HDfury Vertex
GLOSSARIO VERTEX / HDR

HDR10

L'HDR10 è il formato HDR di base e più diffuso, con un unico insieme di dati di luminosità per tutto il film.

IN PAROLE SEMPLICI

L'HDR10 è il tipo di HDR più diffuso. Lo supportano quasi tutti i TV HDR, i Blu-ray 4K e i servizi di streaming.

Invia insieme al film una breve nota che dice quanto diventano luminose le parti più brillanti, come un'etichetta su tutta la scatola invece che su ogni articolo.

Il TV legge quella nota una volta sola e la usa per tutto il film.

CON L'HDFURY VERTEX

L'HDfury Vertex supporta l'HDR10?

SÌSì. Il Vertex fa passare l'HDR10, ne mostra i metadati su GUI, OSD e OLED, e può sostituirli con valori tuoi o rimuoverli completamente (p.19, p.32–33).

Come usarlo con il Vertex:

  1. Usa un EDID con HDR, per esempio la tabella 11 «4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound» (p.15).
  2. Premi brevemente INFO/OLED per arrivare alla pagina 3 (HDR 1) o 4 (HDR 2), oppure usa IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
  3. Per inviare dati HDR10 tuoi: EOTF SMPTE ST 2084, imposta i valori, Create IF, Send HDR (p.32–33).
  4. Per rimuovere i dati HDR: Disable HDR o RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
CURVAPQ (SMPTE ST 2084)
METADATIStatici: ST 2086, MaxCLL, MaxFALL
PROFONDITÀ DI BIT10-bit

Che cos'è

L'HDR10 è stato annunciato dalla Consumer Technology Association nel 2015. Usa video a 10-bit, la gamma di colori BT.2020 e la curva di luminosità PQ (SMPTE ST 2084).

Accanto all'immagine trasporta metadati statici: informazioni sul monitor di mastering (SMPTE ST 2086) più MaxCLL e MaxFALL, il pixel più luminoso e il fotogramma medio più luminoso del film. «Statici» significa che i valori restano uguali dall'inizio alla fine. Via HDMI questi dati viaggiano nell'InfoFrame HDR; l'HDMI li ha aggiunti nella versione 2.0a.

Poiché i dati sono gli stessi per scene chiare e scure, un TV meno luminoso del monitor di mastering deve indovinare come comprimere l'immagine. HDR10+ e Dolby Vision aggiungono dati scena per scena per aiutarlo.

Sul Vertex

Il Vertex legge l'InfoFrame HDR10 e lo mostra in parole semplici nella GUI e sull'OSD (p.32); le pagine HDR dell'OLED mostrano i valori grezzi e decodificati (p.19, p.42).

Con il generatore Custom HDR puoi creare i tuoi dati HDR10 (EOTF, primari, punto di bianco, luminanza max/min, MaxCLL, MaxFALL) e inviarli al posto degli originali (p.32–33). L'esempio di fabbrica è SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Disable HDR invece rimuove tutti i dati HDR (p.32).

In modalità Automix il comando RS232 «#set edidhdr10 on» forza il supporto HDR10 nell'EDID (p.50). Nota: la GUI chiama questo flag Automix [HDR 10+] (p.28), mentre in RS232 è descritto come HDR10 (p.50).

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LE DOMANDE PIÙ FREQUENTI

Domande frequenti

L'HDR10 è peggiore del Dolby Vision?

Non sempre. L'HDR10 ha un solo insieme di dati per tutto il film, il Dolby Vision può cambiarli scena per scena. Su un buon TV luminoso la differenza può essere piccola; sui display meno luminosi i dati extra aiutano di più.

Cosa sono MaxCLL e MaxFALL?

Due numeri nei dati HDR10: il singolo pixel più luminoso e la media del fotogramma più luminoso del film, in nits. I display possono usarli per scegliere il tone mapping.

Posso modificare i dati HDR10 con il Vertex?

Sì. Usa il generatore di metadati Custom HDR nella scheda HDR INFOFRAME, poi Send HDR (p.32–33).

FONTI
  1. https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
  2. https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
  3. manuale p.19, 28, 32-33, 42, 50
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