HDfury Vertex
VERTEX-ORDLISTA / FÄRG

Färgrymd

En färgrymd anger vilka färger en video får använda och hur de skrivs ner, till exempel BT.709, BT.2020, RGB eller YCbCr.

ENKELT FÖRKLARAT

En färgrymd är den låda med färger som en video får använda, plus sättet som färgerna skrivs ner på.

Det är som en låda kritor: HD-video får en vanlig låda, och 4K HDR-video kan få en större låda med djupare röda och gröna toner. Källan och skärmen måste vara överens om vilken låda som används, annars ser färgerna fel ut.

MED HDFURY VERTEX

Kan HDfury Vertex konvertera färgrymden (RGB, YCbCr, BT.709, BT.2020)?

JAJa. I Custom Scaling kan varje utgång använda Follow Input eller en fast färgrymd: RGB FULL, RGB BT2020, eller 4:4:4, 4:2:2 eller 4:2:0 i BT.709 eller BT2020. Med No Scaling går färgrymden igenom orörd.

Så använder du det med Vertex:

  1. Ställ SCALE-skjutreglaget i mittläget, Custom Scaling/GUI (p.12).
  2. USB-GUI > SCALER > Custom Scaling: välj färgrymd; Follow Input är standard (p.30).
  3. RS232: #set scale custom (p.49).
  4. Kontrollera resultatet på OLED eller på raderna TX0/TX1 i GUI:t (p.19, p.27).
HD-STANDARDBT.709
UHD-STANDARDBT.2020 (cirka 75,8 % av de synliga färgerna)
VERTEX9 färgrymdsval i Custom Scaling (p.30)

Vad det är

Inom hemmavideo används ”färgrymd” om två saker. Den första är färgomfånget (gamut): BT.709 är standarden för HD-video, BT.2020 är den mycket bredare standarden för UHD och HDR, och DCI-P3 ligger däremellan och används ofta vid mastering av film. BT.2020 täcker cirka 75,8 % av de färger människor kan se, BT.709 cirka 35,9 %.

Den andra är hur varje pixel kodas. RGB lagrar rött, grönt och blått. YCbCr lagrar ljusstyrka (Y) och två färgdifferensvärden (Cb, Cr). Video på skivor och i strömmar lagras som YCbCr, ofta med reducerade färgdetaljer (chroma subsampling som 4:2:0). RGB kan också vara full range eller limited range; när källa och skärm inte är överens ser svärtan grå ut eller mörka detaljer försvinner.

Källan talar om för skärmen vilken färgrymd den skickar i ett litet datapaket som kallas AVI InfoFrame. BT.2020 handlar om färg, inte ljusstyrka: det kommer oftast tillsammans med HDR, men det är inte samma sak.

På Vertex

Med No Scaling (passthrough) lämnar Vertex färgrymden orörd (p.12). Med Custom Scaling kan du välja en färgrymd per utgång: Follow Input (standard), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709 eller 4:2:0 BT2020 (p.30). Follow Input är det säkra valet om inte en skärm behöver en konvertering.

OLED och GUI visar färgrymden för varje in- och utgång, till exempel ”422 BT2020” (p.19, p.27). I EDID-läget Automix kan du tvinga fram stöd för BT2020/xvYCC, eller ta bort stödet för YCbCr, i EDID (p.28). Avancerade användare kan också ändra den kolorimetri skärmen informeras om genom att redigera AVI InfoFrame; felaktiga värden kan göra skärmen svart (p.34).

LÄS I MANUALEN
RELATERAT
FRÅGOR SOM FOLK STÄLLER

Vanliga frågor

Ska jag skicka RGB eller YCbCr?

Båda kan visa samma bild om källa och skärm är överens. Video lagras som YCbCr, så YCbCr undviker en extra konvertering; med RGB är en felmatchning mellan full och limited range den vanliga orsaken till grå svärta eller igensotade skuggor.

Betyder BT.2020 att signalen är HDR?

Nej. BT.2020 beskriver färgerna; HDR beskriver ljusstyrkekurvan (PQ eller HLG). En HDR-signal använder nästan alltid BT.2020-färger, men BT.2020 kan också skickas utan HDR.

Blir bilden bättre om jag ändrar färgrymden på Vertex?

Normalt inte. Konvertering hjälper bara när en skärm inte kan ta emot det inkommande formatet; annars låter du scalern stå på Follow Input eller No Scaling (p.12, p.30).

KÄLLOR
  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Rec._2020
  2. https://www.benq.com/en-us/business/resource/trends/understanding-color-gamut.html
  3. https://forums.whathifi.com/threads/which-is-better-ycbcr-4-4-4-or-rgb-4-4-4-for-a-blu-ray-player.52343/latest
  4. manualen p.30
  5. manualen p.34
← TILLBAKA TILL ORDLISTAN

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84