HDfury Vertex
SLOVNÍČEK VERTEX / SCALER

Zpracování videa

Upscale, downscale, passthrough a bypass; převod chroma, barevného prostoru a barevné hloubky v 8, 10, 12 a 16 bitech, kde je to relevantní.

JEDNODUŠE ŘEČENO

Zpracování videa znamená, že Vertex mění obrazový signál na jeho cestě k obrazovce.

Umí obraz zvětšit nebo zmenšit, propustit ho beze změny, nebo změnit jeho barevný formát a bitovou hloubku.

Používá se proto, aby spolu mohly fungovat i přehrávač a obrazovka, které k sobě přímo nepasují.

S HDFURY VERTEX

Zpracovává HDfury Vertex video?

ANOAno. Umí video upscalovat, downscalovat nebo propustit a pro každý výstup měnit chroma, barevný prostor a bitovou hloubku (8, 10, 12 nebo 16 bitů), v rámci 600 MHz. Přidává jen zpoždění několika pixel clocků; tone mapping neprovádí.

Jak to využít s Vertexem:

  1. Režim zvolte posuvným přepínačem SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI nebo Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: barevný prostor a deep colour pro každý výstup nastavte v sekci SCALER v GUI (p.30).
  3. Auto Scaling přizpůsobí každý výstup připojenému displeji; rychlé předvolby pro TOP (p.14).
  4. Pro Dolby Vision ponechte No Scaling, protože DV se přenáší v kontejneru RGB 8-bit (p.113).
SCALERSCALER / BARVY
HLAVNÍ BODSCALER / BARVY
ÚČELJak Vertex umí video přetvořit.
VERTEXTechnická řídicí vrstva
01 / JEDNODUCHÉ VYSVĚTLENÍ

Co to je?

Jak Vertex umí video přetvořit.

Vertex umí video upscalovat, downscalovat, propustit (passthrough) nebo obejít (bypass) a kde je to relevantní, upravit chroma, barevný prostor a barevnou hloubku.
02 / POUŽITÍ V PRAXI

Proč byste to použili?

Příklad: zdroj 4K posíláte na displej 4K a druhý výstup zároveň přizpůsobíte staršímu zařízení.

V systému s Vertexem to funguje ve spojení se zdrojem, připojeným spotřebičem (spotřebiči), chováním EDID/HDCP a zvolenou konfigurací směrování nebo zpracování.
03 / JAK TO VERTEX VYUŽÍVÁ

Uvnitř řetězce HDMI

Upscaling, downscaling, průchod a bypass; převod chroma, barevného prostoru a barevné hloubky v 8, 10, 12 a 16 bitech, kde je to relevantní.

ZDROJ → VERTEX → DISPLEJ / AVR / PROJEKTOR
04 / DŮLEŽITÉ VĚDĚT

Nezaměňujte s…

Každý převod musí stále respektovat rozsah podporovaných signálů.

Tato stránka vysvětluje pojem v kontextu zdokumentované specifikace Vertexu, nikoli jako obecné tvrzení o každém zařízení HDMI.
SOUVISEJÍCÍ POJMY
upscaledownscalepassthroughchromabarevná hloubka
← ZPĚT NA SPECIFIKACE
NA CO SE LIDÉ PTAJÍ

Časté otázky

Jaký je rozdíl mezi passthrough a bypass?

Obojí ponechá video bez škálování. Manuál definuje jen 'No Scaling/Passthru' jako režim, kdy co přijde, odejde beze změny (p.12); 'Bypass' zvlášť nevysvětluje.

Jaké bitové hloubky umí Vertex na výstupu?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit nebo 16-bit, volí se v Custom Scaling (p.30), v rámci limitu 600 MHz.

Funguje zpracování na obou výstupech?

Ano, Custom Scaling umožňuje nastavit pravidla pro výstup s upscalingem (BOT) i s downscalingem (TOP) (p.30).

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · DIČ NL002139420B84