HDfury Vertex
GLOSARIO DEL VERTEX / MOTOR DE ESCALADO

Procesado de vídeo

Escalado ascendente y descendente, passthrough y bypass; conversión de croma, espacio de color y profundidad de color a 8, 10, 12 y 16 bits cuando corresponda.

EN POCAS PALABRAS

Procesar el vídeo significa que el Vertex modifica la señal de imagen en su camino hacia la pantalla.

Puede hacer la imagen más grande o más pequeña, dejarla pasar sin tocarla o cambiar su formato de color y su profundidad de bits.

Se usa para que un reproductor y una pantalla que no encajan puedan funcionar juntos.

CON EL HDFURY VERTEX

¿Procesa vídeo el HDfury Vertex?

SÍSí. Puede escalar el vídeo hacia arriba o hacia abajo o dejarlo pasar, y cambiar la croma, el espacio de color y la profundidad de bits (8, 10, 12 o 16 bits) por salida, dentro de 600 MHz. Solo añade unos pocos ciclos de reloj de píxel de retardo; no hace tone mapping.

Cómo usarlo con el Vertex:

  1. Elige un modo con el interruptor deslizante SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI o Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: ajusta el espacio de color y el deep colour de cada salida en la sección SCALER de la GUI (p.30).
  3. Auto Scaling adapta cada salida a la pantalla conectada; presets rápidos para TOP (p.14).
  4. Con Dolby Vision mantén No Scaling, ya que DV viaja en un contenedor RGB de 8 bits (p.113).
MOTOR DE ESCALADOESCALADOR / COLOR
PUNTO CLAVEESCALADOR / COLOR
FINALIDADCómo puede transformar el vídeo el Vertex.
VERTEXCapa de control técnico
01 / EXPLICACIÓN SENCILLA

¿Qué es?

Cómo puede transformar el vídeo el Vertex.

El Vertex puede escalar el vídeo hacia arriba o hacia abajo, dejarlo pasar o hacer bypass, y puede modificar la croma, el espacio de color y la profundidad de color cuando corresponda.
02 / USO REAL

¿Para qué lo usarías?

Ejemplo: llevar una fuente 4K a una pantalla 4K mientras adaptas otra salida para equipos más antiguos.

En un sistema con Vertex, esto funciona junto con la fuente, los receptores conectados, el comportamiento de EDID/HDCP y la configuración de enrutamiento o procesado elegida.
03 / CÓMO LO USA EL VERTEX

Dentro de la cadena HDMI

Escalado ascendente, descendente, passthrough y bypass; conversión de croma, espacio de color y profundidad de color a 8, 10, 12 y 16 bits cuando corresponda.

FUENTE → VERTEX → PANTALLA / AVR / PROYECTOR
04 / IMPORTANTE SABER

No lo confundas con…

Cualquier conversión debe seguir respetando el rango de señales admitido.

Esta página explica el término en el contexto de la especificación documentada del Vertex, no como una afirmación general sobre todos los dispositivos HDMI.
TÉRMINOS RELACIONADOS
escalado ascendenteescalado descendentepassthroughcromaprofundidad de color
← VOLVER A LAS ESPECIFICACIONES
PREGUNTAS QUE SE HACE LA GENTE

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre passthrough y bypass?

Ambos dejan el vídeo sin escalar. El manual solo define 'No Scaling/Passthru' como que lo que entra sale sin tocar (p.12); no explica 'Bypass' por separado.

¿Qué profundidades de bits puede dar el Vertex en la salida?

Follow Input, 8, 10, 12 o 16 bits, que se eligen en Custom Scaling (p.30), dentro del límite de 600 MHz.

¿Funciona el procesado en ambas salidas?

Sí, Custom Scaling te permite fijar reglas tanto para la salida de escalado ascendente (BOT) como para la de escalado descendente (TOP) (p.30).

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84