Profundidade de bits
A profundidade de bits controla o número de valores tonais disponíveis por componente de cor. Mais bits permitem gradações mais finas, mas também aumentam a quantidade de dados.
A profundidade de bits é o número de tons que cada cor pode ter.
Pense numa caixa de lápis de cor: 8-bit dá 256 tons de vermelho, de verde e de azul, 10-bit dá 1024 e 12-bit dá 4096.
Mais tons dão céus suaves sem faixas visíveis (banding), mas também ocupam mais largura de banda HDMI.
O HDfury Vertex suporta vídeo de 10-bit e 12-bit?
SIMSim, dentro dos 18 Gbps. 4K60 4:4:4 é apenas 8-bit, 4K60 4:2:2 vai até 12-bit e 4K30 4:4:4 até 12-bit. Qualquer sinal 4:2:2 é processado a 12-bit, pelo que o Vertex pode mostrar 12b para uma fonte de 10-bit.
Como usar com o Vertex:
- Verifique a profundidade de bits de cada entrada e saída no OLED ou nas linhas RX/TX da GUI (p.19, p.27).
- Escolha uma tabela EDID adequada ao seu ecrã, por exemplo «4K60-420 12bit HDR BT2020» ou uma tabela 4K60-444 600MHz (p.15).
- Deixe Deep Color em Follow Input, a menos que um ecrã precise de uma saída fixa de 8, 10, 12 ou 16-bit (p.30).
- Lembre-se de que 4:2:2 é sempre mostrado e processado como 12-bit (p.113).
O que é
A profundidade de bits controla o número de valores tonais disponíveis por componente de cor. Mais bits permitem gradações mais finas, mas também aumentam a quantidade de dados.
Porque é importante
O comportamento do HDMI é determinado por toda a cadeia de sinal. O Vertex mostra e gere estas camadas técnicas, para que fontes, ecrãs, projetores e processadores AV mistos possam ser configurados de forma mais deliberada, em vez de dependerem apenas de handshakes automáticos.
Perguntas comuns
O Vertex consegue enviar 4K60 4:4:4 em 10-bit?
Não. Em 4K60 4:4:4, o máximo é 8-bit; para 12-bit em 4K60, o sinal tem de ser 4:2:2 (p.110).
Porque é que o Vertex mostra 12-bit para um sinal 4:2:2 de 10-bit?
Qualquer sinal 4:2:2 é sempre processado a 12-bit e nunca é cortado (p.113). No HDMI, o 4:2:2 é sempre transportado num contentor de 12-bit.