HDfury Vertex
ΓΛΩΣΣΑΡΙ VERTEX / ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ

Καθυστέρηση (latency)

Η πρόσθετη καθυστέρηση περιγράφεται ως μόλις λίγοι κύκλοι pixel clock — πρακτικά αμελητέα για κανονική χρήση.

ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ

Latency σημαίνει καθυστέρηση: ο χρόνος από τη στιγμή που μια εικόνα μπαίνει μέχρι να βγει.

Το Vertex προσθέτει μόνο μια ελάχιστη καθυστέρηση, λίγους κύκλους pixel clock, πολύ μικρή για να τη δείτε ή να την αισθανθείτε.

Είναι σαν ένα επιπλέον βήμα σε έναν μεγάλο περίπατο.

ΜΕ ΤΟ HDFURY VERTEX

Προσθέτει το HDfury Vertex input lag;

ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙΠρακτικά καθόλου. Η HDfury αναφέρει ότι η πρόσθετη καθυστέρηση είναι μόνο λίγοι κύκλοι pixel clock, τίποτα αισθητό. Το εγχειρίδιο δεν δίνει ξεχωριστό νούμερο για την κλιμάκωση (p.104).

Πώς το χρησιμοποιείτε με το Vertex:

  1. Δεν χρειάζεται ρύθμιση: το νούμερο των λίγων κύκλων pixel clock είναι δήλωση της HDfury για το Vertex (p.104).
  2. Αν δεν θέλετε καθόλου επεξεργασία, βάλτε το SCALE στο No Scaling/Passthru: ό,τι μπαίνει βγαίνει ανέπαφο (p.12).
ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣΛΙΓΟΙ ΚΥΚΛΟΙ PIXEL CLOCK
ΒΑΣΙΚΟ ΣΗΜΕΙΟΛΙΓΟΙ ΚΥΚΛΟΙ PIXEL CLOCK
ΣΚΟΠΟΣΗ καθυστέρηση επεξεργασίας που προσθέτει το Vertex.
VERTEXΤεχνικό επίπεδο ελέγχου
01 / ΑΠΛΗ ΕΞΗΓΗΣΗ

Τι είναι;

Η καθυστέρηση επεξεργασίας που προσθέτει το Vertex.

Η τεκμηριωμένη πρόσθετη καθυστέρηση είναι μόνο λίγοι κύκλοι pixel clock, πρακτικά αμελητέα για κανονική χρήση AV.
02 / ΧΡΗΣΗ ΣΤΗΝ ΠΡΑΞΗ

Γιατί να το χρησιμοποιήσετε;

Σημαντικό για gaming, για τον συγχρονισμό χειλιών (lip-sync) και για αλυσίδες ζωντανού βίντεο.

Σε ένα σύστημα Vertex, αυτό λειτουργεί μαζί με την πηγή, τη(ις) συνδεδεμένη(ες) οθόνη(ες), τη συμπεριφορά EDID/HDCP και την επιλεγμένη διαμόρφωση δρομολόγησης ή επεξεργασίας.
03 / ΠΩΣ ΤΟ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ ΤΟ VERTEX

Μέσα στην αλυσίδα HDMI

Η πρόσθετη καθυστέρηση περιγράφεται ως μόλις λίγοι κύκλοι pixel clock — πρακτικά αμελητέα για κανονική χρήση.

ΠΗΓΗ → VERTEX → ΟΘΟΝΗ / AVR / ΠΡΟΒΟΛΕΑΣ
04 / ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΝΑ ΞΕΡΕΤΕ

Μην το μπερδεύετε με…

Αυτή η δήλωση αφορά την καθυστέρηση επεξεργασίας που προσθέτει το Vertex, όχι τη συνολική καθυστέρηση της αλυσίδας προβολής.

Αυτή η σελίδα εξηγεί τον όρο στο πλαίσιο των τεκμηριωμένων προδιαγραφών του Vertex και όχι ως γενικό ισχυρισμό για κάθε συσκευή HDMI.
ΣΧΕΤΙΚΟΙ ΟΡΟΙ
καθυστέρησηpixel clockκαθυστέρηση επεξεργασίας
← ΠΙΣΩ ΣΤΙΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΥ ΚΑΝΟΥΝ ΟΙ ΧΡΗΣΤΕΣ

Συχνές ερωτήσεις

Προσθέτει το Vertex input lag στο gaming;

Πρακτικά καθόλου. Η HDfury αναφέρει ότι η πρόσθετη καθυστέρηση είναι της τάξης λίγων κύκλων pixel clock, τίποτα αισθητό (p.104).

Θα προκαλέσει το Vertex προβλήματα lip-sync;

Η καθυστέρηση του ίδιου του Vertex είναι πολύ μικρή για να επηρεάσει το lip-sync. Τα προβλήματα lip-sync προέρχονται συνήθως από την επεξεργασία της οθόνης ή του δέκτη, όχι από το Vertex.

Προσθέτει καθυστέρηση η κλιμάκωση;

Το εγχειρίδιο αναφέρει μόνο το νούμερο των λίγων κύκλων pixel clock και δεν δίνει ξεχωριστούς αριθμούς καθυστέρησης για την κλιμάκωση, οπότε δεν μπορεί να απαντηθεί από επίσημες πηγές.

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · ΑΦΜ NL002139420B84