Procesado de vídeo
Escalado ascendente y descendente, passthrough y bypass; conversión de croma, espacio de color y profundidad de color a 8, 10, 12 y 16 bits cuando corresponda.
Procesar el vídeo significa que el Vertex modifica la señal de imagen en su camino hacia la pantalla.
Puede hacer la imagen más grande o más pequeña, dejarla pasar sin tocarla o cambiar su formato de color y su profundidad de bits.
Se usa para que un reproductor y una pantalla que no encajan puedan funcionar juntos.
¿Procesa vídeo el HDfury Vertex?
SÍSí. Puede escalar el vídeo hacia arriba o hacia abajo o dejarlo pasar, y cambiar la croma, el espacio de color y la profundidad de bits (8, 10, 12 o 16 bits) por salida, dentro de 600 MHz. Solo añade unos pocos ciclos de reloj de píxel de retardo; no hace tone mapping.
Cómo usarlo con el Vertex:
- Elige un modo con el interruptor deslizante SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI o Auto Scaling (p.12).
- Custom Scaling: ajusta el espacio de color y el deep colour de cada salida en la sección SCALER de la GUI (p.30).
- Auto Scaling adapta cada salida a la pantalla conectada; presets rápidos para TOP (p.14).
- Con Dolby Vision mantén No Scaling, ya que DV viaja en un contenedor RGB de 8 bits (p.113).
¿Qué es?
Cómo puede transformar el vídeo el Vertex.
¿Para qué lo usarías?
Ejemplo: llevar una fuente 4K a una pantalla 4K mientras adaptas otra salida para equipos más antiguos.
Dentro de la cadena HDMI
Escalado ascendente, descendente, passthrough y bypass; conversión de croma, espacio de color y profundidad de color a 8, 10, 12 y 16 bits cuando corresponda.
No lo confundas con…
Cualquier conversión debe seguir respetando el rango de señales admitido.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre passthrough y bypass?
Ambos dejan el vídeo sin escalar. El manual solo define 'No Scaling/Passthru' como que lo que entra sale sin tocar (p.12); no explica 'Bypass' por separado.
¿Qué profundidades de bits puede dar el Vertex en la salida?
Follow Input, 8, 10, 12 o 16 bits, que se eligen en Custom Scaling (p.30), dentro del límite de 600 MHz.
¿Funciona el procesado en ambas salidas?
Sí, Custom Scaling te permite fijar reglas tanto para la salida de escalado ascendente (BOT) como para la de escalado descendente (TOP) (p.30).