SDR (Standard Dynamic Range) – HDfury Vertex ordlista
SDR är vanlig video utan HDR: den bildstandard som använts för TV, DVD och Blu-ray i årtionden.
SDR betyder Standard Dynamic Range. Det är den vanliga sortens video som TV-apparater visade långt innan HDR fanns.
Det är som en teckning gjord med en vanlig ask färgpennor: den ser bra ut, men det ljusaste vita och de mest mättade färgerna är begränsade.
De flesta TV-kanaler, DVD-skivor, vanliga Blu-ray-skivor och många strömmar är fortfarande SDR.
Fungerar HDfury Vertex med SDR, och kan den konvertera HDR till SDR?
DELVISDelvis. SDR passerar igenom som vanligt, och Fixed EDID är en säker SDR-tabell för 4K60 4:2:0 8-bit. Men manualen beskriver ingen konvertering från HDR till SDR; låt din spelare sköta det.
Så använder du det med Vertex:
- För en säker SDR-reserv ställer du skjutreglaget EDID på Fixed EDID (p.8).
- Se till att Enable Custom HDR är avstängt, annars får SDR-program en HDR-flagga och ser fel ut (p.32).
- Stäng av det i GUI:t, med RS232 #set hdrcustom off (p.51) eller IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
- För en skärm som bara klarar SDR slår du på konvertering från HDR till SDR i spelaren.
Vad det är
SDR-video görs för en studioskärm på cirka 100 nits (en enhet för ljusstyrka) och använder färgomfånget BT.709 och en enkel gammakurva för ljusstyrka (ITU-R BT.1886). Den använder oftast 8 bitar per färg.
En SDR-signal bär ingen HDR-InfoFrame, så TV:n stannar i sitt vanliga bildläge. När en TV visar SDR mycket ljust är det TV:ns eget val; videon själv begär det inte.
De flesta HDR-spelare kan också göra om HDR till SDR för äldre skärmar. Den konverteringen är en form av tone mapping och sker i spelaren eller skärmen, inte i kabeln.
På Vertex
Läget Fixed EDID på skjutreglaget EDID är en enkel SDR-stereotabell för 4K60 4:2:0 8-bit, tänkt som en säker reserv som ger bild nästan överallt (p.8). Listan med förinstallerade EDID:er har också tabeller utan HDR, till exempel 17 '4K60-444 600MHz All Sound' (p.15).
I generatorn för Custom HDR är 'SDR Luminance Range' ett av EOTF-valen (p.32). Var försiktig med Enable Custom HDR: inställningen sparas och överlever hotplug och omstarter (p.32), och den ersätter inkommande HDR-data med din egen (p.51). Medan den är på flaggas även SDR-program som HDR, så skärmen visar dem fel. Stäng av den i GUI:t, med RS232 '#set hdrcustom off' (p.51) eller med IR-koden vertex_hdrcustomoff (p.77).
Manualen beskriver ingen konvertering från HDR till SDR inuti Vertex. Om en skärm som bara klarar SDR behöver SDR får spelaren sköta den konverteringen.
Vanliga frågor
Varför ser mina SDR-program plötsligt urblekta eller för mörka ut?
Om Enable Custom HDR är på i Vertex får varje signal en HDR-flagga, även SDR. Stäng av Custom HDR (p.32, p.51).
Kan Vertex konvertera HDR till SDR?
Det beskriver manualen inte. Scalern ändrar upplösning, chroma, färgrymd och bitdjup (p.110), men den gör ingen tone mapping av HDR-ljusstyrka till SDR. Använd spelarens inställning för HDR till SDR.
Är SDR dåligt?
Nej. Välgjord SDR ser mycket bra ut. Den kan bara inte visa de mycket ljusa högdagrarna och breda färgerna som HDR kan.