HDfury Vertex
GLOSSÁRIO VERTEX / MOTOR DO SCALER

Processamento de vídeo

Upscale, downscale, passthrough e bypass; conversão de croma, espaço de cor e profundidade de cor a 8, 10, 12 e 16-bit, quando aplicável.

EM POUCAS PALAVRAS

Processamento de vídeo significa que o Vertex altera o sinal de imagem a caminho do ecrã.

Pode tornar a imagem maior ou menor, deixá-la passar intacta ou alterar o formato de cor e a profundidade de bits.

Serve para que um leitor e um ecrã que não combinam possam mesmo assim funcionar juntos.

COM O HDFURY VERTEX

O HDfury Vertex processa vídeo?

SIMSim. Pode fazer upscaling, downscaling ou deixar passar o vídeo e alterar o croma, o espaço de cor e a profundidade de bits (8, 10, 12 ou 16-bit) por saída, dentro de 600 MHz. Acrescenta apenas alguns ciclos de pixel clock de atraso; não faz tone mapping.

Como usar com o Vertex:

  1. Escolha um modo com o interruptor deslizante SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI ou Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: defina o espaço de cor e o deep colour por saída na secção SCALER da GUI (p.30).
  3. O Auto Scaling adapta cada saída ao ecrã ligado; presets rápidos para a TOP (p.14).
  4. Para Dolby Vision mantenha No Scaling, pois o DV viaja num contentor RGB 8-bit (p.113).
MOTOR DO SCALERSCALER / COR
PONTO-CHAVESCALER / COR
FINALIDADEComo o Vertex pode transformar o vídeo.
VERTEXCamada de controlo técnico
01 / EXPLICAÇÃO SIMPLES

O que é?

Como o Vertex pode transformar o vídeo.

O Vertex pode fazer upscaling, downscaling, passthrough ou bypass do vídeo e pode alterar o croma, o espaço de cor e a profundidade de cor, quando aplicável.
02 / UTILIZAÇÃO REAL

Porque o usaria?

Exemplo: enviar uma fonte 4K para um ecrã 4K enquanto adapta outra saída para equipamento mais antigo.

Num sistema Vertex, isto funciona em conjunto com a fonte, o(s) sink(s) ligado(s), o comportamento EDID/HDCP e a configuração de encaminhamento ou processamento selecionada.
03 / COMO O VERTEX O USA

Dentro da cadeia HDMI

Upscale, downscale, passthrough e bypass; conversão de croma, espaço de cor e profundidade de cor a 8, 10, 12 e 16-bit, quando aplicável.

FONTE → VERTEX → ECRÃ / AVR / PROJETOR
04 / IMPORTANTE SABER

Não confunda isto com…

Qualquer conversão tem de continuar a respeitar os limites de sinal suportados.

Esta página explica o termo no contexto da especificação documentada do Vertex, e não como uma afirmação geral sobre todos os aparelhos HDMI.
TERMOS RELACIONADOS
upscaledownscalepassthroughcromaprofundidade de cor
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PERGUNTAS FREQUENTES

Perguntas comuns

Qual é a diferença entre passthrough e bypass?

Ambos deixam o vídeo sem escalamento. O manual só define 'No Scaling/Passthru' como: o que entra sai intacto (p.12); não explica 'Bypass' em separado.

Que profundidades de bits consegue o Vertex enviar?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit ou 16-bit, escolhidas em Custom Scaling (p.30), dentro do limite de 600 MHz.

O processamento funciona nas duas saídas?

Sim, o Custom Scaling permite definir regras tanto para a saída de upscaling (BOT) como para a de downscaling (TOP) (p.30).

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