Spațiul de culoare
Un spațiu de culoare spune ce culori poate folosi un semnal video și cum sunt ele notate, de exemplu BT.709, BT.2020, RGB sau YCbCr.
Un spațiu de culoare este cutia de culori pe care un semnal video are voie să o folosească, plus modul în care aceste culori sunt notate.
Este ca o cutie de creioane colorate: video-ul HD primește o cutie normală, iar video-ul 4K HDR poate primi o cutie mai mare, cu roșuri și verzi mai intense. Sursa și ecranul trebuie să cadă de acord asupra cutiei folosite, altfel culorile arată greșit.
Poate HDfury Vertex să convertească spațiul de culoare (RGB, YCbCr, BT.709, BT.2020)?
DADa. În Custom Scaling, fiecare ieșire poate folosi Follow Input sau un spațiu de culoare fix: RGB FULL, RGB BT2020 sau 4:4:4, 4:2:2 ori 4:2:0 în BT.709 sau BT2020. Cu No Scaling, spațiul de culoare trece neschimbat.
Cum îl folosiți cu Vertex:
- Setați comutatorul culisant SCALE în poziția din mijloc, Custom Scaling/GUI (p.12).
- GUI USB > SCALER > Custom Scaling: alegeți spațiul de culoare; Follow Input este implicit (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49).
- Verificați rezultatul pe OLED sau în liniile TX0/TX1 din GUI (p.19, p.27).
Ce este
În video pentru acasă, „spațiu de culoare” este folosit pentru două lucruri. Primul este gama de culori (gamut): BT.709 este standardul pentru video HD, BT.2020 este standardul mult mai larg pentru UHD și HDR, iar DCI-P3 se află între ele și este folosit adesea la masterizarea filmelor. BT.2020 acoperă aproximativ 75.8% din culorile pe care le poate vedea omul, BT.709 aproximativ 35.9%.
Al doilea este modul în care este codat fiecare pixel. RGB stochează roșu, verde și albastru. YCbCr stochează luminozitatea (Y) și două valori de diferență de culoare (Cb, Cr). Video-ul de pe discuri și din streaming este stocat ca YCbCr, adesea cu detalii de culoare reduse (subeșantionare croma, precum 4:2:0). RGB poate fi, de asemenea, full range sau limited range; când sursa și afișajul nu sunt de acord, negrurile arată gri sau detaliile întunecate dispar.
Sursa îi spune afișajului ce spațiu de culoare trimite într-un mic pachet de date numit AVI InfoFrame. BT.2020 se referă la culoare, nu la luminozitate: vine de obicei împreună cu HDR, dar nu este același lucru.
Pe Vertex
Cu No Scaling (passthrough), Vertex lasă spațiul de culoare neschimbat (p.12). Cu Custom Scaling puteți alege un spațiu de culoare pentru fiecare ieșire: Follow Input (implicit), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709 sau 4:2:0 BT2020 (p.30). Follow Input este alegerea sigură, cu excepția cazului în care un afișaj necesită o conversie.
OLED-ul și GUI-ul arată spațiul de culoare al fiecărei intrări și ieșiri, de exemplu „422 BT2020” (p.19, p.27). În modul EDID Automix puteți forța suportul BT2020/xvYCC sau puteți elimina suportul YCbCr din EDID (p.28). Utilizatorii avansați pot schimba și colorimetria comunicată afișajului, editând AVI InfoFrame; valorile greșite pot lăsa ecranul negru (p.34).
Întrebări frecvente
Să trimit RGB sau YCbCr?
Ambele pot afișa aceeași imagine dacă sursa și afișajul sunt de acord. Video-ul este stocat ca YCbCr, așa că YCbCr evită o conversie suplimentară; cu RGB, o nepotrivire full/limited range este cauza obișnuită a negrurilor gri sau a umbrelor strivite.
Înseamnă BT.2020 că semnalul este HDR?
Nu. BT.2020 descrie culorile; HDR descrie curba de luminozitate (PQ sau HLG). Un semnal HDR folosește aproape întotdeauna culori BT.2020, dar BT.2020 poate fi trimis și fără HDR.
Îmi va îmbunătăți imaginea schimbarea spațiului de culoare pe Vertex?
În mod normal, nu. Conversia ajută doar când un afișaj nu poate accepta formatul primit; altfel lăsați scalerul pe Follow Input sau No Scaling (p.12, p.30).