Custom Scaling – Glosar HDfury Vertex
Setați singuri rezoluția de ieșire, spațiul de culoare și adâncimea de culoare, pentru fiecare ieșire, în loc să lăsați Vertex să decidă.
Custom scaling înseamnă că dumneavoastră decideți formatul imaginii pe care îl trimite Vertex, în loc să îl lăsați pe el să aleagă.
Setați singuri rezoluția, formatul de culoare și numărul de nuanțe de culoare, pentru fiecare ieșire.
Este ca setarea unui aparat foto pe manual în loc de automat.
Pot seta un format de ieșire fix cu custom scaling pe HDfury Vertex?
DADa. Cu Custom Scaling setați singuri rezoluția, spațiul de culoare și deep colour pentru ieșirile de upscale și downscale. Nu îl folosiți pentru Dolby Vision standard: schimbarea containerului său RGB 8-bit strică DV.
Cum îl folosiți cu Vertex:
- Setați comutatorul culisant SCALE în poziția din mijloc, Custom Scaling/GUI (p.12).
- GUI USB > SCALER > Custom Scaling: alegeți rezoluția, spațiul de culoare și deep colour pentru fiecare ieșire (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
- Pentru Dolby Vision, folosiți în schimb No Scaling (p.113).
Ce este
Custom scaling înseamnă că alegeți singuri regulile pentru formatul de ieșire, în loc să folosiți detectarea automată. Este util când un afișaj își raportează greșit capabilitățile sau când doriți un format fix.
Pe Vertex
Comutatorul culisant Scale are trei poziții: No Scaling/Passthru (neschimbat), Custom Scaling/GUI și Auto Scaling (p.12). Custom Scaling folosește regulile definite de dvs. și poate fi schimbat prin Bluetooth, IR, RS232 sau USB (p.12).
Pe pagina SCALER alegeți rezoluția, spațiul de culoare și deep colour pentru porturile de ieșire de upscale și downscale (p.30). Spațiu de culoare: Follow Input (implicit), RGB FULL, RGB BT2020, 4:4:4 BT.709, 4:4:4 BT2020, 4:2:2 BT.709, 4:2:2 BT2020, 4:2:0 BT.709, 4:2:0 BT2020. Deep colour: Follow Input (implicit), 8-bit/24-bit, 10-bit/30-bit, 12-bit/36-bit, 16-bit/48-bit (p.30).
GUI-ul numește opțiunile Downscale, Thru și Up (p.26). Sfaturile pro adaugă că orice semnal 4:2:2 este întotdeauna procesat la 12b (p.113). RS232: #set scale custom (p.49); IR: vertex_scalecustom (p.86).
Întrebări frecvente
Când ar trebui să folosesc custom scaling în loc de auto sau passthrough?
Folosiți No Scaling pentru semnalul neschimbat, Auto Scaling când Vertex trebuie să se potrivească fiecărui afișaj și Custom Scaling când un afișaj are nevoie de un singur format fix (p.12).
Ar trebui să folosesc custom scaling pentru Dolby Vision?
Nu. Dolby Vision standard circulă într-un container RGB 8-bit, așa că schimbarea spațiului de culoare sau a adâncimii de culoare îl strică (p.113). Folosiți No Scaling pentru DV.