HDR (High Dynamic Range)
HDR låter en bild visa ljusare högdagrar, djupare skuggor och rikare färger än vanlig video.
HDR står för High Dynamic Range. Det är ett sätt att göra video som kan visa mycket ljusa partier och mycket mörka skuggor i samma bild.
Tänk på en låda kritor: vanlig video har en liten låda, HDR har en mycket större låda med extra ljusa och extra djupa nyanser.
Din spelare, kabeln, allt däremellan och din TV måste förstå HDR för att det ska fungera.
Släpper HDfury Vertex igenom HDR?
JAJa, när signalen ryms inom 18 Gbps. 4K60 HDR passerar som 4:2:2 12-bit eller 4:2:0; 4K60 4:4:4 ryms bara i 8-bit, alltså inte med de 10 bitar eller mer som HDR normalt använder (p.110).
Så använder du det med Vertex:
- Använd en HDR-EDID, till exempel den förvalda tabellen (4K60 4:4:4 BT2020 HDR) eller en annan tabell med 'HDR BT2020' (p.8, p.15).
- Ställ SCALE på No Scaling/Passthru för att skicka signalen vidare orörd (p.12).
- Kontrollera HDR-märkningen på OLED-sidan Info och på sidorna HDR 1 / HDR 2 (p.19, p.42).
- För en skärm utan HDR på en av utgångarna kan Auto Scaling skala ned den utgången medan den andra behåller HDR (p.103).
Vad det är
Dynamiskt omfång är avståndet mellan den mörkaste och den ljusaste delen av en bild. Vanlig video, så kallad SDR, utformades för gamla bildrörs-TV-apparater och har ett begränsat omfång. HDR-video lagrar mycket mer ljusstyrkeinformation, oftast med 10 eller 12 bitar per färg i stället för 8, och använder ett bredare färgomfång som kallas BT.2020.
HDR är inte ett enda format. De vanliga är HDR10, HDR10+, Dolby Vision och HLG. HDR10, HDR10+ och Dolby Vision använder ljusstyrkekurvan PQ; HLG använder en egen kurva. Källan talar om för TV:n att signalen är HDR med små datapaket som kallas InfoFrames, och TV:n byter då till sitt HDR-läge.
HDR och 4K är olika saker. 4K är antalet pixlar; HDR är hur ljus och färgstark varje pixel kan vara. En 4K-bild kan vara SDR, och en 1080p-bild kan vara HDR.
På Vertex
Vertex släpper igenom HDR så länge signalen ryms inom gränsen på 18Gbps (600 MHz). Vid 4K60 innebär det 4:2:2 12-bit eller 4:2:0; 4K60 4:4:4 är bara möjligt i 8-bit, medan HDR-video normalt är 10-bit eller mer (p.110). Den förvalda Custom EDID är en tabell med 4K60 4:4:4 BT2020 HDR (p.8), och den förinstallerade listan har HDR BT2020-tabeller samt tabeller utan HDR (p.15–16).
Du kan se HDR på själva enheten: OLED-skärmens signalrad visar en HDR-märkning, och sidorna 3 och 4 (HDR 1 och HDR 2) visar HDR-metadatan (p.19, p.42). I Windows-GUI:t fångar fliken HDR INFOFRAME upp inkommande HDR-data, kan skicka dina egna HDR-data eller ta bort dem helt med Disable HDR (p.32).
När en utgång går till en skärm som inte kan ta emot hela signalen kan Vertex skala ned den utgången medan den andra utgången behåller HDR-signalen (p.103).
Vanliga frågor
Är HDR samma sak som 4K?
Nej. 4K är antalet pixlar. HDR handlar om ljusstyrka och färg. Du kan ha 4K utan HDR och HDR utan 4K.
Varför ser HDR ibland mörkare ut än SDR?
HDR graderas så att det mesta av bilden ligger på normal ljusstyrka och bara högdagrarna blir mycket ljusa. På en skärm med begränsad ljusstyrka, som många projektorer, kan bilden se mattare ut än SDR, som TV-apparater ofta visar ljusare än avsett.
Kan Vertex släppa igenom 4K60 HDR?
Ja, som 4K60 4:2:2 12-bit eller 4:2:0, inom 18Gbps (p.110). 4K60 4:4:4 HDR i 10-bit eller mer kräver mer bandbredd än HDMI 2.0b har.
Behöver jag en speciell HDMI-kabel för HDR?
HDR i sig kräver ingen speciell kabel, men 4K60 HDR använder hela 18Gbps. HDfury rekommenderar kablar certifierade för 600 MHz/18Gbps för de formaten (p.5).
- https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
- https://www.avsforum.com/threads/hdr-worse-than-sdr.3168461/
- manual p.8, 15-16, 19, 32, 42, 103, 110