Custom Scaling
Stel de uitgangsresolutie, kleurruimte en bitdiepte per uitgang zelf in, in plaats van de Vertex te laten beslissen.
Custom Scaling betekent dat jij bepaalt welk beeldformaat de Vertex uitstuurt, in plaats van hem te laten kiezen.
Je stelt de resolutie, het kleurformaat en het aantal kleurtinten per uitgang zelf in.
Het is net als een camera op handmatig zetten in plaats van automatisch.
Kan ik met Custom Scaling een vast uitgangsformaat instellen op de HDfury Vertex?
JAJa. Met Custom Scaling stel je resolutie, kleurruimte en deep colour zelf in voor de upscale- en downscale-uitgang. Gebruik het niet voor standaard Dolby Vision: het wijzigen van de RGB 8-bit container maakt DV stuk.
Zo gebruik je het met de Vertex:
- Zet de SCALE-schuifschakelaar in de middenstand, Custom Scaling/GUI (p.12).
- USB GUI > SCALER > Custom Scaling: kies per uitgang resolutie, kleurruimte en deep colour (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
- Gebruik voor Dolby Vision in plaats daarvan No Scaling (p.113).
Wat het is
Custom Scaling betekent dat je de regels voor het uitgangsformaat zelf kiest in plaats van automatische detectie te gebruiken. Het is handig als een scherm zijn mogelijkheden slecht meldt, of als je een vast formaat wilt.
Op de Vertex
De Scale-schuifschakelaar heeft drie standen: No Scaling/Passthru (ongewijzigd), Custom Scaling/GUI en Auto Scaling (p.12). Custom Scaling gebruikt regels die je zelf vastlegt en kan via Bluetooth, IR, RS232 of USB worden gewijzigd (p.12).
Op de pagina SCALER kies je resolutie, kleurruimte en deep colour voor de upscale- en downscale-uitgangspoorten (p.30). Kleurruimte: Follow Input (standaard), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Deep colour: Follow Input (standaard), 8-bit/24-bit, 10-bit/30-bit, 12-bit/36-bit, 16-bit/48-bit (p.30).
De GUI noemt de opties Downscale, Thru en Up (p.26). De Pro-tips voegen eraan toe dat elk 4:2:2-signaal altijd in 12b wordt verwerkt (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
Veelgestelde vragen
Wanneer gebruik ik Custom Scaling in plaats van auto of passthrough?
Gebruik No Scaling voor het ongewijzigde signaal, Auto Scaling als de Vertex zich op elk scherm moet afstemmen, en Custom Scaling als een scherm één vast formaat nodig heeft (p.12).
Moet ik Custom Scaling gebruiken voor Dolby Vision?
Nee. Standaard Dolby Vision reist in een RGB 8-bit container, dus het wijzigen van kleurruimte of bitdiepte maakt het stuk (p.113). Gebruik No Scaling voor DV.