HDfury Vertex
GLOSSÁRIO VERTEX / PROCESSAMENTO DE VÍDEO

Passthrough (No Scaling)

Passthrough significa que a imagem sai do Vertex exatamente como entrou. No Vertex, é a definição No Scaling.

EM POUCAS PALAVRAS

Passthrough significa que um aparelho deixa a imagem passar diretamente, sem a alterar.

É como uma carta que passa por uma estação de correios sem que ninguém a abra: chega exatamente como foi enviada. No Vertex, esta definição chama-se No Scaling.

COM O HDFURY VERTEX

O HDfury Vertex tem um modo passthrough?

SIMSim. Com o seletor SCALE em No Scaling/Passthru (ou SCALER → No Scaling na GUI), a imagem sai exatamente como entrou, até 4K60 4:4:4 600 MHz. O EDID e o HDCP continuam a ser definições separadas.

Como usar com o Vertex:

  1. Coloque o interruptor deslizante SCALE em No Scaling/Passthru (p.12).
  2. Ou coloque o seletor na posição do meio e escolha SCALER → No Scaling na GUI USB (p.12, p.30).
  3. À distância: RS232 #set scale none (p.49) ou IR vertex_scalenone (p.86).
  4. Verifique no OLED se o formato de saída corresponde ao de entrada (p.19).
SELETORSCALE → No Scaling/Passthru (p.12)
GUISCALER → No Scaling (p.30)
PASSAGEM MÁXIMA4K60 4:4:4 600 MHz (p.110)

O que é

Muitas caixas HDMI conseguem alterar um sinal pelo caminho: torná-lo mais pequeno ou maior (escalamento), alterar o formato de cor, ou alterar a profundidade de bits. O passthrough é o contrário. A resolução, a taxa de imagens, o formato de cor e a profundidade de bits ficam iguais ao que a fonte envia.

O passthrough é o ponto de partida mais seguro quando testa uma configuração. Se a imagem funcionar em passthrough, sabe que os cabos e a fonte estão bem. Depois pode ligar processamento extra passo a passo. Note que o passthrough diz respeito apenas ao formato da imagem. Coisas como o EDID (o que é dito à fonte que o ecrã consegue fazer) e o HDCP (proteção contra cópia) são definições separadas.

No Vertex

O seletor SCALE tem uma posição 'No Scaling/Passthru': o que entra sai sem alterações (p.12). Na GUI USB, a mesma escolha é SCALER → No Scaling (p.30). As outras opções são Custom Scaling e Auto Scaling. As definições da GUI, do IR e da app só se aplicam quando o seletor está na posição do meio (p.12).

Em passthrough, o Vertex continua a deixar passar qualquer formato de som, incluindo Atmos e DD+, por HDMI (p.108), e pode ir até 4K60 4:4:4 600 MHz 18 Gbps (p.110). O Vertex trata também ele próprio do HDCP: cada entrada é primeiro desencriptada e cada saída volta a encriptar (p.107).

A página Highlight Features indica 'Upscale, Downscale, Passthru and Bypass mode' (p.107), mas não explica o Bypass como definição separada. A forma documentada de deixar a imagem sem alterações é No Scaling. Para Dolby Vision, No Scaling é a escolha segura: o manual refere que o DV viaja num contentor RGB 8-bit (p.113), e alterar o formato de cor ou a profundidade de bits alteraria esse contentor.

LER NO MANUAL
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PERGUNTAS FREQUENTES

Perguntas comuns

No Scaling é o mesmo que passthrough?

Sim. O manual chama à posição do seletor 'No Scaling/Passthru': o que entra sai sem alterações (p.12).

O passthrough piora a imagem?

Não. O Vertex não acrescenta praticamente nenhum atraso, apenas alguns ciclos de pixel clock (p.104), e o formato da imagem não é alterado.

Porque é que a minha TV continua a receber uma resolução mais baixa em passthrough?

A fonte decide o que envia com base no EDID que lê. Verifique o modo EDID; o passthrough em si não baixa a resolução.

FONTES
  1. https://www.hdfury.com/docs/HDfuryVertex.pdf
  2. manual p.12
  3. manual p.30
  4. manual p.107
  5. https://www.avforums.com/reviews/hdfury-vertex-review.15094/
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