HDfury Vertex
SLOVNÍČEK VERTEX / ŠKÁLOVÁNÍ

Custom Scaling

Nastavte výstupní rozlišení, barevný prostor a bitovou hloubku sami, pro každý výstup zvlášť, místo abyste rozhodování nechali na Vertexu.

JEDNODUŠE ŘEČENO

Custom scaling znamená, že o formátu obrazu, který Vertex posílá ven, rozhodujete vy, a ne on.

Rozlišení, barevný formát a počet barevných odstínů nastavíte sami pro každý výstup.

Je to jako přepnout fotoaparát z automatiky na ruční režim.

S HDFURY VERTEX

Mohu pomocí custom scaling na HDfury Vertex nastavit pevný výstupní formát?

ANOAno. S Custom Scaling sami nastavíte rozlišení, barevný prostor a deep colour pro výstupy se zvětšováním i zmenšováním. Pro standardní Dolby Vision jej nepoužívejte: změna jeho kontejneru RGB 8bit DV rozbije.

Jak to využít s Vertexem:

  1. Posuvný přepínač SCALE nastavte do prostřední polohy, Custom Scaling/GUI (p.12).
  2. USB GUI > SCALER > Custom Scaling: pro každý výstup zvolte rozlišení, barevný prostor a deep colour (p.30).
  3. RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
  4. Pro Dolby Vision použijte místo toho No Scaling (p.113).
PŘEPÍNAČNo Scaling / Custom / Auto (p.12)
BARVYFollow Input nebo 8 pevných prostorů (p.30)
DEEP COLOURFollow Input, 8/10/12/16bit (p.30)

Co to je

Custom scaling znamená, že pravidla výstupního formátu si volíte sami, místo abyste používali automatickou detekci. Hodí se, když displej hlásí své schopnosti špatně, nebo když chcete pevný formát.

Na Vertexu

Posuvný přepínač Scale má tři polohy: No Scaling/Passthru (beze změny), Custom Scaling/GUI a Auto Scaling (p.12). Custom Scaling používá pravidla, která definujete, a lze jej měnit přes Bluetooth, IR, RS232 nebo USB (p.12).

Na stránce SCALER volíte rozlišení, barevný prostor a deep colour pro výstupní porty se zvětšováním a zmenšováním (p.30). Barevný prostor: Follow Input (výchozí), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Deep colour: Follow Input (výchozí), 8bit/24bit, 10bit/30bit, 12bit/36bit, 16bit/48bit (p.30).

GUI nazývá volby Downscale, Thru a Up (p.26). Profi tipy dodávají, že každý signál 4:2:2 se vždy zpracovává ve 12b (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).

PŘEČTĚTE SI V MANUÁLU
SOUVISEJÍCÍ
NA CO SE LIDÉ PTAJÍ

Časté otázky

Kdy mám použít custom scaling místo auto nebo průchodu?

No Scaling použijte pro nezměněný signál, Auto Scaling, když se má Vertex přizpůsobit každému displeji, a Custom Scaling, když displej potřebuje jeden pevný formát (p.12).

Mám pro Dolby Vision použít custom scaling?

Ne. Standardní Dolby Vision se přenáší v kontejneru RGB 8bit, takže změna barevného prostoru nebo bitové hloubky jej rozbije (p.113). Pro DV použijte No Scaling.

← ZPĚT NA SLOVNÍČEK

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · DIČ NL002139420B84