HDfury Vertex
SŁOWNIK VERTEX / HDR

HDR10 – Słownik HDfury Vertex

HDR10 to podstawowy, najpopularniejszy format HDR, używający jednego zestawu danych o jasności dla całego filmu.

MÓWIĄC PROSTO

HDR10 to najpopularniejszy rodzaj HDR. Obsługuje go niemal każdy telewizor HDR, płyta 4K Blu-ray i serwis streamingowy.

Wysyła z filmem jedną krótką notatkę, która mówi, jak jasne są najjaśniejsze fragmenty – jak etykieta na całym pudełku zamiast etykiety na każdym przedmiocie.

Telewizor odczytuje tę notatkę raz i używa jej dla całego filmu.

Z HDFURY VERTEX

Czy HDfury Vertex obsługuje HDR10?

TAKTak. Vertex przepuszcza HDR10, pokazuje jego metadane w GUI, OSD i na OLED oraz może zastąpić je własnymi wartościami lub całkowicie usunąć (p.19, p.32–33).

Jak korzystać z tego w Vertexie:

  1. Użyj EDID z HDR, np. tabeli 11 „4K60-444 600MHz HDR BT2020 All Sound” (p.15).
  2. Krótko naciśnij INFO/OLED, aby przejść do strony 3 (HDR 1) lub 4 (HDR 2), albo użyj IR vertex_oledpage3 (p.9, p.42, p.81).
  3. Aby wysłać własne dane HDR10: EOTF SMPTE ST 2084, ustaw wartości, Create IF, Send HDR (p.32–33).
  4. Aby usunąć dane HDR: Disable HDR lub RS232 #set hdrdisable on (p.32, p.51).
KRZYWAPQ (SMPTE ST 2084)
METADANEStatyczne: ST 2086, MaxCLL, MaxFALL
GŁĘBIA BITOWA10-bit

Czym to jest

HDR10 zostało ogłoszone przez Consumer Technology Association w 2015 roku. Używa wideo 10-bit, gamy barw BT.2020 i krzywej jasności PQ (SMPTE ST 2084).

Obok obrazu przenosi statyczne metadane: informacje o monitorze masteringowym (SMPTE ST 2086) oraz MaxCLL i MaxFALL, czyli najjaśniejszy piksel i najjaśniejszą średnią klatkę w filmie. „Statyczne” oznacza, że wartości są takie same od początku do końca. Przez HDMI te dane są przesyłane w HDR InfoFrame; HDMI dodało to w wersji 2.0a.

Ponieważ dane są takie same dla jasnych i ciemnych scen, telewizor mniej jasny niż monitor masteringowy musi zgadywać, jak „ścisnąć” obraz. HDR10+ i Dolby Vision dodają dane dla każdej sceny, aby w tym pomóc.

W Vertexie

Vertex odczytuje HDR10 InfoFrame i pokazuje go w zrozumiały sposób w GUI oraz na OSD (p.32); strony HDR na OLED pokazują wartości surowe i zdekodowane (p.19, p.42).

Za pomocą generatora Custom HDR możesz zbudować własne dane HDR10 (EOTF, barwy podstawowe, punkt bieli, maks./min. luminancja, MaxCLL, MaxFALL) i wysłać je zamiast oryginalnych (p.32–33). Fabryczny przykład to SMPTE ST 2084, DCI-P3, D65, 4000/0.005 nits, MaxCLL 1000, MaxFALL 400 (p.32). Disable HDR zamiast tego usuwa wszystkie dane HDR (p.32).

W trybie Automix polecenie RS232 „#set edidhdr10 on” wymusza obsługę HDR10 w EDID (p.50). Uwaga: GUI nazywa tę flagę Automix [HDR 10+] (p.28), a RS232 opisuje ją jako HDR10 (p.50).

PRZECZYTAJ W INSTRUKCJI
POWIĄZANE
PYTANIA, KTÓRE CZĘSTO PADAJĄ

Częste pytania

Czy HDR10 jest gorsze od Dolby Vision?

Nie zawsze. HDR10 ma jeden zestaw danych na cały film, Dolby Vision może go zmieniać dla każdej sceny. Na jasnym, dobrym telewizorze różnica może być niewielka; na ciemniejszych wyświetlaczach dodatkowe dane pomagają bardziej.

Czym są MaxCLL i MaxFALL?

To dwie liczby w danych HDR10: najjaśniejszy pojedynczy piksel i najjaśniejsza średnia klatki w filmie, w nitach. Wyświetlacze mogą ich używać do wyboru tone mappingu.

Czy mogę zmienić dane HDR10 za pomocą Vertexa?

Tak. Użyj generatora Custom HDR metadata w zakładce HDR INFOFRAME, a następnie Send HDR (p.32–33).

ŹRÓDŁA
  1. https://en.wikipedia.org/wiki/HDR10
  2. https://www.hdmi.org/spec21sub/dynamichdr
  3. instrukcja p.19, 28, 32-33, 42, 50
← POWRÓT DO SŁOWNIKA

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84