HDfury Vertex
SLOVAR VERTEX / SKALIRANJE

Skaliranje po meri (Custom Scaling)

Ločljivost, barvni prostor in bitno globino nastavite sami, za vsak izhod posebej, namesto da odloča Vertex.

POVEDANO PREPROSTO

Skaliranje po meri pomeni, da o formatu slike, ki ga Vertex pošilja ven, odločate vi, namesto da izbira on.

Ločljivost, barvni format in število barvnih odtenkov nastavite sami, za vsak izhod.

Je kot bi fotoaparat nastavili na ročni namesto na samodejni način.

S HDFURY VERTEX

Ali lahko s skaliranjem po meri na HDfury Vertex nastavim fiksen izhodni format?

DADa. S Custom Scaling sami nastavite ločljivost, barvni prostor in globoke barve za izhoda za povečevanje in pomanjševanje. Ne uporabljajte ga za standardni Dolby Vision: sprememba njegovega vsebnika RGB 8-bit pokvari DV.

Kako to uporabite z Vertexom:

  1. Drsno stikalo SCALE nastavite v sredino, Custom Scaling/GUI (p.12).
  2. USB GUI > SCALER > Custom Scaling: za vsak izhod izberite ločljivost, barvni prostor in globoke barve (p.30).
  3. RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
  4. Za Dolby Vision namesto tega uporabite No Scaling (p.113).
STIKALONo Scaling / Custom / Auto (p.12)
BARVEFollow Input ali 8 fiksnih prostorov (p.30)
GLOBOKE BARVEFollow Input, 8/10/12/16-bit (p.30)

Kaj je to

Skaliranje po meri pomeni, da pravila za izhodni format izberete sami, namesto da uporabite samodejno zaznavanje. Uporabno je, ko zaslon slabo sporoča svoje zmožnosti ali ko želite fiksen format.

Na Vertexu

Drsno stikalo Scale ima tri položaje: No Scaling/Passthru (nedotaknjeno), Custom Scaling/GUI in Auto Scaling (p.12). Custom Scaling uporablja pravila, ki jih določite, in ga je mogoče spremeniti prek Bluetooth, IR, RS232 ali USB (p.12).

Na strani SCALER izberete ločljivost, barvni prostor in globoke barve za izhodna priključka za povečevanje in pomanjševanje (p.30). Barvni prostor: Follow Input (privzeto), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Globoke barve: Follow Input (privzeto), 8-bit/24-bit, 10-bit/30-bit, 12-bit/36-bit, 16-bit/48-bit (p.30).

GUI možnosti imenuje Downscale, Thru in Up (p.26). Pro Tips dodajajo, da se vsak signal 4:2:2 vedno obdeluje pri 12b (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).

PREBERITE V PRIROČNIKU
POVEZANO
VPRAŠANJA, KI SI JIH LJUDJE ZASTAVLJAJO

Pogosta vprašanja

Kdaj naj uporabim skaliranje po meri namesto samodejnega ali prepuščanja?

No Scaling uporabite za nedotaknjen signal, Auto Scaling, ko naj se Vertex prilagodi vsakemu zaslonu, in Custom Scaling, ko zaslon potrebuje en fiksen format (p.12).

Ali naj za Dolby Vision uporabim skaliranje po meri?

Ne. Standardni Dolby Vision potuje v vsebniku RGB 8-bit, zato ga sprememba barvnega prostora ali bitne globine pokvari (p.113). Za DV uporabite No Scaling.

← NAZAJ NA SLOVAR

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · DDV NL002139420B84