HDfury Vertex
VERTEX ORDLISTE / SCALER-MOTOR

Videobehandling

Opskalering, nedskalering, passthrough og bypass; konvertering af chroma, farverum og farvedybde i 8, 10, 12 og 16 bit, hvor det er relevant.

KORT FORTALT

Videobehandling betyder, at Vertex ændrer billedsignalet på vej til skærmen.

Den kan gøre billedet større eller mindre, sende det uberørt igennem eller ændre dets farveformat og bitdybde.

Det bruges, så en afspiller og en skærm, der ikke passer sammen, alligevel kan fungere sammen.

MED HDFURY VERTEX

Behandler HDfury Vertex video?

JAJa. Den kan opskalere, nedskalere eller sende video igennem og ændre chroma, farverum og bitdybde (8, 10, 12 eller 16-bit) pr. udgang inden for 600 MHz. Den tilføjer kun nogle få pixelclock-cyklussers forsinkelse; den laver ingen tone mapping.

Sådan bruger du det med Vertex:

  1. Vælg en tilstand med skydekontakten SCALE: No Scaling/Passthru, Custom Scaling/GUI eller Auto Scaling (p.12).
  2. Custom Scaling: indstil farverum og deep colour pr. udgang i GUI'ens SCALER-sektion (p.30).
  3. Auto Scaling tilpasser hver udgang til den tilsluttede skærm; hurtige presets til TOP (p.14).
  4. Til Dolby Vision beholder du No Scaling, da DV sendes i en RGB 8-bit-container (p.113).
SCALER-MOTORSCALER / FARVE
VIGTIGSTE PUNKTSCALER / FARVE
FORMÅLHvordan Vertex kan omdanne video.
VERTEXTeknisk styringslag
01 / ENKEL FORKLARING

Hvad er det?

Hvordan Vertex kan omdanne video.

Vertex kan opskalere, nedskalere, sende video igennem (passthrough) eller forbi (bypass) og kan ændre chroma, farverum og farvedybde, hvor det er relevant.
02 / BRUG I PRAKSIS

Hvorfor skulle du bruge det?

Eksempel: send en 4K-kilde til en 4K-skærm, mens en anden udgang tilpasses ældre udstyr.

I et Vertex-system fungerer det sammen med kilden, den eller de tilsluttede sinks, EDID/HDCP-adfærden og den valgte routing- eller behandlingskonfiguration.
03 / SÅDAN BRUGER VERTEX DET

Inde i HDMI-kæden

Opskalering, nedskalering, passthrough og bypass; konvertering af chroma, farverum og farvedybde ved 8, 10, 12 og 16 bit, hvor det er relevant.

KILDE → VERTEX → SKÆRM / AVR / PROJEKTOR
04 / VIGTIGT AT VIDE

Forveksl det ikke med …

Enhver konvertering skal stadig holde sig inden for de understøttede signalgrænser.

Denne side forklarer begrebet ud fra den dokumenterede Vertex-specifikation og ikke som en generel påstand om alle HDMI-enheder.
RELATEREDE BEGREBER
opskaleringnedskaleringpassthroughchromafarvedybde
← TILBAGE TIL SPECIFIKATIONER
SPØRGSMÅL, FOLK STILLER

Almindelige spørgsmål

Hvad er forskellen på passthrough og bypass?

Begge lader videoen være uskaleret. Manualen definerer kun »No Scaling/Passthru« som, at det, der kommer ind, går uberørt ud (p.12); den forklarer ikke »Bypass« separat.

Hvilke bitdybder kan Vertex sende ud?

Follow Input, 8-bit, 10-bit, 12-bit eller 16-bit, valgt i Custom Scaling (p.30), inden for grænsen på 600 MHz.

Virker behandlingen på begge udgange?

Ja, med Custom Scaling kan du indstille regler for både opskaleringsudgangen (BOT) og nedskaleringsudgangen (TOP) (p.30).

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · Moms-nr. NL002139420B84