HDfury Vertex
VERTEX-ORDLISTA / BEARBETNINGSFÖRDRÖJNING

Latens – HDfury Vertex ordlista

Den tillagda latensen beskrivs som bara några få pixelklockcykler, i praktiken försumbar vid normal användning.

ENKELT FÖRKLARAT

Latens är fördröjning: tiden mellan att en bild går in och kommer ut.

Vertex lägger bara till en mycket liten fördröjning, några få pixelklockcykler, alldeles för kort för att synas eller märkas.

Det är som ett extra steg på en lång promenad.

MED HDFURY VERTEX

Ger HDfury Vertex fördröjning (input lag)?

SÅ FUNGERAR DETPraktiskt taget ingen. Enligt HDfury är den tillagda fördröjningen bara några få pixelklockcykler, inget märkbart. Manualen anger ingen separat siffra för skalning (p.104).

Så använder du det med Vertex:

  1. Inget att ställa in: siffran med några få pixelklockcykler är HDfurys uppgift för Vertex (p.104).
  2. Om du inte vill ha någon bearbetning alls, ställ SCALE på No Scaling/Passthru: det som kommer in går ut orört (p.12).
BEARBETNINGSFÖRDRÖJNINGNÅGRA FÅ PIXELKLOCKCYKLER
HUVUDPUNKTNÅGRA FÅ PIXELKLOCKCYKLER
SYFTEBearbetningsfördröjningen som Vertex lägger till.
VERTEXTekniskt kontrollager
01 / ENKEL FÖRKLARING

Vad är det?

Bearbetningsfördröjningen som Vertex lägger till.

Den dokumenterade tillagda fördröjningen är bara några få pixelklockcykler, vilket i praktiken är försumbart vid normal AV-användning.
02 / ANVÄNDNING I PRAKTIKEN

Varför skulle du använda det?

Viktigt för spel, läppsynk och kedjor med direktsänd video.

I ett Vertex-system samverkar detta med källan, den eller de anslutna sinks, EDID/HDCP-beteendet och den valda routnings- eller bearbetningskonfigurationen.
03 / SÅ ANVÄNDER VERTEX DET

Inuti HDMI-kedjan

Den tillagda latensen beskrivs som bara några få pixelklockcykler, i praktiken försumbar vid normal användning.

KÄLLA → VERTEX → SKÄRM / AVR / PROJEKTOR
04 / VIKTIGT ATT VETA

Blanda inte ihop detta med…

Uppgiften gäller den bearbetningslatens som Vertex lägger till, inte den totala latensen i skärmkedjan.

Den här sidan förklarar begreppet utifrån den dokumenterade Vertex-specifikationen, inte som ett allmänt påstående om alla HDMI-enheter.
RELATERADE BEGREPP
latenspixelklockabearbetningsfördröjning
← TILLBAKA TILL SPECIFIKATIONERNA
FRÅGOR SOM FOLK STÄLLER

Vanliga frågor

Ger Vertex fördröjning vid spel?

Praktiskt taget ingen. Enligt HDfury ligger den tillagda latensen i storleksordningen några få pixelklockcykler, inget märkbart (p.104).

Orsakar Vertex problem med läppsynk?

Vertex egen fördröjning är alldeles för liten för att påverka läppsynken. Problem med läppsynk kommer oftast från bearbetningen i skärmen eller receivern, inte från Vertex.

Ger skalning ökad latens?

Manualen anger bara siffran med några få pixelklockcykler och ger inga separata latenssiffror för skalning, så frågan kan inte besvaras utifrån officiella källor.

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84