Barevný prostor
Barevný prostor určuje, které barvy může video používat a jak se zapisují, například BT.709, BT.2020, RGB nebo YCbCr.
Barevný prostor je krabice barev, které video smí používat, plus způsob, jakým se tyto barvy zapisují.
Je to jako krabice pastelek: video HD dostane běžnou krabici a video 4K HDR může dostat větší krabici s hlubšími červenými a zelenými. Zdroj a obrazovka se musí shodnout, která krabice se používá, jinak barvy vypadají špatně.
Umí HDfury Vertex převádět barevný prostor (RGB, YCbCr, BT.709, BT.2020)?
ANOAno. V Custom Scaling může každý výstup použít Follow Input nebo pevný barevný prostor: RGB FULL, RGB BT2020 nebo 4:4:4, 4:2:2 či 4:2:0 v BT.709 nebo BT2020. S No Scaling prochází barevný prostor beze změny.
Jak to využít s Vertexem:
- Posuvný přepínač SCALE nastavte do prostřední polohy, Custom Scaling/GUI (p.12).
- USB GUI > SCALER > Custom Scaling: zvolte barevný prostor; výchozí je Follow Input (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49).
- Výsledek zkontrolujte na OLED nebo v řádcích TX0/TX1 v GUI (p.19, p.27).
Co to je
V domácím videu se „barevný prostor“ používá pro dvě věci. První je rozsah barev (gamut): BT.709 je standard pro video HD, BT.2020 je mnohem širší standard pro UHD a HDR a DCI-P3 leží mezi nimi a často se používá při masteringu filmů. BT.2020 pokrývá asi 75,8 % barev, které lidé vidí, BT.709 asi 35,9 %.
Druhá je způsob kódování každého pixelu. RGB ukládá červenou, zelenou a modrou. YCbCr ukládá jas (Y) a dvě hodnoty barevného rozdílu (Cb, Cr). Video na discích a ve streamech je uloženo jako YCbCr, často s omezenými barevnými detaily (chroma subsampling, například 4:2:0). RGB může mít také plný nebo omezený rozsah; když se zdroj a displej neshodnou, černá vypadá šedě nebo mizí detaily ve stínech.
Zdroj sděluje displeji, v jakém barevném prostoru posílá, v malém datovém paketu nazývaném AVI InfoFrame. BT.2020 se týká barev, ne jasu: obvykle přichází spolu s HDR, ale není to totéž.
Na Vertexu
S No Scaling (průchod) ponechá Vertex barevný prostor beze změny (p.12). S Custom Scaling můžete pro každý výstup zvolit barevný prostor: Follow Input (výchozí), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709 nebo 4:2:0 BT2020 (p.30). Follow Input je bezpečná volba, pokud displej nepotřebuje převod.
OLED a GUI ukazují barevný prostor každého vstupu a výstupu, například „422 BT2020“ (p.19, p.27). V režimu EDID Automix můžete v EDID vynutit podporu BT2020/xvYCC nebo odstranit podporu YCbCr (p.28). Pokročilí uživatelé mohou také úpravou AVI InfoFrame změnit kolorimetrii, o které se displej dozví; špatné hodnoty mohou způsobit černou obrazovku (p.34).
Časté otázky
Mám posílat RGB, nebo YCbCr?
Obojí může zobrazit stejný obraz, pokud se zdroj a displej shodnou. Video je uloženo jako YCbCr, takže YCbCr se vyhne převodu navíc; u RGB je obvyklou příčinou šedé černé nebo slitých stínů nesoulad plného/omezeného rozsahu.
Znamená BT.2020, že signál je HDR?
Ne. BT.2020 popisuje barvy; HDR popisuje křivku jasu (PQ nebo HLG). Signál HDR téměř vždy používá barvy BT.2020, ale BT.2020 lze posílat i bez HDR.
Zlepší změna barevného prostoru na Vertexu můj obraz?
Obvykle ne. Převod pomáhá jen tehdy, když displej nedokáže přijmout příchozí formát; jinak nechte scaler na Follow Input nebo No Scaling (p.12, p.30).