HDR10 – HDfury Vertex Glossar
HDR10 ist das grundlegende und am weitesten verbreitete HDR-Format, mit einem einzigen Satz Helligkeitsdaten für den ganzen Film.
HDR10 ist die häufigste HDR-Art. Fast jeder HDR-Fernseher, jede 4K-Blu-ray und jeder Streamingdienst unterstützt es.
Es sendet mit dem Film eine kurze Notiz, die angibt, wie hell die hellsten Stellen werden – wie ein Etikett auf einer ganzen Kiste statt auf jedem einzelnen Teil.
Der Fernseher liest diese Notiz einmal und verwendet sie für den ganzen Film.
Unterstützt der HDfury Vertex HDR10?
JAJa. Der Vertex leitet HDR10 durch, zeigt die Metadaten in GUI, OSD und OLED an und kann sie durch eigene Werte ersetzen oder vollständig entfernen (p.19, p.32–33).
So nutzen Sie es mit dem Vertex:
- Verwenden Sie eine EDID mit HDR, zum Beispiel Tabelle 11 „4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound“ (p.15).
- Drücken Sie kurz INFO/OLED, um zu Seite 3 (HDR 1) oder 4 (HDR 2) zu gelangen, oder verwenden Sie IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
- Eigene HDR10-Daten senden: EOTF SMPTE ST 2084, Werte einstellen, Create IF, Send HDR (p.32–33).
- HDR-Daten entfernen: Disable HDR oder RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
Was es ist
HDR10 wurde 2015 von der Consumer Technology Association angekündigt. Es nutzt 10-Bit-Video, den Farbraum BT.2020 und die PQ-Helligkeitskurve (SMPTE ST 2084).
Neben dem Bild überträgt es statische Metadaten: Informationen über den Mastering-Monitor (SMPTE ST 2086) sowie MaxCLL und MaxFALL, das hellste Pixel und das hellste durchschnittliche Bild im Film. „Statisch“ bedeutet, dass die Werte vom Anfang bis zum Ende gleich bleiben. Über HDMI werden diese Daten im HDR-InfoFrame übertragen; HDMI hat dies mit Version 2.0a eingeführt.
Da die Daten für helle und dunkle Szenen gleich sind, muss ein Fernseher, der weniger hell ist als der Mastering-Monitor, raten, wie er das Bild stauchen soll. HDR10+ und Dolby Vision ergänzen Daten pro Szene, um dabei zu helfen.
Am Vertex
Der Vertex liest das HDR10-InfoFrame und zeigt es in verständlichen Worten in der GUI und im OSD an (p.32); die HDR-Seiten des OLED zeigen die Roh- und decodierten Werte (p.19, p.42).
Mit dem Custom HDR-Generator können Sie eigene HDR10-Daten erstellen (EOTF, Primärfarben, Weißpunkt, max./min. Leuchtdichte, MaxCLL, MaxFALL) und statt der originalen senden (p.32–33). Das Werksbeispiel ist SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Disable HDR entfernt stattdessen alle HDR-Daten (p.32).
Im Automix-Modus erzwingt der RS232-Befehl „#set edidhdr10 on“ HDR10-Unterstützung in der EDID (p.50). Hinweis: Die GUI nennt dieses Automix-Flag [HDR 10+] (p.28), während RS232 es als HDR10 beschreibt (p.50).
Häufige Fragen
Ist HDR10 schlechter als Dolby Vision?
Nicht immer. HDR10 hat einen Datensatz für den ganzen Film, Dolby Vision kann ihn pro Szene ändern. Auf einem hellen, guten Fernseher kann der Unterschied gering sein; bei dunkleren Displays helfen die zusätzlichen Daten mehr.
Was sind MaxCLL und MaxFALL?
Zwei Zahlen in den HDR10-Daten: das hellste einzelne Pixel und der hellste Bilddurchschnitt des Films, in nits. Displays können sie zur Wahl ihres Tone-Mappings nutzen.
Kann ich die HDR10-Daten mit dem Vertex ändern?
Ja. Verwenden Sie den Custom-HDR-Metadaten-Generator im Tab HDR INFOFRAME und dann Send HDR (p.32–33).
- https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
- https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
- Handbuch p.19, 28, 32-33, 42, 50