Passthrough (No Scaling)
Passthrough oznacza, że obraz opuszcza Vertex dokładnie taki, jaki do niego wszedł. W Vertexie to ustawienie No Scaling.
Passthrough oznacza, że urządzenie przepuszcza obraz bezpośrednio, niczego w nim nie zmieniając.
To jak list, który przechodzi przez pocztę, a nikt go nie otwiera: dociera dokładnie taki, jaki został wysłany. W Vertexie to ustawienie nazywa się No Scaling.
Czy HDfury Vertex ma tryb passthrough?
TAKTak. Gdy przełącznik SCALE jest na No Scaling/Passthru (lub SCALER → No Scaling w GUI), obraz wychodzi dokładnie taki, jaki wszedł, do 4K60 4:4:4 600 MHz. EDID i HDCP pozostają osobnymi ustawieniami.
Jak korzystać z tego w Vertexie:
- Ustaw przełącznik suwakowy SCALE na No Scaling/Passthru (p.12).
- Albo ustaw przełącznik w środkowej pozycji i wybierz SCALER → No Scaling w USB GUI (p.12, p.30).
- Zdalnie: RS232 #set scale none (p.49) lub IR vertex_scalenone (p.86).
- Sprawdź na OLED, czy format wyjściowy odpowiada wejściowemu (p.19).
Czym to jest
Wiele urządzeń HDMI potrafi zmieniać sygnał po drodze: zmniejszać go lub powiększać (skalowanie), zmieniać format koloru albo głębię bitową. Passthrough to przeciwieństwo. Rozdzielczość, liczba klatek, format koloru i głębia bitowa pozostają takie, jakie wysyła źródło.
Passthrough to najbezpieczniejszy punkt wyjścia przy testowaniu konfiguracji. Jeśli obraz działa w passthrough, wiesz, że kable i źródło są w porządku. Potem możesz krok po kroku włączać dodatkowe przetwarzanie. Pamiętaj, że passthrough dotyczy tylko formatu obrazu. Takie rzeczy jak EDID (co źródło słyszy o możliwościach wyświetlacza) i HDCP (zabezpieczenie przed kopiowaniem) to osobne ustawienia.
W Vertexie
Przełącznik SCALE ma pozycję „No Scaling/Passthru”: co wchodzi, wychodzi bez zmian (p.12). W USB GUI ten sam wybór to SCALER → No Scaling (p.30). Pozostałe opcje to Custom Scaling i Auto Scaling. Ustawienia z GUI, IR i aplikacji działają tylko wtedy, gdy przełącznik jest w środkowej pozycji (p.12).
W passthrough Vertex nadal przepuszcza przez HDMI każdy format dźwięku, w tym Atmos i DD+ (p.108), i obsługuje do 4K60 4:4:4 600 MHz 18 Gbps (p.110). Vertex sam obsługuje też HDCP: każde wejście jest najpierw odszyfrowywane, a każde wyjście szyfruje ponownie (p.107).
Strona Highlight Features wymienia „Upscale, Downscale, Passthru and Bypass mode” (p.107), ale nie opisuje Bypass jako osobnego ustawienia. Udokumentowanym sposobem na pozostawienie obrazu bez zmian jest No Scaling. Dla Dolby Vision No Scaling to bezpieczny wybór: instrukcja zaznacza, że DV jest przesyłane w kontenerze RGB 8-bit (p.113), a zmiana formatu koloru lub głębi bitowej zmieniłaby ten kontener.
Częste pytania
Czy No Scaling to to samo co passthrough?
Tak. Instrukcja nazywa tę pozycję przełącznika „No Scaling/Passthru”: co wchodzi, wychodzi bez zmian (p.12).
Czy passthrough pogarsza obraz?
Nie. Vertex dodaje praktycznie zerowe opóźnienie, tylko kilka taktów zegara pikseli (p.104), a format obrazu nie jest zmieniany.
Dlaczego mój telewizor w passthrough nadal dostaje niższą rozdzielczość?
Źródło decyduje, co wysyła, na podstawie odczytanego EDID. Sprawdź tryb EDID; sam passthrough nie obniża rozdzielczości.
- https://www.hdfury.com/docs/HDfuryVertex.pdf
- instrukcja p.12
- instrukcja p.30
- instrukcja p.107
- https://www.avforums.com/reviews/hdfury-vertex-review.15094/