HDfury Vertex
GLOSAR VERTEX / HDR

Tone mapping

Tone mapping-ul comprimă luminozitatea HDR în ceea ce poate afișa cu adevărat televizorul sau proiectorul, fără a pierde detalii.

PE SCURT

Tone mapping-ul este modul în care un ecran încadrează o imagine HDR foarte luminoasă în luminozitatea pe care o poate produce cu adevărat.

Este ca atunci când puneți o valiză mare într-un portbagaj mic: împăturiți lucrurile inteligent, ca nimic important să nu rămână pe dinafară.

Un tone mapping bun păstrează detaliile norilor luminoși și ale umbrelor întunecate; un tone mapping slab le face plate sau prea întunecate.

CU HDFURY VERTEX

Face HDfury Vertex tone mapping HDR?

NUNu. Vertex nu face tone mapping imaginii. Poate edita, înlocui sau elimina datele HDR (luminanța maximă, MaxCLL, MaxFALL) pe care afișajul le folosește pentru propriul tone mapping.

Ce puteți face:

  1. Pentru a schimba ce i se transmite afișajului, setați valorile în generatorul Custom HDR din HDR INFOFRAME al GUI-ului și bifați Enable Custom HDR (p.32–33).
  2. Disable HDR elimină toate datele HDR, astfel încât un proiector JVC își poate folosi propria curbă gamma (p.32).
  3. Proprietarii JVC pot folosi macro-urile de pe pagina MACROS (p.40) sau RS232 #set jvcmacromode (p.52).
  4. Custom HDR rămâne activ după hotplug și reporniri, așa că verificați-l după schimbarea surselor (p.32).
UNDEAfișaj, player sau procesor
TIPURIStatic sau dinamic
VERTEXEditează datele HDR, fără tone mapping

Ce este

Filmele HDR sunt adesea masterizate pe monitoare de 1,000 nits sau mai mult. Majoritatea televizoarelor sunt mai puțin luminoase, iar proiectoarele mult mai puțin. Când imaginea cere mai multă lumină decât poate oferi afișajul, acesta trebuie să reducă treptat părțile cele mai luminoase. Acesta este tone mapping-ul.

Tone mapping-ul static folosește o singură setare pentru tot filmul, adesea pe baza metadatelor HDR10, precum MaxCLL. Tone mapping-ul dinamic se ajustează pe fiecare scenă, fie pe baza datelor HDR10+ sau Dolby Vision, fie pentru că afișajul măsoară singur fiecare cadru.

Tone mapping-ul poate avea loc în afișaj (majoritatea televizoarelor, Dolby Vision TV-led), în player (Dolby Vision player-led, conversie HDR în SDR) sau într-un procesor video separat.

Pe Vertex

Vertex nu face tone mapping imaginii; manualul nu descrie nicio astfel de funcție. Poate însă schimba datele HDR pe care afișajul le folosește pentru a-și alege tone mapping-ul: cu generatorul Custom HDR setați luminanța max/min, MaxCLL și MaxFALL și le trimiteți în locul celor originale (p.32–33).

Disable HDR elimină toate datele HDR, astfel încât un proiector JVC își poate folosi propria curbă gamma pentru HDR (p.32). Pagina MACROS are macro-uri speciale automate și personalizate pentru proiectoarele JVC (p.40), cu moduri precum Automatic și Ignore Metadata prin RS232 (p.52).

Enable Custom HDR rămâne activ după hotplug și reporniri (p.32), așa că verificați-l după schimbarea surselor.

CITIȚI ÎN MANUAL
LEGĂTURI CONEXE
ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Întrebări frecvente

Face Vertex tone mapping?

Nu. Transmite imaginea și poate edita, înlocui sau elimina datele HDR pe care afișajul le folosește pentru propriul tone mapping (p.32–33).

Ce este tone mapping-ul dinamic?

Un tone mapping care se schimbă de la o scenă la alta, pe baza datelor HDR10+ sau Dolby Vision ori a analizei fiecărui cadru de către afișaj.

De ce modifică oamenii MaxCLL pentru un proiector?

Unele proiectoare își aleg curba de tone mapping în funcție de MaxCLL sau de luminanța maximă. Trimiterea altor valori poate schimba cât de luminoase sau detaliate arată zonele luminoase. Rezultatele depind de proiector.

SURSE
  1. https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
  2. https://www.avsforum.com/threads/blog-post-why-dolby-vision-and-other-hdr-formats-are-so-dark.3285556/
  3. https://avgadgets.com/player-led-versus-display-led-dolby-vision/
  4. manual p.32-33, 40, 52
← ÎNAPOI LA GLOSAR

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84