comprime la luminosità HDR in ciò che il tuo TV o proiettore riesce davvero a mostrare, senza perdere dettagli.

IN PAROLE SEMPLICI

Il tone mapping è il modo in cui uno schermo adatta un'immagine HDR molto luminosa alla luminosità che riesce davvero a produrre.

È come far entrare una grande valigia in un piccolo bagagliaio: pieghi le cose con intelligenza, così niente di importante resta fuori.

Un buon tone mapping mantiene dettagliate le nuvole luminose e le ombre scure; un cattivo tone mapping le rende piatte o troppo scure.

CON L'HDFURY VERTEX

L'HDfury Vertex esegue il tone mapping HDR?

NONo. Il Vertex non esegue il tone mapping dell'immagine. Può modificare, sostituire o rimuovere i dati HDR (luminanza massima, MaxCLL, MaxFALL) che il display usa per il proprio tone mapping.

Cosa puoi fare:

  1. Per cambiare ciò che viene comunicato al display, imposta i valori nel generatore Custom HDR della scheda HDR INFOFRAME della GUI e spunta Enable Custom HDR (p.32–33).
  2. Disable HDR rimuove tutti i dati HDR, così un proiettore JVC può usare la propria curva gamma (p.32).
  3. Chi ha un JVC può usare le macro della pagina MACROS (p.40) o il comando RS232 #set jvcmacromode (p.52).
  4. Il Custom HDR resta attivo dopo hotplug e riaccensioni, quindi controllalo dopo aver cambiato sorgente (p.32).
DOVEDisplay, lettore o processore
TIPIStatico o dinamico
VERTEXModifica i dati HDR, nessun tone mapping

Che cos'è

I film HDR vengono spesso masterizzati su monitor da 1.000 nits o più. La maggior parte dei TV è meno luminosa, e i proiettori molto meno. Quando l'immagine chiede più luce di quanta il display ne possa dare, il display deve abbassare le parti più luminose in modo graduale. Questo è il tone mapping.

Il tone mapping statico usa un'unica impostazione per tutto il film, spesso basata su metadati HDR10 come il MaxCLL. Il tone mapping dinamico si adatta scena per scena, grazie ai dati HDR10+ o Dolby Vision oppure perché il display misura da sé ogni fotogramma.

Il tone mapping può avvenire nel display (la maggior parte dei TV, Dolby Vision TV-led), nel lettore (Dolby Vision player-led, conversione da HDR a SDR) o in un processore video separato.

Sul Vertex

Il Vertex non esegue il tone mapping dell'immagine; il manuale non descrive alcuna funzione del genere. Può però cambiare i dati HDR che il display usa per scegliere il proprio tone mapping: con il generatore Custom HDR imposti luminanza max/min, MaxCLL e MaxFALL e li invii al posto di quelli originali (p.32–33).

Disable HDR rimuove tutti i dati HDR, così un proiettore JVC può usare la propria curva gamma per l'HDR (p.32). La pagina MACROS ha macro automatiche e personalizzate specifiche per i proiettori JVC (p.40), con modalità come Automatic e Ignore Metadata tramite RS232 (p.52).

Enable Custom HDR resta attivo dopo hotplug e riaccensioni (p.32), quindi controllalo dopo aver cambiato sorgente.

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LE DOMANDE PIÙ FREQUENTI

Domande frequenti

Il Vertex esegue il tone mapping?

No. Fa passare l'immagine e può modificare, sostituire o rimuovere i dati HDR che il display usa per il proprio tone mapping (p.32–33).

Cos'è il tone mapping dinamico?

Un tone mapping che cambia scena per scena, in base ai dati HDR10+ o Dolby Vision o all'analisi di ogni fotogramma da parte del display.

Perché si cambia il MaxCLL per un proiettore?

Alcuni proiettori scelgono la curva di tone mapping in base al MaxCLL o alla luminanza massima. Inviare valori diversi può cambiare quanto appaiono luminose o dettagliate le alte luci. I risultati dipendono dal proiettore.

FONTI
  1. https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
  2. https://www.avsforum.com/threads/blog-post-why-dolby-vision-and-other-hdr-formats-are-so-dark.3285556/
  3. https://avgadgets.com/player-led-versus-display-led-dolby-vision/
  4. manuale p.32-33, 40, 52
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