HDR10 – Slovar HDfury Vertex
HDR10 je osnovni, najpogostejši format HDR, ki uporablja en nabor podatkov o svetlosti za ves film.
HDR10 je najpogostejša vrsta HDR. Podpirajo ga skoraj vsi televizorji HDR, 4K Blu-ray in pretočne storitve.
S filmom pošlje eno kratko opombo, ki pove, kako svetli postanejo najsvetlejši deli, kot nalepka na celi škatli namesto nalepke na vsakem izdelku.
Televizor to opombo prebere enkrat in jo uporablja za ves film.
Ali HDfury Vertex podpira HDR10?
DADa. Vertex prepušča HDR10, njegove metapodatke prikaže v GUI, na OSD in OLED ter jih lahko zamenja z vašimi vrednostmi ali povsem odstrani (p.19, p.32–33).
Kako to uporabite z Vertexom:
- Uporabite EDID s HDR, na primer tabelo 11 »4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound« (p.15).
- Na kratko pritisnite INFO/OLED, da pridete na stran 3 (HDR 1) ali 4 (HDR 2), ali uporabite IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
- Za pošiljanje lastnih podatkov HDR10: EOTF SMPTE ST 2084, nastavite vrednosti, Create IF, Send HDR (p.32–33).
- Za odstranitev podatkov HDR: Disable HDR ali RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
Kaj je to
HDR10 je Consumer Technology Association napovedala leta 2015. Uporablja 10-bitni video, barvni obseg BT.2020 in krivuljo svetlosti PQ (SMPTE ST 2084).
Poleg slike prenaša statične metapodatke: podatke o masterskem monitorju (SMPTE ST 2086) ter MaxCLL in MaxFALL, najsvetlejšo slikovno piko in najsvetlejšo povprečno sličico v filmu. »Statični« pomeni, da vrednosti od začetka do konca ostanejo enake. Prek HDMI ti podatki potujejo v HDR InfoFrame; HDMI je to dodal v različici 2.0a.
Ker so podatki enaki za svetle in temne prizore, mora televizor, ki je manj svetel od masterskega monitorja, ugibati, kako sliko stisniti. HDR10+ in Dolby Vision pri tem pomagata s podatki za vsak prizor.
Na Vertexu
Vertex prebere HDR10 InfoFrame in ga razumljivo prikaže v GUI in na OSD (p.32); strani HDR na OLED prikažejo surove in dekodirane vrednosti (p.19, p.42).
Z generatorjem Custom HDR lahko sestavite lastne podatke HDR10 (EOTF, primarne barve, belo točko, največjo/najmanjšo svetlost, MaxCLL, MaxFALL) in jih pošljete namesto izvirnih (p.32–33). Tovarniški primer je SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Disable HDR pa namesto tega odstrani vse podatke HDR (p.32).
V načinu Automix ukaz RS232 »#set edidhdr10 on« v EDID vsili podporo za HDR10 (p.50). Opomba: GUI to oznako Automix imenuje [HDR 10+] (p.28), RS232 pa jo opisuje kot HDR10 (p.50).
Pogosta vprašanja
Ali je HDR10 slabši od Dolby Vision?
Ne vedno. HDR10 ima en nabor podatkov za ves film, Dolby Vision pa jih lahko spreminja za vsak prizor. Na svetlem, dobrem televizorju je razlika lahko majhna; na temnejših zaslonih dodatni podatki pomagajo bolj.
Kaj sta MaxCLL in MaxFALL?
Dve številki v podatkih HDR10: najsvetlejša posamezna slikovna pika in najsvetlejše povprečje sličice v filmu, v nitih. Zasloni ju lahko uporabijo za izbiro preslikave tonov.
Ali lahko z Vertexom spremenim podatke HDR10?
Da. Uporabite generator metapodatkov Custom HDR na zavihku HDR INFOFRAME, nato Send HDR (p.32–33).
- https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
- https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
- priročnik p.19, 28, 32-33, 42, 50