HDfury Vertex
GLOSSARIO VERTEX / RITARDO DI ELABORAZIONE

Latenza

La latenza aggiunta è descritta come pari a pochi pixel clock: di fatto trascurabile nell'uso normale.

IN PAROLE SEMPLICI

La latenza è un ritardo: il tempo tra l'ingresso di un'immagine e la sua uscita.

Il Vertex aggiunge solo un ritardo minimo, pochi pixel clock, troppo breve per essere visto o percepito.

È come un passo in più in una lunga camminata.

CON L'HDFURY VERTEX

L'HDfury Vertex aggiunge input lag?

COME FUNZIONAPraticamente nessuno. HDfury dichiara che il ritardo aggiunto è di pochi pixel clock, niente di percepibile. Il manuale non indica un valore separato per lo scaling (p.104).

Come usarlo con il Vertex:

  1. Non c'è nulla da impostare: il valore di pochi pixel clock è la dichiarazione di HDfury per il Vertex (p.104).
  2. Se non vuoi alcuna elaborazione, imposta SCALE su No Scaling/Passthru: ciò che entra esce senza modifiche (p.12).
RITARDO DI ELABORAZIONEPOCHI PIXEL CLOCK
PUNTO CHIAVEPOCHI PIXEL CLOCK
SCOPOIl ritardo di elaborazione aggiunto dal Vertex.
VERTEXLivello di controllo tecnico
01 / SPIEGAZIONE SEMPLICE

Che cos'è?

Il ritardo di elaborazione aggiunto dal Vertex.

Il ritardo aggiunto documentato è di pochi pixel clock, di fatto trascurabile nel normale uso AV.
02 / USO PRATICO

Perché usarlo?

Importante per il gaming, per la sincronizzazione labiale e nelle catene video dal vivo.

In un sistema con il Vertex, funziona insieme alla sorgente, ai sink collegati, al comportamento di EDID/HDCP e alla configurazione di routing o elaborazione scelta.
03 / COME LO USA IL VERTEX

All'interno della catena HDMI

La latenza aggiunta è descritta come pari a pochi pixel clock: di fatto trascurabile nell'uso normale.

SORGENTE → VERTEX → DISPLAY / AVR / PROIETTORE
04 / DA SAPERE

Da non confondere con…

Questa affermazione si riferisce alla latenza di elaborazione aggiunta dal Vertex, non alla latenza totale della catena fino al display.

Questa pagina spiega il termine nel contesto delle specifiche documentate del Vertex, non come affermazione generale su ogni dispositivo HDMI.
TERMINI CORRELATI
latenzapixel clockritardo di elaborazione
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LE DOMANDE PIÙ FREQUENTI

Domande frequenti

Il Vertex aggiunge input lag nel gaming?

Praticamente nessuno. HDfury dichiara che la latenza aggiunta è dell'ordine di pochi pixel clock, niente di percepibile (p.104).

Il Vertex causa problemi di sincronizzazione labiale?

Il ritardo proprio del Vertex è troppo piccolo per influire sulla sincronizzazione labiale. I problemi di lip-sync di solito derivano dall'elaborazione del display o del ricevitore, non dal Vertex.

Lo scaling aggiunge latenza?

Il manuale indica solo il valore di pochi pixel clock e non fornisce dati di latenza separati per lo scaling, quindi non si può rispondere in base alle fonti ufficiali.

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