HDfury Vertex
ΓΛΩΣΣΑΡΙ VERTEX / HDR

HDR10

Το HDR10 είναι η βασική, πιο διαδεδομένη μορφή HDR, που χρησιμοποιεί ένα σύνολο δεδομένων φωτεινότητας για ολόκληρη την ταινία.

ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ

Το HDR10 είναι το πιο διαδεδομένο είδος HDR. Σχεδόν κάθε τηλεόραση HDR, 4K Blu-ray και υπηρεσία streaming το υποστηρίζει.

Στέλνει μαζί με την ταινία μια σύντομη σημείωση που λέει πόσο φωτεινά γίνονται τα πιο φωτεινά σημεία, σαν μια ετικέτα σε ολόκληρο το κουτί αντί για ετικέτα σε κάθε αντικείμενο.

Η τηλεόραση διαβάζει αυτή τη σημείωση μία φορά και τη χρησιμοποιεί για όλη την ταινία.

ΜΕ ΤΟ HDFURY VERTEX

Υποστηρίζει το HDfury Vertex HDR10;

ΝΑΙΝαι. Το Vertex περνά HDR10, δείχνει τα μεταδεδομένα του στο GUI, στο OSD και στην OLED και μπορεί να τα αντικαταστήσει με δικές σας τιμές ή να τα αφαιρέσει εντελώς (p.19, p.32–33).

Πώς το χρησιμοποιείτε με το Vertex:

  1. Χρησιμοποιήστε ένα EDID με HDR, για παράδειγμα τον πίνακα 11 «4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound» (p.15).
  2. Πατήστε σύντομα το INFO/OLED για να φτάσετε στη σελίδα 3 (HDR 1) ή 4 (HDR 2) ή χρησιμοποιήστε το IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
  3. Για να στείλετε δικά σας δεδομένα HDR10: EOTF SMPTE ST 2084, ορίστε τις τιμές, Create IF, Send HDR (p.32–33).
  4. Για να αφαιρέσετε τα δεδομένα HDR: Disable HDR ή RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
ΚΑΜΠΥΛΗPQ (SMPTE ST 2084)
ΜΕΤΑΔΕΔΟΜΕΝΑΣτατικά: ST 2086, MaxCLL, MaxFALL
ΒΑΘΟΣ BIT10-bit

Τι είναι

Το HDR10 ανακοινώθηκε από την Consumer Technology Association το 2015. Χρησιμοποιεί βίντεο 10-bit, το χρωματικό εύρος BT.2020 και την καμπύλη φωτεινότητας PQ (SMPTE ST 2084).

Δίπλα στην εικόνα μεταφέρει στατικά μεταδεδομένα: πληροφορίες για το monitor mastering (SMPTE ST 2086) καθώς και τα MaxCLL και MaxFALL, το φωτεινότερο pixel και το φωτεινότερο μέσο καρέ της ταινίας. «Στατικά» σημαίνει ότι οι τιμές μένουν ίδιες από την αρχή ως το τέλος. Μέσω HDMI αυτά τα δεδομένα ταξιδεύουν στο HDR InfoFrame· το HDMI το πρόσθεσε στην έκδοση 2.0a.

Επειδή τα δεδομένα είναι ίδια για φωτεινές και σκοτεινές σκηνές, μια τηλεόραση λιγότερο φωτεινή από το monitor mastering πρέπει να μαντέψει πώς να «συμπιέσει» την εικόνα. Τα HDR10+ και Dolby Vision προσθέτουν δεδομένα σκηνή προς σκηνή για να βοηθήσουν σε αυτό.

Στο Vertex

Το Vertex διαβάζει το HDR10 InfoFrame και το δείχνει με απλά λόγια στο GUI και στο OSD (p.32)· οι σελίδες HDR της OLED δείχνουν τις ακατέργαστες και τις αποκωδικοποιημένες τιμές (p.19, p.42).

Με τη γεννήτρια Custom HDR μπορείτε να δημιουργήσετε δικά σας δεδομένα HDR10 (EOTF, primaries, λευκό σημείο, μέγιστη/ελάχιστη φωτεινότητα, MaxCLL, MaxFALL) και να τα στείλετε αντί για τα αρχικά (p.32–33). Το εργοστασιακό παράδειγμα είναι SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Το Disable HDR αντίθετα αφαιρεί όλα τα δεδομένα HDR (p.32).

Σε λειτουργία Automix η εντολή RS232 «#set edidhdr10 on» επιβάλλει υποστήριξη HDR10 στο EDID (p.50). Σημείωση: το GUI ονομάζει αυτή τη σήμανση Automix [HDR 10+] (p.28), ενώ το RS232 την περιγράφει ως HDR10 (p.50).

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΣΤΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ
ΣΧΕΤΙΚΑ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΥ ΚΑΝΟΥΝ ΟΙ ΧΡΗΣΤΕΣ

Συχνές ερωτήσεις

Είναι το HDR10 χειρότερο από το Dolby Vision;

Όχι πάντα. Το HDR10 έχει ένα σύνολο δεδομένων για όλη την ταινία, το Dolby Vision μπορεί να το αλλάζει ανά σκηνή. Σε μια φωτεινή, καλή τηλεόραση η διαφορά μπορεί να είναι μικρή· σε λιγότερο φωτεινές οθόνες τα επιπλέον δεδομένα βοηθούν περισσότερο.

Τι είναι τα MaxCLL και MaxFALL;

Δύο αριθμοί στα δεδομένα HDR10: το φωτεινότερο μεμονωμένο pixel και ο φωτεινότερος μέσος όρος καρέ της ταινίας, σε nits. Οι οθόνες μπορούν να τα χρησιμοποιούν για να επιλέγουν το tone mapping τους.

Μπορώ να αλλάξω τα δεδομένα HDR10 με το Vertex;

Ναι. Χρησιμοποιήστε τη γεννήτρια μεταδεδομένων Custom HDR στην καρτέλα HDR INFOFRAME και μετά Send HDR (p.32–33).

ΠΗΓΕΣ
  1. https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
  2. https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
  3. εγχειρίδιο p.19, 28, 32-33, 42, 50
← ΠΙΣΩ ΣΤΟ ΓΛΩΣΣΑΡΙ

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · ΑΦΜ NL002139420B84