HDfury Vertex
SŁOWNIK VERTEX / SKALOWANIE

Custom Scaling (skalowanie niestandardowe)

Samodzielnie ustaw rozdzielczość wyjściową, przestrzeń barw i głębię bitową dla każdego wyjścia, zamiast zdawać się na decyzję Vertexa.

MÓWIĄC PROSTO

Skalowanie niestandardowe oznacza, że to Ty decydujesz, jaki format obrazu wysyła Vertex, zamiast pozwolić mu wybrać.

Rozdzielczość, format koloru i liczbę odcieni kolorów ustawiasz sam, dla każdego wyjścia.

To jak przełączenie aparatu z trybu automatycznego na ręczny.

Z HDFURY VERTEX

Czy mogę ustawić stały format wyjściowy za pomocą Custom Scaling w HDfury Vertex?

TAKTak. W Custom Scaling samodzielnie ustawiasz rozdzielczość, przestrzeń barw i deep colour dla wyjść skalowania w górę i w dół. Nie używaj tego dla standardowego Dolby Vision: zmiana kontenera RGB 8-bit psuje DV.

Jak korzystać z tego w Vertexie:

  1. Ustaw przełącznik suwakowy SCALE w pozycji środkowej, Custom Scaling/GUI (p.12).
  2. USB GUI > SCALER > Custom Scaling: wybierz rozdzielczość, przestrzeń barw i deep colour dla każdego wyjścia (p.30).
  3. RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
  4. Dla Dolby Vision użyj zamiast tego No Scaling (p.113).
PRZEŁĄCZNIKNo Scaling / Custom / Auto (p.12)
KOLORFollow Input lub 8 stałych przestrzeni (p.30)
DEEP COLOURFollow Input, 8/10/12/16-bit (p.30)

Czym to jest

Skalowanie niestandardowe oznacza, że sam wybierasz reguły formatu wyjściowego zamiast korzystać z automatycznego wykrywania. Przydaje się, gdy wyświetlacz źle zgłasza swoje możliwości lub gdy chcesz stałego formatu.

W Vertexie

Przełącznik suwakowy Scale ma trzy pozycje: No Scaling/Passthru (bez zmian), Custom Scaling/GUI i Auto Scaling (p.12). Custom Scaling korzysta ze zdefiniowanych przez Ciebie reguł i można go zmieniać przez Bluetooth, IR, RS232 lub USB (p.12).

Na stronie SCALER wybierasz rozdzielczość, przestrzeń barw i deep colour dla portów wyjściowych skalowania w górę i w dół (p.30). Przestrzeń barw: Follow Input (domyślnie), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Deep colour: Follow Input (domyślnie), 8-bit/24-bit, 10-bit/30-bit, 12-bit/36-bit, 16-bit/48-bit (p.30).

GUI nazywa opcje Downscale, Thru i Up (p.26). Pro Tips dodają, że każdy sygnał 4:2:2 jest zawsze przetwarzany w 12b (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).

PRZECZYTAJ W INSTRUKCJI
POWIĄZANE
PYTANIA, KTÓRE CZĘSTO PADAJĄ

Częste pytania

Kiedy używać skalowania niestandardowego zamiast automatycznego lub przepuszczania bez zmian?

Użyj No Scaling dla nienaruszonego sygnału, Auto Scaling, gdy Vertex ma dopasować się do każdego wyświetlacza, a Custom Scaling, gdy wyświetlacz wymaga jednego stałego formatu (p.12).

Czy używać skalowania niestandardowego dla Dolby Vision?

Nie. Standardowe Dolby Vision jest przesyłane w kontenerze RGB 8-bit, więc zmiana przestrzeni barw lub głębi bitowej je psuje (p.113). Dla DV używaj No Scaling.

← POWRÓT DO SŁOWNIKA

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84