HDfury Vertex
SŁOWNIK VERTEX / SILNIK SKALERA

Przetwarzanie wideo

Skalowanie w górę, w dół, passthrough i bypass; konwersja chrominancji, przestrzeni barw i głębi koloru w trybach 8, 10, 12 i 16-bit, tam gdzie ma to zastosowanie.

MÓWIĄC PROSTO

Przetwarzanie wideo oznacza, że Vertex zmienia sygnał obrazu w drodze do ekranu.

Może powiększyć lub zmniejszyć obraz, przepuścić go bez zmian albo zmienić jego format kolorów i głębię bitową.

Dzięki temu odtwarzacz i ekran, które do siebie nie pasują, mogą mimo to współpracować.

Z HDFURY VERTEX

Czy HDfury Vertex przetwarza wideo?

TAKTak. Może skalować wideo w górę, w dół lub przepuszczać je bez zmian oraz zmieniać chrominancję, przestrzeń barw i głębię bitową (8, 10, 12 lub 16-bit) dla każdego wyjścia, w granicach 600 MHz. Dodaje opóźnienie zaledwie kilku cykli zegara pikseli; nie wykonuje tone mappingu.

Jak korzystać z tego w Vertexie:

  1. Wybierz tryb przełącznikiem suwakowym SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI lub Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: ustaw przestrzeń barw i deep colour dla każdego wyjścia w sekcji SCALER w GUI (p.30).
  3. Auto Scaling dopasowuje każde wyjście do podłączonego wyświetlacza; szybkie presety dla TOP (p.14).
  4. Przy Dolby Vision zostaw No Scaling, bo DV jest przesyłane w kontenerze RGB 8-bit (p.113).
SILNIK SKALERASKALER / KOLOR
NAJWAŻNIEJSZESKALER / KOLOR
PRZEZNACZENIEJak Vertex może przekształcać wideo.
VERTEXWarstwa kontroli technicznej
01 / PROSTE WYJAŚNIENIE

Co to jest?

Jak Vertex może przekształcać wideo.

Vertex może skalować wideo w górę, w dół, przepuszczać je (passthrough) lub omijać przetwarzanie (bypass), a także zmieniać chrominancję, przestrzeń barw i głębię koloru, tam gdzie ma to zastosowanie.
02 / ZASTOSOWANIE W PRAKTYCE

Po co tego używać?

Przykład: podawanie źródła 4K do wyświetlacza 4K przy jednoczesnym dopasowaniu drugiego wyjścia do starszego sprzętu.

W systemie z Vertexem działa to razem ze źródłem, podłączonymi odbiornikami, zachowaniem EDID/HDCP oraz wybraną konfiguracją routingu lub przetwarzania.
03 / JAK KORZYSTA Z TEGO VERTEX

Wewnątrz łańcucha HDMI

Skalowanie w górę i w dół, passthrough i bypass; konwersja chrominancji, przestrzeni barw i głębi koloru w 8, 10, 12 i 16-bit, tam gdzie ma to zastosowanie.

ŹRÓDŁO → VERTEX → WYŚWIETLACZ / AVR / PROJEKTOR
04 / WARTO WIEDZIEĆ

Nie myl tego z…

Każda konwersja musi mieścić się w zakresie obsługiwanych sygnałów.

Ta strona wyjaśnia pojęcie w kontekście udokumentowanej specyfikacji Vertexa, a nie jako ogólne stwierdzenie dotyczące każdego urządzenia HDMI.
POWIĄZANE POJĘCIA
skalowanie w góręskalowanie w dółpassthroughchrominancjagłębia koloru
← POWRÓT DO SPECYFIKACJI
PYTANIA, KTÓRE CZĘSTO PADAJĄ

Częste pytania

Jaka jest różnica między passthrough a bypass?

W obu przypadkach wideo nie jest skalowane. Instrukcja definiuje tylko „No Scaling/Passthru” jako tryb, w którym to, co wchodzi, wychodzi bez zmian (p.12); nie wyjaśnia osobno „Bypass”.

Jakie głębie bitowe może wysyłać Vertex?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit lub 16-bit, wybierane w Custom Scaling (p.30), w granicach limitu 600 MHz.

Czy przetwarzanie działa na obu wyjściach?

Tak, Custom Scaling pozwala ustawić reguły zarówno dla wyjścia skalującego w górę (BOT), jak i w dół (TOP) (p.30).

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84