Custom Scaling (التحويل المخصّص)
اضبط دقّة الخرج وفضاء الألوان وعمق البت بنفسك، لكل مخرج، بدلًا من ترك Vertex يقرّر.
يعني التحويل المخصّص أنك تقرّر صيغة الصورة التي يرسلها Vertex، بدلًا من تركه يختار.
تضبط بنفسك الدقّة وصيغة الألوان وعدد درجات الألوان، لكل مخرج.
الأمر أشبه بضبط الكاميرا على الوضع اليدوي بدلًا من التلقائي.
هل يمكنني ضبط صيغة خرج ثابتة باستخدام Custom Scaling في HDfury Vertex؟
نعمنعم. مع Custom Scaling تضبط بنفسك الدقّة وفضاء الألوان وعمق الألوان لمخرجَي رفع الدقّة وخفضها. لا تستخدمه لـ Dolby Vision القياسي: فتغيير حاوية RGB 8-bit الخاصة به يعطّل DV.
طريقة الاستخدام مع Vertex:
- اضبط المفتاح المنزلق SCALE على الوسط، Custom Scaling/GUI (p.12).
- USB GUI > SCALER > Custom Scaling: اختر الدقّة وفضاء الألوان وعمق الألوان لكل مخرج (p.30).
- RS232: #set scale custom (p.49)؛ IR: vertex_scalecustom (p.86).
- لـ Dolby Vision، استخدم No Scaling بدلًا من ذلك (p.113).
ما هو
يعني التحويل المخصّص أنك تختار قواعد صيغة الخرج بنفسك بدلًا من استخدام الاكتشاف التلقائي. وهو مفيد عندما تُعلن الشاشة عن قدراتها بشكل سيئ، أو عندما تريد صيغة ثابتة.
في Vertex
للمفتاح المنزلق Scale ثلاثة مواضع: No Scaling/Passthru (دون تغيير) وCustom Scaling/GUI وAuto Scaling (p.12). يستخدم Custom Scaling قواعد تحدّدها أنت، ويمكن تغييره عبر Bluetooth أو IR أو RS232 أو USB (p.12).
في صفحة SCALER تختار الدقّة وفضاء الألوان وعمق الألوان لمنفذَي خرج رفع الدقّة وخفضها (p.30). فضاء الألوان: Follow Input (الافتراضي) وRGB FULL وRGB BT2020 و4:4:4 BT.709 و4:4:4 BT2020 و4:2:2 BT.709 و4:2:2 BT2020 و4:2:0 BT.709 و4:2:0 BT2020. عمق الألوان: Follow Input (الافتراضي) و8-bit/24-bit و10-bit/30-bit و12-bit/36-bit و16-bit/48-bit (p.30).
تسمّي GUI الخيارات Downscale وThru وUp (p.26). وتضيف النصائح الاحترافية أن أي إشارة 4:2:2 تُعالَج دائمًا بعمق 12b (p.113). RS232: #set scale custom (p.49)؛ IR: vertex_scalecustom (p.86).
أسئلة شائعة
متى أستخدم التحويل المخصّص بدلًا من التلقائي أو التمرير المباشر؟
استخدم No Scaling للإشارة دون تغيير، وAuto Scaling عندما تريد أن يطابق Vertex كل شاشة، وCustom Scaling عندما تحتاج الشاشة إلى صيغة ثابتة واحدة (p.12).
هل أستخدم التحويل المخصّص لـ Dolby Vision؟
لا. يُنقل Dolby Vision القياسي في حاوية RGB 8-bit، لذا فإن تغيير فضاء الألوان أو عمق البت يعطّله (p.113). استخدم No Scaling لـ DV.