Przetwarzanie wideo
Skalowanie w górę, w dół, passthrough i bypass; konwersja chrominancji, przestrzeni barw i głębi koloru w trybach 8, 10, 12 i 16-bit, tam gdzie ma to zastosowanie.
Przetwarzanie wideo oznacza, że Vertex zmienia sygnał obrazu w drodze do ekranu.
Może powiększyć lub zmniejszyć obraz, przepuścić go bez zmian albo zmienić jego format kolorów i głębię bitową.
Dzięki temu odtwarzacz i ekran, które do siebie nie pasują, mogą mimo to współpracować.
Czy HDfury Vertex przetwarza wideo?
TAKTak. Może skalować wideo w górę, w dół lub przepuszczać je bez zmian oraz zmieniać chrominancję, przestrzeń barw i głębię bitową (8, 10, 12 lub 16-bit) dla każdego wyjścia, w granicach 600 MHz. Dodaje opóźnienie zaledwie kilku cykli zegara pikseli; nie wykonuje tone mappingu.
Jak korzystać z tego w Vertexie:
- Wybierz tryb przełącznikiem suwakowym SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI lub Auto Scaling (p.12).
- Custom Scaling: ustaw przestrzeń barw i deep colour dla każdego wyjścia w sekcji SCALER w GUI (p.30).
- Auto Scaling dopasowuje każde wyjście do podłączonego wyświetlacza; szybkie presety dla TOP (p.14).
- Przy Dolby Vision zostaw No Scaling, bo DV jest przesyłane w kontenerze RGB 8-bit (p.113).
Co to jest?
Jak Vertex może przekształcać wideo.
Po co tego używać?
Przykład: podawanie źródła 4K do wyświetlacza 4K przy jednoczesnym dopasowaniu drugiego wyjścia do starszego sprzętu.
Wewnątrz łańcucha HDMI
Skalowanie w górę i w dół, passthrough i bypass; konwersja chrominancji, przestrzeni barw i głębi koloru w 8, 10, 12 i 16-bit, tam gdzie ma to zastosowanie.
Nie myl tego z…
Każda konwersja musi mieścić się w zakresie obsługiwanych sygnałów.
Częste pytania
Jaka jest różnica między passthrough a bypass?
W obu przypadkach wideo nie jest skalowane. Instrukcja definiuje tylko „No Scaling/Passthru” jako tryb, w którym to, co wchodzi, wychodzi bez zmian (p.12); nie wyjaśnia osobno „Bypass”.
Jakie głębie bitowe może wysyłać Vertex?
Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit lub 16-bit, wybierane w Custom Scaling (p.30), w granicach limitu 600 MHz.
Czy przetwarzanie działa na obu wyjściach?
Tak, Custom Scaling pozwala ustawić reguły zarówno dla wyjścia skalującego w górę (BOT), jak i w dół (TOP) (p.30).