HDfury Vertex
GLOSAR VERTEX / HDR

Nits (luminozitate)

Nits măsoară cât de luminos este un ecran. HDR folosește nits pentru a descrie zonele foarte luminoase și ce poate afișa un afișaj.

PE SCURT

Un nit este o unitate pentru cantitatea de lumină emisă de un ecran. Mai mulți nits înseamnă o imagine mai luminoasă.

Gândiți-vă la el ca la o riglă, dar pentru lumină în loc de lungime. Un film HDR folosește nits pentru a spune cât de luminoasă trebuie să fie fiecare parte a imaginii, iar ecranul încearcă să urmeze.

CU HDFURY VERTEX

Poate HDfury Vertex să modifice luminozitatea HDR (nits)?

PARȚIALParțial. Vertex nu face imaginea mai luminoasă. Afișează valorile de luminozitate pe care le trimite sursa și le poate înlocui cu propriile valori (luminanță max./min., MaxCLL, MaxFALL); modul în care reacționează afișajul depinde de afișaj.

Cum îl folosiți cu Vertex:

  1. Citiți Max/Min Luminance, MaxCLL și MaxFALL primite (în cd/m²) pe paginile HDR ale OLED-ului (p.19).
  2. În GUI-ul USB, deschideți fila HDR INFOFRAME și introduceți propriile valori în generatorul de metadate Custom HDR (p.32–33).
  3. Bifați Enable Custom HDR pentru a le trimite; această setare rămâne activă după hotplug și reporniri (p.32).
  4. Dezactivați-o din nou în GUI, cu RS232 #set hdrcustom off (p.51) sau cu codul IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
1 NIT1 candelă pe metru pătrat (cd/m²)
MAXIMUL PQPot fi descriși până la 10,000 de nits
SDRDe obicei realizat pentru aproximativ 100 de nits

Ce este

Un nit este o candelă pe metru pătrat (cd/m²), unitatea standard pentru luminozitatea (luminanța) unui ecran. Video SDR obișnuit este de obicei realizat pentru un ecran de aproximativ 100 de nits. Video HDR poate cere zone luminoase mult mai strălucitoare: curba PQ folosită de HDR10 și Dolby Vision poate descrie până la 10,000 de nits, iar filmele sunt adesea masterizate pe monitoare de 1,000 sau 4,000 de nits.

Niciun ecran de acasă nu afișează 10,000 de nits. Când un film cere mai mulți nits decât poate produce televizorul sau proiectorul, afișajul trebuie să comprime părțile luminoase în propria gamă. Aceasta se numește tone mapping. De aceea același film HDR poate arăta diferit pe un televizor luminos și pe un proiector, care produce de obicei mult mai puțini nits decât un televizor.

Semnalele HDR transportă adesea câteva numere de luminozitate ca metadate: luminozitatea maximă și minimă a monitorului de mastering, MaxCLL (cel mai luminos pixel individual din film) și MaxFALL (cel mai luminos cadru mediu). Afișajul poate folosi aceste numere pentru a-și planifica tone mapping-ul.

Pe Vertex

Vertex nu face ecranul mai luminos sau mai întunecat. Doar citește, transmite sau rescrie numerele de luminozitate care circulă împreună cu semnalul. Paginile HDR ale OLED-ului afișează valorile primite, precum Max/Min Luminance, MaxCLL și MaxFALL în cd/m², astfel încât să vedeți ce trimite sursa (p.19).

În GUI-ul USB, fila HDR INFOFRAME are un CUSTOM HDR METADATA GENERATOR. Acolo setați singuri Max Luminance, Min Luminance, MaxCLL și MaxFALL și le trimiteți împreună cu semnalul (p.32–33). Valorile din fabrică din acest generator sunt 4000 max., 0.005 min., MaxCLL 1000 și MaxFALL 400 (captură de ecran din manual, p.32). Schimbarea acestor numere schimbă doar ce i se comunică afișajului; modul în care reacționează depinde de afișaj.

CITIȚI ÎN MANUAL
LEGĂTURI CONEXE
ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Întrebări frecvente

De câți nits am nevoie pentru HDR?

Nu există un singur număr. Mai mulți nits permit unui ecran să afișeze zonele luminoase mai aproape de modul în care au fost masterizate, dar un tone mapping bun contează la fel de mult, mai ales pe proiectoare.

Este un nit același lucru cu un lumen?

Nu. Lumenii măsoară lumina totală emisă de un proiector; nits măsoară cât de luminoasă pare o suprafață. Nits obținuți de la un proiector depind de lumeni, de dimensiunea ecranului și de materialul ecranului.

Poate Vertex să facă HDR mai luminos?

Nu direct. Poate schimba numerele de luminozitate HDR trimise afișajului (p.32–33); unele afișaje aleg atunci o altă curbă de tone-mapping, altele le ignoră.

SURSE
  1. https://www.projectorcentral.com/HDR-From-A-to-Z.htm
  2. https://www.avsforum.com/threads/a-discussion-projectors-hdr-tone-mapping-and-light-output-nits.3219951/
  3. manual p.19
  4. manual p.32–33
← ÎNAPOI LA GLOSAR

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84