HDfury Vertex
VERTEX ORDLISTE / BEHANDLINGSFORSINKELSE

Latens – HDfury Vertex ordliste

Den ekstra latens beskrives som kun få pixelclock-cyklusser — i praksis ubetydelig ved normal brug.

KORT FORTALT

Latens er forsinkelse: tiden fra et billede går ind, til det kommer ud.

Vertex tilføjer kun en lillebitte forsinkelse, nogle få pixelclock-cyklusser, alt for kort til at se eller mærke.

Det er som ét ekstra skridt på en lang gåtur.

MED HDFURY VERTEX

Tilføjer HDfury Vertex input lag?

SÅDAN VIRKER DETNæsten ingen. Ifølge HDfury er den ekstra forsinkelse kun nogle få pixelclock-cyklusser, intet mærkbart. Manualen angiver intet separat tal for skalering (p.104).

Sådan bruger du det med Vertex:

  1. Intet at indstille: tallet på få pixelclock-cyklusser er HDfury's angivelse for Vertex (p.104).
  2. Hvis du slet ikke vil have nogen behandling, så sæt SCALE på No Scaling/Passthru: det, der kommer ind, går uberørt ud (p.12).
BEHANDLINGSFORSINKELSEFÅ PIXELCLOCK-CYKLUSSER
VIGTIGSTE PUNKTFÅ PIXELCLOCK-CYKLUSSER
FORMÅLDen behandlingsforsinkelse, Vertex tilføjer.
VERTEXTeknisk styringslag
01 / ENKEL FORKLARING

Hvad er det?

Den behandlingsforsinkelse, Vertex tilføjer.

Den dokumenterede ekstra forsinkelse er kun nogle få pixelclock-cyklusser, hvilket i praksis er ubetydeligt ved normal AV-brug.
02 / BRUG I PRAKSIS

Hvorfor skulle du bruge det?

Vigtigt for gaming, læbesynkronisering og live-videokæder.

I et Vertex-system fungerer det sammen med kilden, den eller de tilsluttede sinks, EDID/HDCP-adfærden og den valgte routing- eller behandlingskonfiguration.
03 / SÅDAN BRUGER VERTEX DET

Inde i HDMI-kæden

Den ekstra latens beskrives som kun få pixelclock-cyklusser — i praksis ubetydelig ved normal brug.

KILDE → VERTEX → SKÆRM / AVR / PROJEKTOR
04 / VIGTIGT AT VIDE

Forveksl det ikke med …

Denne angivelse gælder den behandlingslatens, Vertex tilføjer, ikke den samlede latens i skærmkæden.

Denne side forklarer begrebet ud fra den dokumenterede Vertex-specifikation og ikke som en generel påstand om alle HDMI-enheder.
RELATEREDE BEGREBER
latenspixelclockbehandlingsforsinkelse
← TILBAGE TIL SPECIFIKATIONER
SPØRGSMÅL, FOLK STILLER

Almindelige spørgsmål

Tilføjer Vertex input lag ved gaming?

Næsten ingen. Ifølge HDfury ligger den ekstra latens i størrelsesordenen nogle få pixelclock-cyklusser, intet mærkbart (p.104).

Giver Vertex problemer med læbesynkronisering?

Vertex' egen forsinkelse er alt for lille til at påvirke læbesynkroniseringen. Problemer med læbesynkronisering kommer normalt fra skærmens eller receiverens behandling, ikke fra Vertex.

Tilføjer skalering latens?

Manualen angiver kun tallet på få pixelclock-cyklusser og giver ingen separate latenstal for skalering, så det kan ikke besvares ud fra officielle kilder.

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · Moms-nr. NL002139420B84