Bitová hloubka
Bitová hloubka určuje počet tónových hodnot dostupných pro každou barevnou složku. Více bitů umožňuje jemnější přechody, ale zvyšuje i nároky na data.
Bitová hloubka udává, kolik odstínů může mít každá barva.
Představte si krabici pastelek: 8bit dává 256 odstínů každé z barev červené, zelené a modré, 10bit dává 1024 a 12bit 4096.
Víc odstínů znamená plynulou oblohu bez viditelných pruhů (banding), ale spotřebuje také víc šířky pásma HDMI.
Podporuje HDfury Vertex video 10bit a 12bit?
ANOAno, v rámci 18 Gbps. 4K60 4:4:4 je jen 8bit, 4K60 4:2:2 jde až do 12bit a 4K30 4:4:4 až do 12bit. Každý signál 4:2:2 se zpracovává ve 12bit, takže Vertex může u zdroje 10bit ukazovat 12b.
Jak to využít s Vertexem:
- Bitovou hloubku každého vstupu a výstupu zkontrolujte na OLED nebo v řádcích RX/TX v GUI (p.19, p.27).
- Zvolte tabulku EDID odpovídající vašemu displeji, například „4K60-420 12bit HDR BT2020“ nebo tabulku 4K60-444 600MHz (p.15).
- Deep Color nechte na Follow Input, pokud displej nepotřebuje pevný výstup 8, 10, 12 nebo 16bit (p.30).
- Pamatujte, že 4:2:2 se vždy zobrazuje a zpracovává jako 12bit (p.113).
Co to je
Bitová hloubka určuje počet tónových hodnot dostupných pro každou barevnou složku. Více bitů umožňuje jemnější přechody, ale zvyšuje i nároky na data.
Proč na tom záleží
Chování HDMI určuje celý signálový řetězec. Vertex tyto technické vrstvy zpřístupňuje a spravuje, takže smíšené zdroje, displeje, projektory a AV procesory lze nastavit promyšleněji, místo abyste spoléhali jen na automatický handshake.
Časté otázky
Umí Vertex posílat 4K60 4:4:4 v 10bit?
Ne. Při 4K60 4:4:4 je maximum 8bit; pro 12bit při 4K60 musí být signál 4:2:2 (p.110).
Proč Vertex u signálu 10bit 4:2:2 ukazuje 12bit?
Každý signál 4:2:2 se vždy zpracovává ve 12bit a nikdy se neořezává (p.113). Na HDMI se 4:2:2 vždy přenáší ve 12bit kontejneru.