Obdelava videa
Skaliranje navzgor, navzdol, prepuščanje in obvod; pretvorba barvnega podvzorčenja, barvnega prostora in barvne globine pri 8, 10, 12 in 16 bitih, kjer je to primerno.
Obdelava videa pomeni, da Vertex spremeni slikovni signal na poti do zaslona.
Sliko lahko poveča ali pomanjša, jo prepusti nespremenjeno ali spremeni njen barvni format in bitno globino.
Uporablja se, da lahko predvajalnik in zaslon, ki se ne ujemata, vseeno delujeta skupaj.
Ali HDfury Vertex obdeluje video?
DADa. Video lahko skalira navzgor, navzdol ali ga prepusti ter za vsak izhod spremeni barvno podvzorčenje, barvni prostor in bitno globino (8, 10, 12 ali 16-bit), znotraj 600 MHz. Doda le nekaj taktov slikovnih pik zakasnitve; preslikave tonov ne izvaja.
Kako to uporabite z Vertexom:
- Način izberite z drsnim stikalom SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI ali Auto Scaling (p.12).
- Custom Scaling: barvni prostor in globoke barve za vsak izhod nastavite v razdelku SCALER v GUI (p.30).
- Auto Scaling vsak izhod prilagodi priključenemu zaslonu; hitre prednastavitve za TOP (p.14).
- Za Dolby Vision ohranite No Scaling, ker DV potuje v vsebniku RGB 8-bit (p.113).
Kaj je to?
Kako lahko Vertex preoblikuje video.
Zakaj bi ga uporabili?
Primer: vir 4K pošljite na zaslon 4K, drug izhod pa prilagodite starejši opremi.
Znotraj verige HDMI
Povečevanje, zmanjševanje, prepuščanje in obvod; pretvorba barvnega podvzorčenja, barvnega prostora in barvne globine pri 8, 10, 12 in 16-bit, kjer je to smiselno.
Ne zamenjujte tega z …
Vsaka pretvorba mora še vedno ostati znotraj podprtega obsega signalov.
Pogosta vprašanja
Kakšna je razlika med prepuščanjem (passthrough) in obvodom (bypass)?
Oba pustita video neskaliran. Priročnik opredeli le »No Scaling/Passthru«, pri katerem gre, kar pride noter, nespremenjeno ven (p.12); »Bypass« posebej ne pojasni.
Katere bitne globine lahko Vertex odda?
Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit ali 16-bit, izbrano v Custom Scaling (p.30), znotraj omejitve 600 MHz.
Ali obdelava deluje na obeh izhodih?
Da, s Custom Scaling lahko nastavite pravila za izhod za skaliranje navzgor (BOT) in izhod za skaliranje navzdol (TOP) (p.30).