HDfury Vertex
VERTEX-WOORDENLIJST / SCALER-ENGINE

Videobewerking

Upscalen, downscalen, passthrough en bypass; conversie van chroma, kleurruimte en kleurdiepte in 8, 10, 12 en 16-bit waar van toepassing.

SIMPEL GEZEGD

Videobewerking betekent dat de Vertex het beeldsignaal onderweg naar het scherm verandert.

Hij kan het beeld groter of kleiner maken, het onaangeroerd doorlaten of het kleurformaat en de bitdiepte veranderen.

Zo kunnen een speler en een scherm die niet bij elkaar passen toch samenwerken.

MET DE HDFURY VERTEX

Bewerkt de HDfury Vertex video?

JAJa. Hij kan video per uitgang upscalen, downscalen of doorgeven en chroma, kleurruimte en bitdiepte (8, 10, 12 of 16-bit) veranderen, binnen 600 MHz. Hij voegt maar een paar pixelklokken vertraging toe; hij doet geen tone mapping.

Zo gebruik je het met de Vertex:

  1. Kies een modus met de schuifschakelaar SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI of Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: stel per uitgang kleurruimte en deep colour in via het GUI-onderdeel SCALER (p.30).
  3. Auto Scaling past elke uitgang aan het aangesloten scherm aan; snelle presets voor TOP (p.14).
  4. Houd voor Dolby Vision No Scaling aan, want DV reist in een RGB 8-bit-container (p.113).
SCALER-ENGINESCALER / KLEUR
KERNPUNTSCALER / KLEUR
DOELHoe de Vertex video kan omvormen.
VERTEXTechnische bedieningslaag
01 / EENVOUDIGE UITLEG

Wat is het?

Hoe de Vertex video kan omvormen.

De Vertex kan video upscalen, downscalen, doorgeven of via bypass laten gaan, en kan waar van toepassing chroma, kleurruimte en kleurdiepte aanpassen.
02 / GEBRUIK IN DE PRAKTIJK

Waarom zou je het gebruiken?

Voorbeeld: een 4K-bron naar een 4K-scherm sturen en tegelijk een andere uitgang aanpassen voor oudere apparatuur.

In een Vertex-systeem werkt dit samen met de bron, de aangesloten sink(s), het gedrag van EDID/HDCP en de gekozen routing- of verwerkingsinstelling.
03 / HOE DE VERTEX HET GEBRUIKT

In de HDMI-keten

Upscalen, downscalen, passthrough en bypass; conversie van chroma, kleurruimte en kleurdiepte in 8, 10, 12 en 16-bit waar van toepassing.

BRON → VERTEX → SCHERM / AVR / PROJECTOR
04 / BELANGRIJK OM TE WETEN

Niet verwarren met…

Elke conversie moet binnen de grenzen van de ondersteunde signalen blijven.

Deze pagina legt de term uit in de context van de gedocumenteerde Vertex-specificatie, niet als algemene bewering over elk HDMI-apparaat.
VERWANTE TERMEN
upscalendownscalenpassthroughchromakleurdiepte
← TERUG NAAR SPECIFICATIES
VRAGEN DIE MENSEN STELLEN

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen passthrough en bypass?

Beide laten de video ongeschaald. De handleiding definieert alleen 'No Scaling/Passthru' als: wat binnenkomt gaat onaangeroerd naar buiten (p.12); 'Bypass' wordt niet apart uitgelegd.

Welke bitdieptes kan de Vertex uitvoeren?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit of 16-bit, te kiezen in Custom Scaling (p.30), binnen de limiet van 600 MHz.

Werkt de bewerking op beide uitgangen?

Ja, met Custom Scaling stel je regels in voor zowel de upscale-uitgang (BOT) als de downscale-uitgang (TOP) (p.30).

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · btw NL002139420B84