HDR10
HDR10 is het basale, meest gebruikte HDR-formaat, met één set helderheidsdata voor een hele film.
HDR10 is de meest gebruikte vorm van HDR. Bijna elke HDR-tv, 4K-blu-ray en streamingdienst ondersteunt het.
Het stuurt één kort briefje mee met de film dat zegt hoe helder de helderste delen worden, zoals een etiket op een hele doos in plaats van een etiket op elk artikel.
De tv leest dat briefje één keer en gebruikt het voor de hele film.
Ondersteunt de HDfury Vertex HDR10?
JAJa. De Vertex geeft HDR10 door, toont de metadata in de GUI, op het OSD en op het OLED, en kan ze vervangen door je eigen waarden of volledig verwijderen (p.19, p.32–33).
Zo gebruik je het met de Vertex:
- Gebruik een EDID met HDR, bijvoorbeeld tabel 11 '4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound' (p.15).
- Druk kort op INFO/OLED om naar pagina 3 (HDR 1) of 4 (HDR 2) te gaan, of gebruik IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
- Eigen HDR10-data sturen: EOTF SMPTE ST 2084, waarden instellen, Create IF, Send HDR (p.32–33).
- HDR-data verwijderen: Disable HDR of RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
Wat het is
HDR10 werd in 2015 aangekondigd door de Consumer Technology Association. Het gebruikt 10-bit video, het kleurbereik BT.2020 en de PQ-helderheidscurve (SMPTE ST 2084).
Naast het beeld bevat het statische metadata: informatie over de masteringmonitor (SMPTE ST 2086) plus MaxCLL en MaxFALL, de helderste pixel en het helderste gemiddelde frame van de film. 'Statisch' betekent dat de waarden van begin tot eind gelijk blijven. Via HDMI reist deze data in het HDR-InfoFrame; HDMI voegde dit toe in versie 2.0a.
Omdat de data voor heldere en donkere scènes gelijk is, moet een tv die minder helder is dan de masteringmonitor raden hoe hij het beeld moet samenpersen. HDR10+ en Dolby Vision voegen daarvoor data per scène toe.
Op de Vertex
De Vertex leest het HDR10-InfoFrame en toont het in gewone woorden in de GUI en op het OSD (p.32); de HDR-pagina's op het OLED tonen de ruwe en gedecodeerde waarden (p.19, p.42).
Met de generator voor Custom HDR bouw je je eigen HDR10-data (EOTF, primaries, witpunt, max/min luminantie, MaxCLL, MaxFALL) en stuur je die in plaats van de originele (p.32–33). Het fabrieksvoorbeeld is SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Disable HDR verwijdert juist alle HDR-data (p.32).
In Automix-modus dwingt het RS232-commando '#set edidhdr10 on' ondersteuning voor HDR10 af in de EDID (p.50). Let op: de GUI noemt deze Automix-vlag [HDR 10+] (p.28), terwijl RS232 hem als HDR10 beschrijft (p.50).
Veelgestelde vragen
Is HDR10 slechter dan Dolby Vision?
Niet altijd. HDR10 heeft één set data voor de hele film, Dolby Vision kan die per scène aanpassen. Op een goede, heldere tv kan het verschil klein zijn; op minder heldere schermen helpt de extra data meer.
Wat zijn MaxCLL en MaxFALL?
Twee getallen in de HDR10-data: de helderste afzonderlijke pixel en het helderste framegemiddelde van de film, in nits. Schermen kunnen ze gebruiken om hun tone mapping te kiezen.
Kan ik de HDR10-data aanpassen met de Vertex?
Ja. Gebruik de Custom HDR-metadatagenerator in het tabblad HDR INFOFRAME en daarna Send HDR (p.32–33).
- https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
- https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
- handleiding p.19, 28, 32-33, 42, 50