Passthrough (No Scaling) – Glossario dell'HDfury Vertex
Passthrough significa che l'immagine esce dal Vertex esattamente come è entrata. Sul Vertex corrisponde all'impostazione No Scaling.
Passthrough significa che un dispositivo lascia passare l'immagine direttamente, senza modificarla.
È come una lettera che attraversa un ufficio postale senza che nessuno la apra: arriva esattamente come è stata spedita. Sul Vertex questa impostazione si chiama No Scaling.
L'HDfury Vertex ha una modalità passthrough?
SÌSì. Con il selettore SCALE su No Scaling/Passthru (o SCALER → No Scaling nella GUI) l'immagine esce esattamente come è entrata, fino a 4K60 4:4:4 600 MHz. EDID e HDCP restano impostazioni separate.
Come usarlo con il Vertex:
- Porta il selettore SCALE su No Scaling/Passthru (p.12).
- Oppure metti il selettore in posizione centrale e scegli SCALER → No Scaling nella GUI USB (p.12, p.30).
- A distanza: RS232 #set scale none (p.49) o IR vertex_scalenone (p.86).
- Controlla sull'OLED che il formato di uscita corrisponda a quello di ingresso (p.19).
Che cos'è
Molti apparecchi HDMI possono modificare un segnale lungo il percorso: ridurlo o ingrandirlo (scaling), cambiare il formato colore o cambiare la profondità di bit. Il passthrough è l'opposto. Risoluzione, frame rate, formato colore e profondità di bit restano quelli inviati dalla sorgente.
Il passthrough è il punto di partenza più sicuro quando provi un impianto. Se l'immagine funziona in passthrough, sai che cavi e sorgente sono a posto. Poi puoi attivare le elaborazioni aggiuntive passo dopo passo. Nota che il passthrough riguarda solo il formato dell'immagine. Cose come l'EDID (ciò che viene comunicato alla sorgente sulle capacità del display) e l'HDCP (protezione dalla copia) sono impostazioni separate.
Sul Vertex
Il selettore SCALE ha una posizione «No Scaling/Passthru»: ciò che entra esce senza modifiche (p.12). Nella GUI USB la stessa scelta è SCALER → No Scaling (p.30). Le altre scelte sono Custom Scaling e Auto Scaling. Le impostazioni di GUI, IR e app hanno effetto solo quando il selettore è in posizione centrale (p.12).
In passthrough il Vertex può comunque far passare qualsiasi formato audio, compresi Atmos e DD+, via HDMI (p.108), e può arrivare fino a 4K60 4:4:4 600 MHz 18 Gbps (p.110). Il Vertex gestisce anche l'HDCP da sé: ogni ingresso viene prima decifrato e ogni uscita cifra di nuovo (p.107).
La pagina Highlight Features elenca «Upscale, Downscale, Passthru and Bypass mode» (p.107) ma non spiega il Bypass come impostazione separata. Il modo documentato per lasciare l'immagine invariata è No Scaling. Per il Dolby Vision, No Scaling è la scelta sicura: il manuale segnala che il DV viaggia in un contenitore RGB 8-bit (p.113), e cambiare formato colore o profondità di bit altererebbe quel contenitore.
Domande frequenti
No Scaling equivale al passthrough?
Sì. Il manuale chiama la posizione del selettore «No Scaling/Passthru»: ciò che entra esce senza modifiche (p.12).
Il passthrough peggiora l'immagine?
No. Il Vertex non aggiunge praticamente alcun ritardo, solo pochi pixel clock (p.104), e il formato dell'immagine non cambia.
Perché in passthrough il mio TV riceve comunque una risoluzione più bassa?
La sorgente decide cosa inviare in base all'EDID che legge. Controlla la modalità EDID; il passthrough di per sé non abbassa la risoluzione.
- https://www.hdfury.com/docs/HDfuryVertex.pdf
- manuale p.12
- manuale p.30
- manuale p.107
- https://www.avforums.com/reviews/hdfury-vertex-review.15094/