Kleurruimte
Een kleurruimte zegt welke kleuren een video mag gebruiken en hoe ze worden vastgelegd, bijvoorbeeld BT.709, BT.2020, RGB of YCbCr.
Een kleurruimte is de doos met kleuren die een video mag gebruiken, plus de manier waarop die kleuren worden vastgelegd.
Het is net als een doos kleurpotloden: HD-video krijgt een gewone doos, en 4K HDR-video kan een grotere doos krijgen met diepere roodtinten en groentinten. Bron en scherm moeten het eens zijn over welke doos wordt gebruikt, anders zien de kleuren er verkeerd uit.
Kan de HDfury Vertex de kleurruimte omzetten (RGB, YCbCr, BT.709, BT.2020)?
JAJa. In Custom Scaling kan elke uitgang Follow Input of een vaste kleurruimte gebruiken: RGB FULL, RGB BT2020, of 4:4:4, 4:2:2 of 4:2:0 in BT.709 of BT2020. Met No Scaling gaat de kleurruimte ongewijzigd door.
Zo gebruik je het met de Vertex:
- Zet de SCALE-schuifschakelaar in de middenstand, Custom Scaling/GUI (p.12).
- USB GUI > SCALER > Custom Scaling: kies de kleurruimte; Follow Input is de standaard (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49).
- Controleer het resultaat op het OLED of in de TX0/TX1-regels van de GUI (p.19, p.27).
Wat het is
In de thuisvideowereld wordt „kleurruimte” voor twee dingen gebruikt. Het eerste is het kleurbereik (het gamma): BT.709 is de standaard voor HD-video, BT.2020 is de veel bredere standaard voor UHD en HDR, en DCI-P3 zit ertussenin en wordt vaak gebruikt om films te masteren. BT.2020 omvat ongeveer 75.8% van de kleuren die mensen kunnen zien, BT.709 ongeveer 35.9%.
Het tweede is hoe elke pixel wordt gecodeerd. RGB slaat rood, groen en blauw op. YCbCr slaat helderheid (Y) en twee kleurverschilwaarden (Cb, Cr) op. Video op discs en streams wordt opgeslagen als YCbCr, vaak met minder kleurdetail (chroma-subsampling zoals 4:2:0). RGB kan ook full range of limited range zijn; als bron en scherm het oneens zijn, ziet zwart er grijs uit of verdwijnt detail in het donker.
De bron vertelt het scherm in welke kleurruimte hij stuurt via een klein datapakket, het AVI InfoFrame. BT.2020 gaat over kleur, niet over helderheid: het komt meestal samen met HDR, maar het is niet hetzelfde.
Op de Vertex
Met No Scaling (passthrough) laat de Vertex de kleurruimte ongemoeid (p.12). Met Custom Scaling kies je per uitgang een kleurruimte: Follow Input (standaard), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709 of 4:2:0 BT2020 (p.30). Follow Input is de veilige keuze, tenzij een scherm een omzetting nodig heeft.
Het OLED en de GUI tonen de kleurruimte van elke in- en uitgang, bijvoorbeeld „422 BT2020” (p.19, p.27). In de EDID-modus Automix kun je ondersteuning voor BT2020/xvYCC afdwingen, of ondersteuning voor YCbCr verwijderen, in de EDID (p.28). Gevorderde gebruikers kunnen ook de colorimetrie wijzigen die aan het scherm wordt gemeld door het AVI InfoFrame aan te passen; verkeerde waarden kunnen het scherm zwart maken (p.34).
Veelgestelde vragen
Moet ik RGB of YCbCr sturen?
Beide kunnen hetzelfde beeld geven als bron en scherm het eens zijn. Video is opgeslagen als YCbCr, dus YCbCr voorkomt een extra omzetting; bij RGB is een verschil tussen full en limited range de gebruikelijke oorzaak van grijs zwart of dichtgelopen schaduwen.
Betekent BT.2020 dat het signaal HDR is?
Nee. BT.2020 beschrijft de kleuren; HDR beschrijft de helderheidscurve (PQ of HLG). Een HDR-signaal gebruikt bijna altijd BT.2020-kleuren, maar BT.2020 kan ook zonder HDR worden gestuurd.
Wordt mijn beeld beter als ik de kleurruimte op de Vertex verander?
Normaal niet. Omzetten helpt alleen als een scherm het binnenkomende formaat niet accepteert; laat de scaler anders op Follow Input of No Scaling staan (p.12, p.30).