HDfury Vertex
GLOSSARIO VERTEX / MOTORE DI SCALING

Elaborazione video

Upscaling, downscaling, passthrough e bypass; conversione di crominanza, spazio colore e profondità colore a 8, 10, 12 e 16-bit dove applicabile.

IN PAROLE SEMPLICI

Elaborazione video significa che il Vertex modifica il segnale dell'immagine lungo il percorso verso lo schermo.

Può ingrandire o rimpicciolire l'immagine, farla passare senza modifiche oppure cambiarne il formato colore e la profondità di bit.

Serve perché un lettore e uno schermo non compatibili tra loro possano comunque funzionare insieme.

CON L'HDFURY VERTEX

L'HDfury Vertex elabora il video?

SÌSì. Può fare upscaling, downscaling o passthrough del video e cambiare crominanza, spazio colore e profondità di bit (8, 10, 12 o 16-bit) per ogni uscita, entro i 600 MHz. Aggiunge solo qualche ciclo di pixel clock di ritardo; non esegue alcun tone mapping.

Come usarlo con il Vertex:

  1. Scegli una modalità con il selettore a slitta SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI o Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: imposta spazio colore e deep colour per ogni uscita nella sezione SCALER della GUI (p.30).
  3. Auto Scaling adatta ogni uscita al display collegato; preset rapidi per TOP (p.14).
  4. Per il Dolby Vision mantieni No Scaling, perché il DV viaggia in un contenitore RGB 8-bit (p.113).
MOTORE DI SCALINGSCALER / COLORE
PUNTO CHIAVESCALER / COLORE
SCOPOCome il Vertex può trasformare il video.
VERTEXLivello di controllo tecnico
01 / SPIEGAZIONE SEMPLICE

Che cos'è?

Come il Vertex può trasformare il video.

Il Vertex può fare upscaling, downscaling, passthrough o bypass del video e può modificare crominanza, spazio colore e profondità colore dove applicabile.
02 / USO PRATICO

Perché usarlo?

Esempio: inviare una sorgente 4K a un display 4K adattando un'altra uscita per apparecchi più vecchi.

In un sistema con il Vertex, funziona insieme alla sorgente, ai sink collegati, al comportamento di EDID/HDCP e alla configurazione di routing o elaborazione scelta.
03 / COME LO USA IL VERTEX

All'interno della catena HDMI

Upscale, downscale, passthrough e bypass; conversione di chroma, spazio colore e profondità colore a 8, 10, 12 e 16-bit dove applicabile.

SORGENTE → VERTEX → DISPLAY / AVR / PROIETTORE
04 / DA SAPERE

Da non confondere con…

Qualsiasi conversione deve comunque rispettare i limiti dei segnali supportati.

Questa pagina spiega il termine nel contesto delle specifiche documentate del Vertex, non come affermazione generale su ogni dispositivo HDMI.
TERMINI CORRELATI
upscalingdownscalingpassthroughcrominanzaprofondità colore
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LE DOMANDE PIÙ FREQUENTI

Domande frequenti

Qual è la differenza tra passthrough e bypass?

Entrambi lasciano il video non scalato. Il manuale definisce solo 'No Scaling/Passthru': ciò che entra esce senza modifiche (p.12); non spiega 'Bypass' separatamente.

Quali profondità di bit può emettere il Vertex?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit o 16-bit, scelti in Custom Scaling (p.30), entro il limite dei 600 MHz.

L'elaborazione funziona su entrambe le uscite?

Sì, Custom Scaling ti permette di impostare regole sia per l'uscita di upscaling (BOT) sia per quella di downscaling (TOP) (p.30).

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