Prepuščanje (No Scaling)
Prepuščanje pomeni, da slika zapusti Vertex natanko takšna, kot je vstopila. Na Vertexu je to nastavitev No Scaling.
Prepuščanje pomeni, da naprava sliko spusti naravnost skozi, ne da bi jo spremenila.
Je kot pismo, ki gre skozi pošto, ne da bi ga kdo odprl: prispe natanko tako, kot je bilo poslano. Na Vertexu se ta nastavitev imenuje No Scaling.
Ali ima HDfury Vertex način prepuščanja?
DADa. S stikalom SCALE na No Scaling/Passthru (ali SCALER → No Scaling v GUI) slika izstopi natanko takšna, kot je vstopila, do 4K60 4:4:4 600 MHz. EDID in HDCP ostaneta ločeni nastavitvi.
Kako to uporabite z Vertexom:
- Drsno stikalo SCALE nastavite na No Scaling/Passthru (p.12).
- Ali stikalo postavite na sredino in v USB GUI izberite SCALER → No Scaling (p.12, p.30).
- Na daljavo: RS232 #set scale none (p.49) ali IR vertex_scalenone (p.86).
- Na OLED preverite, ali se izhodni format ujema z vhodnim (p.19).
Kaj je to
Veliko naprav HDMI lahko signal na poti spremeni: ga pomanjša ali poveča (skaliranje), spremeni barvni format ali bitno globino. Prepuščanje je nasprotje tega. Ločljivost, hitrost sličic, barvni format in bitna globina ostanejo enaki, kot jih pošlje vir.
Prepuščanje je najvarnejše izhodišče pri preizkušanju postavitve. Če slika v prepuščanju deluje, veste, da sta kabla in vir v redu. Nato lahko korak za korakom vklopite dodatno obdelavo. Upoštevajte, da se prepuščanje nanaša samo na format slike. Stvari, kot sta EDID (kaj je viru sporočeno, da zaslon zmore) in HDCP (zaščita pred kopiranjem), so ločene nastavitve.
Na Vertexu
Drsno stikalo SCALE ima položaj »No Scaling/Passthru«: kar pride noter, gre ven nespremenjeno (p.12). V USB GUI je ista izbira SCALER → No Scaling (p.30). Drugi izbiri sta Custom Scaling in Auto Scaling. Nastavitve GUI, IR in aplikacije veljajo samo, ko je drsno stikalo v srednjem položaju (p.12).
V prepuščanju Vertex prek HDMI še vedno prepušča vse zvočne formate, vključno z Atmos in DD+ (p.108), in zmore do 4K60 4:4:4 600 MHz 18 Gbps (p.110). Vertex HDCP obravnava tudi sam: vsak vhod se najprej dešifrira, vsak izhod pa znova šifrira (p.107).
Stran Highlight Features navaja »Upscale, Downscale, Passthru and Bypass mode« (p.107), vendar Bypass ne pojasni kot ločene nastavitve. Dokumentiran način, da sliko pustite nespremenjeno, je No Scaling. Za Dolby Vision je No Scaling varna izbira: priročnik navaja, da DV potuje v vsebniku RGB 8-bit (p.113), sprememba barvnega formata ali bitne globine pa bi ta vsebnik spremenila.
Pogosta vprašanja
Ali je No Scaling isto kot prepuščanje?
Da. Priročnik položaj stikala imenuje »No Scaling/Passthru«: kar pride noter, gre ven nespremenjeno (p.12).
Ali prepuščanje poslabša sliko?
Ne. Vertex doda praktično nič zakasnitve, le nekaj taktov slikovnih pik (p.104), format slike pa se ne spremeni.
Zakaj moj televizor v prepuščanju še vedno dobi nižjo ločljivost?
Vir se o tem, kaj pošlje, odloči glede na EDID, ki ga prebere. Preverite način EDID; samo prepuščanje ločljivosti ne zniža.
- https://www.hdfury.com/docs/HDfuryVertex.pdf
- priročnik p.12
- priročnik p.30
- priročnik p.107
- https://www.avforums.com/reviews/hdfury-vertex-review.15094/