HDfury Vertex
VERTEX-GLOSSAR / SCALER-ENGINE

Videoverarbeitung

Hochskalieren, Herunterskalieren, Passthrough und Bypass; Umwandlung von Chroma, Farbraum und Farbtiefe mit 8, 10, 12 und 16 Bit, wo zutreffend.

EINFACH GESAGT

Videoverarbeitung bedeutet, dass der Vertex das Bildsignal auf dem Weg zum Bildschirm verändert.

Er kann das Bild vergrößern oder verkleinern, es unverändert durchleiten oder Farbformat und Bittiefe ändern.

Das dient dazu, dass ein Player und ein Bildschirm, die nicht zueinander passen, trotzdem zusammenarbeiten.

MIT DEM HDFURY VERTEX

Verarbeitet der HDfury Vertex Video?

JAJa. Er kann Video hochskalieren, herunterskalieren oder durchleiten und Chroma, Farbraum und Bittiefe (8, 10, 12 oder 16 Bit) je Ausgang ändern, innerhalb von 600 MHz. Er fügt nur wenige Pixeltakte Verzögerung hinzu; Tone-Mapping führt er nicht durch.

So nutzen Sie es mit dem Vertex:

  1. Wählen Sie einen Modus mit dem Schiebeschalter SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI oder Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: Stellen Sie Farbraum und Deep Colour je Ausgang im Bereich SCALER der GUI ein (p.30).
  3. Auto Scaling passt jeden Ausgang an das angeschlossene Display an; Schnell-Presets für TOP (p.14).
  4. Für Dolby Vision bleiben Sie bei No Scaling, da DV in einem RGB-8-Bit-Container übertragen wird (p.113).
SCALER-ENGINESCALER / FARBE
KERNPUNKTSCALER / FARBE
ZWECKWie der Vertex Video umwandeln kann.
VERTEXTechnische Steuerungsebene
01 / EINFACHE ERKLÄRUNG

Was ist das?

Wie der Vertex Video umwandeln kann.

Der Vertex kann Video hochskalieren, herunterskalieren, durchleiten oder umgehen (Bypass) und, wo zutreffend, Chroma, Farbraum und Farbtiefe ändern.
02 / PRAXISEINSATZ

Wofür braucht man es?

Beispiel: eine 4K-Quelle an ein 4K-Display liefern und gleichzeitig einen anderen Ausgang für ältere Geräte anpassen.

In einem Vertex-System wirkt dies zusammen mit der Quelle, dem bzw. den angeschlossenen Sinks, dem EDID/HDCP-Verhalten und der gewählten Routing- oder Verarbeitungskonfiguration.
03 / SO NUTZT ES DER VERTEX

Innerhalb der HDMI-Kette

Upscaling, Downscaling, Passthrough und Bypass; Umwandlung von Chroma, Farbraum und Farbtiefe mit 8, 10, 12 und 16 Bit, sofern zutreffend.

QUELLE → VERTEX → DISPLAY / AVR / PROJEKTOR
04 / WICHTIG ZU WISSEN

Nicht verwechseln mit …

Jede Umwandlung muss dennoch im unterstützten Signalbereich bleiben.

Diese Seite erklärt den Begriff im Zusammenhang mit den dokumentierten technischen Daten des Vertex, nicht als allgemeine Aussage über jedes HDMI-Gerät.
VERWANDTE BEGRIFFE
HochskalierenHerunterskalierenPassthroughChromaFarbtiefe
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HÄUFIGE FRAGEN

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Passthrough und Bypass?

Beide lassen das Video unskaliert. Das Handbuch definiert nur „No Scaling/Passthru“ so, dass das, was hineingeht, unverändert herauskommt (p.12); „Bypass“ erklärt es nicht gesondert.

Welche Bittiefen kann der Vertex ausgeben?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit oder 16-bit, gewählt in Custom Scaling (p.30), innerhalb der Grenze von 600 MHz.

Funktioniert die Verarbeitung an beiden Ausgängen?

Ja, mit Custom Scaling legen Sie Regeln für den Ausgang zum Hochskalieren (BOT) und zum Herunterskalieren (TOP) fest (p.30).

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