Custom Scaling
Legen Sie Ausgangsauflösung, Farbraum und Bittiefe je Ausgang selbst fest, statt den Vertex entscheiden zu lassen.
Custom Scaling bedeutet, dass Sie das Bildformat bestimmen, das der Vertex ausgibt, statt ihn wählen zu lassen.
Sie stellen Auflösung, Farbformat und die Anzahl der Farbabstufungen für jeden Ausgang selbst ein.
Das ist, als würden Sie eine Kamera von Automatik auf manuell stellen.
Kann ich mit Custom Scaling am HDfury Vertex ein festes Ausgabeformat einstellen?
JAJa. Mit Custom Scaling stellen Sie Auflösung, Farbraum und Deep Color für die Upscale- und Downscale-Ausgänge selbst ein. Verwenden Sie es nicht für Standard-Dolby-Vision: Eine Änderung seines RGB 8-bit-Containers zerstört DV.
So nutzen Sie es mit dem Vertex:
- Stellen Sie den SCALE-Schiebeschalter in die Mitte, Custom Scaling/GUI (p.12).
- USB-GUI > SCALER > Custom Scaling: Auflösung, Farbraum und Deep Color je Ausgang wählen (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
- Für Dolby Vision verwenden Sie stattdessen No Scaling (p.113).
Was es ist
Custom Scaling bedeutet, dass Sie die Regeln für das Ausgabeformat selbst festlegen, statt die automatische Erkennung zu nutzen. Das ist nützlich, wenn ein Display seine Fähigkeiten schlecht meldet oder wenn Sie ein festes Format möchten.
Am Vertex
Der Scale-Schiebeschalter hat drei Stellungen: No Scaling/Passthru (unverändert), Custom Scaling/GUI und Auto Scaling (p.12). Custom Scaling nutzt von Ihnen festgelegte Regeln und lässt sich über Bluetooth, IR, RS232 oder USB ändern (p.12).
Auf der Seite SCALER wählen Sie Auflösung, Farbraum und Deep Color für die Upscale- und Downscale-Ausgänge (p.30). Farbraum: Follow Input (Standard), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Deep Color: Follow Input (Standard), 8-bit/24-bit, 10-bit/30-bit, 12-bit/36-bit, 16-bit/48-bit (p.30).
Die GUI nennt die Optionen Downscale, Thru und Up (p.26). Die Pro Tips ergänzen, dass jedes 4:2:2-Signal immer mit 12b verarbeitet wird (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
Häufige Fragen
Wann sollte ich Custom Scaling statt Auto oder Passthrough nutzen?
Nutzen Sie No Scaling für das unveränderte Signal, Auto Scaling, wenn der Vertex sich an jedes Display anpassen soll, und Custom Scaling, wenn ein Display ein bestimmtes festes Format braucht (p.12).
Soll ich Custom Scaling für Dolby Vision nutzen?
Nein. Standard-Dolby Vision wird in einem RGB 8-bit-Container übertragen, daher zerstört eine Änderung von Farbraum oder Bittiefe es (p.113). Verwenden Sie für DV No Scaling.